Power Assault/zh-hans: Difference between revisions
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* | *该技能冲锋速度很快,但一旦接触到敌人,推力就很弱,所以作为推怪技能来说不太好。 | ||
**尽管如此,它仍然是一种对近距离敌人拥有高DPS的技能,因为它施法速度极快可以快速的打出伤害,并且不会穿透敌人。 | |||
*该技能会在技能结束时向远处轻微击飞敌人,你可能会击飞BOSS并给队友带来不便。在敌人处于[[Status Effects/zh-hans|霸体]]状态时使用'''爆冲之力'''能够获得最理想的效果。 | |||
**速度快的特殊活性技能,如'''[[Maximum_Cannon/zh-hans|螺旋之手]]'''或'''[[X_Crash/zh-hans|叉形轰击]]''',可以相当轻松地接住被击飞的敌人。当然,如果你的纳斯德核心可以发射,它的攻击也可以接住敌人。 | **速度快的特殊活性技能,如'''[[Maximum_Cannon/zh-hans|螺旋之手]]'''或'''[[X_Crash/zh-hans|叉形轰击]]''',可以相当轻松地接住被击飞的敌人。当然,如果你的纳斯德核心可以发射,它的攻击也可以接住敌人。 | ||
**如果动作速度足够快,在靠近墙壁时用普通攻击或冲刺{{CX}}接住敌人也是有可能的。 | **如果动作速度足够快,在靠近墙壁时用普通攻击或冲刺{{CX}}接住敌人也是有可能的。 | ||
*如果[[Raven/zh-hans|雷文]]处于[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态,'''爆冲之力'''的移动会停止,但任何接触到他的敌人仍然会受到伤害。这也适用于[[Nasod Foundry/zh-hans|克劳尔莱德]]的'''爆冲之力'''。 | *如果[[Raven/zh-hans|雷文]]处于[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态,'''爆冲之力'''的移动会停止,但任何接触到他的敌人仍然会受到伤害。这也适用于[[Nasod Foundry/zh-hans|克劳尔莱德]]的'''爆冲之力'''。 | ||
*不同寻常的是,雷文的4个职业分支都不适合使用这个技能。 | |||
**虽然技能动作是使用纳斯德手臂进行向前冲撞的技能,但其效果实际上是第1分支特有的蓝色光效,而第2分支的纳斯德之手技能强化被动中则缺少该技能。 | |||
*该技能受到自由训练命中次数BUG的影响,在自由训练中会少一次命中次数。 | *该技能受到自由训练命中次数BUG的影响,在自由训练中会少一次命中次数。 | ||
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Latest revision as of 15:30, 10 March 2024
[特殊活性:强烈的] 向前方进行突进。 | |
因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
掠夺者 | 10 |
技能信息
模式 | 突进 (物理) | 最大打击数 | MP消耗量 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|
普通 | ||||
副本 | 541% | 7 | 150 MP | 12 秒 |
对战 | 206% | |||
[真] | ||||
副本 | 649% | 7 | 150 MP | 12 秒 |
对战 | 247% |
特性
厚重的爆冲之力 | 轻便的爆冲之力 | ||
---|---|---|---|
特性效果 | 冷却时间 | 特性效果 | MP消耗 |
伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% | 14.4 秒 | MP消耗减少到80% | 120 MP |
总伤害
模式 | 基础 | 疾刃武者 | |||
---|---|---|---|---|---|
解放的意志:锋刃武者 | |||||
普通 | 厚重的 | 普通 | 厚重的 | ||
副本 | 4,543% | 6,541.92% | 5,587.89% | 8,046.5616% | |
对战 | 1,729% | 2,489.76% | 1,927.835% | 2,776.0824% |
提示:因为自由训练BUG的存在,伤害值可能无法在自由训练中得到验证。
关联技能
疾刃武者
|
细节与贴士
- 该技能冲锋速度很快,但一旦接触到敌人,推力就很弱,所以作为推怪技能来说不太好。
- 尽管如此,它仍然是一种对近距离敌人拥有高DPS的技能,因为它施法速度极快可以快速的打出伤害,并且不会穿透敌人。
- 该技能会在技能结束时向远处轻微击飞敌人,你可能会击飞BOSS并给队友带来不便。在敌人处于霸体状态时使用爆冲之力能够获得最理想的效果。
- 如果雷文处于冰冻状态,爆冲之力的移动会停止,但任何接触到他的敌人仍然会受到伤害。这也适用于克劳尔莱德的爆冲之力。
- 不同寻常的是,雷文的4个职业分支都不适合使用这个技能。
- 虽然技能动作是使用纳斯德手臂进行向前冲撞的技能,但其效果实际上是第1分支特有的蓝色光效,而第2分支的纳斯德之手技能强化被动中则缺少该技能。
- 该技能受到自由训练命中次数BUG的影响,在自由训练中会少一次命中次数。
更新
- 2013年1月17日 韩服
- 击退距离减少,能够更容易打出最大连击数。
- 伤害减少。
- 2013年11月7日 韩服
- 伤害增加。
- 攻击判定变更,更容易全吃技能。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
- 2016年4月21日 韩服
- 对战伤害修正增加。
- 冷却时间增加。
- 2016年12月29日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2017年11月2日 韩服
- 伤害增加。
- 2018年2月22日
- 伤害减少。
- 2018年4月5日
- 伤害增加。