Template:Heroic Equipment EffectsDE: Difference between revisions
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| Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -{{{W|𝑥}}} (10 Stapel) (Dungeon) || Waffe | | Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -{{{W|𝑥}}} (10 Stapel) (Dungeon) || Waffe | ||
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| Bei Treffer mit {{{W|𝑥}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Ice Zone.gif|'''''Eiswüste''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | | Bei Treffer mit {{{W|𝑥}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Ice Zone.gif|'''''Eiswüste''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | ||
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| Bei Treffer mit {{{W|𝑥}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Poison Fog.gif|'''''Giftnebel''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | | Bei Treffer mit {{{W|𝑥}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Poison Fog.gif|'''''Giftnebel''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | ||
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| Bei Treffer mit {{{W|𝑥}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Sea of Flames.gif|'''''Flammenmeer''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | | Bei Treffer mit {{{W|𝑥}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Sea of Flames.gif|'''''Flammenmeer''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | ||
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| Bei Treffer mit {{{W|𝑥}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Gust.gif|'''''Gust''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | | Bei Treffer mit {{{W|𝑥}}}% Wahrscheinlichkeit [[Media:Special Effect - Gust.gif|'''''Gust''''']] (Nicht stapelbar) (Dungeon) || Waffe | ||
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| Bei 10 Treffern: Schaden des nächsten Angriffs +{{{W|𝑥}}}% (Dungeon) || Waffe | | Bei 10 Treffern: Schaden des nächsten Angriffs +{{{W|𝑥}}}% (Dungeon) || Waffe |
Latest revision as of 11:49, 25 April 2023
𝑥 Wert | Begrenzung |
---|---|
11 ~ 15 | Einzigartige Waffe |
6 ~ 10 | Elitäre Waffe, Einzigartige Rüstung |
1 ~ 5 | Elitäre Rüstung |
Effekt | Begrenzung |
---|---|
Bei Treffer 10 Sek. lang alle Resistenzen -𝑥 (10 Stapel) (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Eiswüste (Nicht stapelbar) (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Giftnebel (Nicht stapelbar) (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Flammenmeer (Nicht stapelbar) (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer mit 𝑥% Wahrscheinlichkeit Gust (Nicht stapelbar) (Dungeon) | Waffe |
Bei 10 Treffern: Schaden des nächsten Angriffs +𝑥% (Dungeon) | Waffe |
Bei Treffer/erlittenem Treffer: Schaden ±𝑥% (Dungeon) | Oberteil |
Gruppe: Attacke +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Magie-Attacke +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Abwehr +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Magie-Abwehr +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Krit. Treffer +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Verherrung +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Schadensbonus +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Schadensresistenz +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Gruppe: Angriffsgeschwindigkeit +𝑥% (Nicht stapelbar) | Beinkleid |
Bei Verwendung eines Flexibilitäts-Skills: Schaden von Flexibilitäts-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) | Handschuhe |
Bei Verwendung eines Zähigkeits-Skills: Schaden von Zähigkeit-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) | Handschuhe |
Bei Verwendung eines Stärke-Skills: Schaden von Stärke-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) | Handschuhe |
Bei Verwendung eines Transzendenz-Skills: Schaden von Transzendenz-Skills 15 Sek. lang +𝑥% (5 Stapel) (Dungeon) | Handschuhe |
Bei 10 Treffern: Cooldown -𝑥% (Dungeon) | nur Rüstung |
Cooldown von Flexibilitäts-Skills -𝑥% (max -20%) (Dungeon) | nur Rüstung |
Cooldown von Zähigkeits-Skills -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) | nur Rüstung |
Cooldown von Stärke-Skills -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) | nur Rüstung |
Transzendenz-Skills Cooldown -𝑥% (max. -20%) (Dungeon) | nur Rüstung |
Abwehr ignorieren 𝑥% (max 20%) (Dungeon) | - |
Magie-Abwehr ignorieren 𝑥% (max 20%) (Dungeon) | - |
MP-Verbrauch - 𝑥% (Max: 20%) (Dungeon) | - |
Wirkung von Regenerationsitems +𝑥% (Dungeon) | - |
Item-Droprate +𝑥% (Dungeon) | - |
Debuff-Effektdauer -𝑥% (Dungeon) | - |
Bei Angriff auf Gegner, der weniger als 30% HP besitzt: Schaden +𝑥% (Dungeon) | - |
Bei erlittenem Treffer, während eigene HP unter 30: Schaden -𝑥% (Dungeon) | - |
Bei Erledigung von Herrscher-Monstern: Skill-Cooldown -𝑥% (Dungeon) | - |
Schaden gegen Bossmonster +𝑥% (Dungeon) | - |
Durch Bossmonster erlittener Schaden -𝑥% (Dungeon) | - |
Dein Schaden steigt um +𝑥% deiner verlorenen HP (Dungeon) | - |