Judgement/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
IceSoulMOG (talk | contribs) m (Text replacement - "时(.*)几率" to "时,$1概率") |
m (Ritsu moved page Judgment/zh-hans to Judgement/zh-hans over redirect) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:CAIcon4.png]] | ||
| {{SkillTypeCN|P}} 当艾丽希斯攻击敌人时,,有概率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。普通攻击或使用主动技攻击[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的敌人时,有概率吸收本次伤害一定比例的HP。 | | {{SkillTypeCN|P}} 当艾丽希斯攻击敌人时,,有概率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。普通攻击或使用主动技攻击[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的敌人时,有概率吸收本次伤害一定比例的HP。 | ||
|} | |} |
Latest revision as of 19:59, 16 June 2023
[被动技] 当艾丽希斯攻击敌人时,,有概率造成出血状态。普通攻击或使用主动技攻击出血状态的敌人时,有概率吸收本次伤害一定比例的HP。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
绯红复仇者 | 35 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 出血 | HP吸收 | ||
---|---|---|---|---|---|
触发几率 | 持续时,间 | 触发概率 | 吸收量 | ||
1 | 35 | 5% | 10 秒 | 50% | 5% |
2 | 51 | 10% | 10% | ||
3 | 59 | 15% | 15% | ||
4 | 92 | 20% | 60% | 20% |
细节与贴士
- 审判造成的出血状态持续10秒,默认为1层,伤害基于平均攻击力。在1层时每秒会造成50%的伤害,此后每层会增加60%的伤害,最多可堆叠至3层。
更新
- 2015年2月5日 韩服
- 出血状态触发几率减少。
- HP吸收几率减少。
- 2016年2月4日 韩服
- 出血状态触发几率增加。
- HP吸收几率增加。
- 2016年4月21日 韩服
- 出血状态触发几率增加。
- HP吸收量增加。
- 2017年4月27日 韩服
- HP吸收量减少。