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|Description=Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft! | |Description=Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft! | ||
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|Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Elrianode Training Grounds|Elyanod-Trainingsarena]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 1x. | |Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Elrianode Training Grounds|Elyanod-Trainingsarena]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 1x. | ||
|Description=Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft! | |Description=Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft! | ||
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|Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Spirit Sanctum|Geistersanctum]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 1x. | |Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Spirit Sanctum|Geistersanctum]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 1x. | ||
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|Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Water Dragon's Compass|Kompass des Wasserdrachen]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 1x. | |Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Water Dragon's Compass|Kompass des Wasserdrachen]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 1x. | ||
|Description=Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft! | |Description=Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft! | ||
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|Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Nasod Testing Chamber|Nasod-Testlabor]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 5x. | |Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Nasod Testing Chamber|Nasod-Testlabor]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 5x. | ||
|Description=[Seite 5] - Seid aufmerksam, ihr Kämpfer, wenn ihr das antike Wissen erlangen wollt. Das umfangreiche antike Wissen wird euch auf eine neue Ebene führen. Der letzte Schlüssel dazu liegt in eurem Inneren. Am Ende des Weges zur Erleuchtung wird die vornehme Kraft erwachen und euch begleiten. | |Description=[Seite 5] - Seid aufmerksam, ihr Kämpfer, wenn ihr das antike Wissen erlangen wollt. Das umfangreiche antike Wissen wird euch auf eine neue Ebene führen. Der letzte Schlüssel dazu liegt in eurem Inneren. Am Ende des Weges zur Erleuchtung wird die vornehme Kraft erwachen und euch begleiten. | ||
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|Description=You feel the power within you transformed through sparring with those who are testing your limits. Go to the one who instigated the change and show them the proof of your transformation. | |Description=You feel the power within you transformed through sparring with those who are testing your limits. Go to the one who instigated the change and show them the proof of your transformation. | ||
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|Description=Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft! | |Description=Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft! | ||
|CImage1=[[File:Item | |CImage1=[[File:HQ Shop Item 710334.png]] | ||
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|Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Anguish of the Wavering Servant|Qual des Zweifelnden]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 1x. | |Objectives={{*}}Absolviere den Dungeon [[Anguish of the Wavering Servant|Qual des Zweifelnden]] (Normal/Hölle) in "Wege der Meister" 1x. | ||
|Description=Uncertainty is to be expected for those who accepted transformation. Do not fear transformation. It is needed to move forward. | |Description=Uncertainty is to be expected for those who accepted transformation. Do not fear transformation. It is needed to move forward. | ||
|CImage1=[[File:Item | |CImage1=[[File:HQ Shop Item 710334.png]] | ||
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File:Artifact - Apsara.png|Serne, Gajars Artefakt | File:Artifact - Apsara.png|Serne, Gajars Artefakt | ||
File:Artifact - Diangelion.png|Alisha, Rossous Artefakt | File:Artifact - Diangelion.png|Alisha, Rossous Artefakt | ||
File:Artifact - Daybreaker | File:Artifact - Daybreaker.png|Revent, Ventus' Artefakt | ||
File:Artifact - Comet Crusader.png|Vaikal, Agaurs Artefakt | File:Artifact - Comet Crusader.png|Vaikal, Agaurs Artefakt | ||
File:Artifact - Code Ultimate.png|Karte, Adrians Artefakt | File:Artifact - Code Ultimate.png|Karte, Adrians Artefakt | ||
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Latest revision as of 11:19, 3 September 2024
Nach dem Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von Rigomor können Spieler ihre Spielfähigkeiten an ihr Limit bringen, um neue Skills freizuschalten. Im Vergleich zu vorherigen Klassenwechseln schaltet das Erreichen der Meisterklasse keinen finalen verstärkten Skill für die Skills des 3. Klassenwechsels, kein neues Portrait und auch kein neues Skill Cut-In frei; jedoch schaltet man ein Skill Cut-In frei, welches exklusiv für das Einsetzen von Meisterskills verwendet wird.
Allgemeine Informationen
Charaktere können die Meisterklasse erst nach Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von Rigomor erlangen. Um die Meisterklasse freizuschalten, muss die Meisterklassen-Quest absolviert werden, welche an den jeweiligen Pinnwänden oder im Questmenü verfügbar sind. Alternativ kann die Quest auch über das jeweilige Klassenwechsel-Shopitem freigeschaltet werden. Wenn die Meisterklasse bereits erlangt wurde, kann der jeweilige Pfad mithilfe des Gutschein für Meister-Klassenwechsel geändert werden.
Als Teil der Questreihe werden auch neue Dungeons in der Region "Wege der Meister" freigeschaltet, wo Spieler mit ihrem Meister trainieren müssen. Diese Dungeons sind zugänglich für alle Charaktere, jedoch hilft einem nur der Dungeon mit dem eigenen Meister dabei, die Questreihe fortzusetzen.
Master Road
Vorteile der Meisterklasse
Meister-Skill
Nach dem Freischalten der Meisterklasse erhalten Spieler Zugang zu ihrem jeweiligen Meister-Skill. Dieser Skill ist in 4 Stufen verfügbar, welcher mit jeder Stufe an Stärke zunimmt. Die erste Stufe wird mit der Erlangen der Meisterklasse automatisch freigeschaltet, während die weiteren Stufen durch ergänzende Quests eine nach dem anderen freigeschaltet werden können. Meister-Skills haben keine Skillattribute und werden nicht durch Effekte wie "Erhöht Schaden aller Skills" beeinflusst, sondern lediglich von Effekten, die spezifisch Meisterskill-Schaden erhöhen. Wenn der Meister-Skill aktiviert wird, wird ein spezielles Skill Cut-In angezeigt.
Artefakt
- Weiterführender Artikel (en): Artifact System
Wenn Spieler ihre Meisterklasse freischalten, erhalten sie zusätzlich Zugang zu sogenannten Meisterartefakten. When players advance to their Master Class, they will be able to use Master Artifacts.
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Serne, Gajars Artefakt
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Alisha, Rossous Artefakt
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Revent, Ventus' Artefakt
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Vaikal, Agaurs Artefakt
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Karte, Adrians Artefakt
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Leon, Solaces Artefakt
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Dachsologie, Harnies Artefakt
Trivia
Adrians altes Abzeichen. |
- Adrians Abzeichen war ursprünglich hell-lila statt dunkelblau, bevor Eve und Add's Meisterklasse (und die dazugehörigen Dungeons) offiziell veröffentlicht wurden.
Guides | ||||||||||||||||||||||||||||
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