Tactical Field/it: Difference between revisions
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Latest revision as of 10:05, 7 January 2015
Requisiti
Cannoniere Commando |
Informazioni sulla skill
-" style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#99CCFF;" | Lv. Skill | Danno | MP dati (Per ogni 1.6 Secondi) |
Durata | MP consumati | Tempo d'attesa |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 498% | 4 MP | 8 Secondi | 200 MP | 15 Secondi | |
2 | 597% | 8 MP | ||||
3 | 697% | 12 MP | ||||
4 | 796% | 16 MP | ||||
5 (M) | 946% | 20 MP | ||||
6 | 1095% | 24 MP | ||||
7 | 1244% | 28 MP |
Consigli e dettagli
- Quando Chung o/e i suoi alleati si trovano all'interno del capo, il Chung che ha evocato lo scudo può anche ricevere carica dell'Accrescipotere.
Trivia
- Campo Tattico è l'unica Attiva Speciale che dà MP e Stoic ai membri del gruppo.
- Anche se Canto Sacro è anche indirettamente capace di dare MP, se i membri del gruppo hanno i titoli settimanali Henir etc..
- Al livello 5, il campo rigenera un totale di 100 MP, in questo modo la skill costa solo 100 MP se rimani nel campo per tutta la sua durata.
Skill della classe Cannoniere Commando | |||||||||
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Speciali Attive | |||||||||
Campo Tattico - Resistenza Campo Tattico - Razzia Muro di Rinforzo Inseguitore Letale Colpo d'Artiglieria - Pioggia di Missili | |||||||||
Attive | |||||||||
Mortaio Automatico Fuoco di Supporto | |||||||||
Passive | |||||||||
Allenamento Avanzato di Magia Posizione di Tiro Mobile Linea di Difesa Armatura Reattiva | |||||||||
Skill di coppia | |||||||||
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