Seal of Time/fr: Difference between revisions

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*Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''Défier le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement.
*Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''Défier le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement.
*Après être mort avec l'effet '''Défier le temps''', le malus [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] est ajouté. Avec ce malus, vous ne serez plus capable de revivre avec cette compétence mais la réduction de temps de rechargement restera toujours.
*Après être mort avec l'effet '''Défier le temps''', le malus [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] est ajouté. Avec ce malus, vous ne serez plus capable de revivre avec cette compétence mais la réduction de temps de rechargement restera toujours.
*Contrairement au malus d'[[Flexible Movement/fr|Indestructible]] et de [[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]], le '''Retour dans le temps''' sera enlevé si le joueur affecté est ressuscité normalement.
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