Ain/pt-br: Difference between revisions
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{{CZ}} 197% | {{CZ}} 197% Dano Físico<br> | ||
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43% | 43% Dano Físico x3~24 | ||
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| | | Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de '''Eldine''' que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera não elemental. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos. | ||
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Quando o inimigo tem 3 '''Marcas de Eldine''', o último {{CRoX}} irá causar múltiplas explosões que puxa o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) | |||
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{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Dano Mágico<br> | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Dano Mágico<br> | ||
{{CX}} 377% | {{CX}} 377% Dano Mágico<br> | ||
{{CRoX}} 470% | {{CRoX}} 470% Dano Mágico<br> | ||
*<font color={{ColorSel|Character|Ain}}> | *<font color={{ColorSel|Character|Ain}}>Esfera de Circulação</font> : 37% Mag. Damage x10 | ||
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| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinUX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CAinUX}}''' | ||
| | | Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de '''Eldine''' que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera cortante que causa sangramento. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos. | ||
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Quando o inimigo tem 3 '''Marcas de Eldine''', o último {{CAinUX}} irá causar múltiplas explosões que lança o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) | |||
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{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Dano Mágico<br> | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Dano Mágico<br> | ||
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{{CAinUX}} 423% | {{CAinUX}} 423% Dano Mágico<br> | ||
*<font color={{ColorSel|Element|Wind}}> | *<font color={{ColorSel|Element|Wind}}>Esfera do Vento</font> : 109% Dano Mágico x6 | ||
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| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CDeLX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CDeLX}}''' | ||
| | | Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de '''Eldine''' que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano flamejante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos. | ||
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Quando o inimigo tem 3 '''Marcas de Eldine''', o último {{CDeLX}} irá causar múltiplas explosões que puxa o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) | |||
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{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Dano Mágico<br> | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Dano Mágico<br> | ||
{{CX}} 377% | {{CX}} 377% Dano Mágico<br> | ||
{{CDeLX}} 423% | {{CDeLX}} 423% Dano Mágico<br> | ||
*<font color={{ColorSel|Element|Fire}}> | *<font color={{ColorSel|Element|Fire}}>Esfera do Fogo</font> : 500% Dano Mágico | ||
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| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CViDX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CViDX}}''' | ||
| | | Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de '''Eldine''' que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano congelante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos. | ||
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Quando o inimigo tem 3 '''Marcas de Eldine''', o último {{CViDX}} irá causar múltiplas explosões de gelo e derruba o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) | |||
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{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Dano Mágico<br> | ||
{{CX}} 286% | {{CX}} 286% Dano Mágico<br> | ||
{{CX}} 377% | {{CX}} 377% Dano Mágico<br> | ||
{{CViDX}} 423% | {{CViDX}} 423% Dano Mágico<br> | ||
*<font color={{ColorSel|Element|Water}}>Ice Blast</font> : 609% | *<font color={{ColorSel|Element|Water}}>Ice Blast</font> : 609% Dano Mágico | ||
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| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | | '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | ||
| | | Corre para o inimigo, cortando pela frente, depois por trás e então golpeia o chão lançando o inimigo pelo ar. | ||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CZ}} 179% | {{CZ}} 179% Dano Físico<br> | ||
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{{CZ}} 253% | {{CZ}} 253% Dano Físico + 276% Dano Físico<br> | ||
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| '''{{CDR}}{{CX}}''' | | '''{{CDR}}{{CX}}''' | ||
| | | Corre para trás do inimigo e atingindo com uma lança por trás. | ||
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{{CDR}}<br> | {{CDR}}<br> | ||
{{CX}} 340% | {{CX}} 340% Dano Físico | ||
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| '''{{CU}}{{CZ}}''' | | '''{{CU}}{{CZ}}''' | ||
| | | Pula e esmaga o chão. | ||
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{{CU}}<br> | {{CU}}<br> | ||
{{CZ}} 80% | {{CZ}} 80% Dano Físico<br> | ||
165% | 165% Dano Físico | ||
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| '''{{CU}}{{CHoldX}}''' | | '''{{CU}}{{CHoldX}}''' | ||
| | | Usa magia de fogo para carregar uma esfera de "Eldine" e então lançar. Cada esfera causa 1 debuff "Marca de Eldine". | ||
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{{CU}}<br> | {{CU}}<br> | ||
{{CHoldX}} 314%~717% | {{CHoldX}} 314%~717% Dano Mágico<br> | ||
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| '''{{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | | '''{{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}''' | ||
| | | Ataca 3 vezes com uma espada em meio ao ar. O primeiro golpe irá lançar o inimigo, os próximos 2 irão atordoar o inimigo. | ||
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{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CZ}} 202% | {{CZ}} 202% Dano Físico<br> | ||
{{CZ}} 232% | {{CZ}} 232% Dano Físico<br> | ||
{{CZ}} 330% | {{CZ}} 330% Dano Físico | ||
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| '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | | '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | ||
| | | Dispara 3 lanças em meio ao ar. | ||
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{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} 322% | {{CX}} 322% Dano Físico<br> | ||
{{CX}} 361% | {{CX}} 361% Dano Físico<br> | ||
{{CX}} 400% | {{CX}} 400% Dano Físico | ||
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| ''' | | '''Enquanto no ar, {{CU}}''' | ||
| Ain | | Ain pode levitar enquanto segurar a tecla {{CU}} . Pode se mover enquanto usa. | ||
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Sem dano | |||
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| ''' | | '''Enquanto levitando, {{CDR}}''' | ||
| | | Consegue impulsionar para frente usando a magia de circulação. | ||
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{{CDR}} 220% | {{CDR}} 220% Dano Físico | ||
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| | | Levantar {{CZ}}/{{CX}} | ||
| | | Atinge os inimigos com uma espada nas pernas. | ||
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
''' | *Despite being projectiles, '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' and its class specific variations cannot be absorbed/reflected since they deal Physical damage. | ||
*Ain by default has a higher and more suspending jump compared to other characters. | |||
*If the [[Ring of Fury]] is equipped, Ain will automatically enter Awakening Stage 3 upon the first awakening. This also applies to [[Fever]]. | |||
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== Trivia == | |||
*Ain's main canon job path in Lore/Story would be the [[Bluhen]] path. | |||
*'''Ain''' actually joins the main cast at the beginning of their adventure, even before [[Elsword]], [[Aisha]], and [[Rena]] officially embark as the El Search Party. However, the other characters are unable to retain their memories of '''Ain'''. | |||
**It is shown in the Elysion Clear video that Ain has lost his physical form once again, only to be briefly mentioned by [[Rena]] in the story quest [[Story/Elrianode#27: The Boy and the El|'''[Dungeon] The End and the Beginning''']]. | |||
**'''Ain''' makes his true permanent formal introduction in the [[11-1|Hall of El]] story quest [[Story/Elrianode#Chapter 27: The Boy and the El|'''[Dungeon] Together, Once More''']]. | |||
*After falling into the gap of Time and Space created by the El explosion, Ain got corrupted by what looks to be Henir energy. This is shown in his Spiritualism form where there is a dark spot above and in his left eye. | |||
*Although '''Ain''''s main weapon is his Pendulum, he never uses it for fighting, either using Projection weapons or Cycle magic instead. | |||
**'''Ain''' has to break the Pendulum to start interventions and unlock his full power which is why most if not all of his start poses begins with his Pendulum breaking. | |||
***While the Pendulum does regenerate itself, it only does so fast enough during some skills, allowing Ain to re-use it in [[Fessel Heilig]], [[Autosuggestion]], [[Erst der Letzt]], and [[Ende der Welt]]. These are the only instances of the Pendulum being used during combat. | |||
**All of '''Ain''''s Spiritualism portraits also lack the Pendulum. | |||
*'''Ain''' hardly acknowledges the other members of the El Search Party other than [[Elsword]]. He would instead call them by their race or background, with [[Aisha]] being "Ms. Wizard", [[Rena]] being "Ms. Elf", [[Raven]] being "Mr. Half-Nasod", [[Eve]] being "Ms. Queen", [[Chung]] being "Mr. Guardian", [[Ara]] being "Ms. Fox", [[Elesis]] being "Ms. Knight Captain", [[Add]] being "Mr. Ancient", [[Lu/Ciel|Lu]] being "Demon" and [[Lu/Ciel|Ciel]] being "Mr. Half-Demon". | |||
**Additionally, [[Banthus]] was merely referred to as "Mr. Bandit" in one dungeon clear quote. | |||
**After regaining his physical form after the events of the [[11-1|Hall of El]], he starts seeing them in a much more amicable light, aside from [[Lu/Ciel|Lu]] by virtue of being a demon. | |||
***After being saved from Henir corruption by [[Lu/Ciel|Lu]], he starts calling her "Ms. Demon" in a much more affectionate manner and starts accepting the fact that not all demons are evil with some help from [[Raven]]. | |||
***During the events of [[12-6|Never-ending Darkness]], '''Ain''' refers to Ciel as "Mr. Half-Demon". | |||
*Many of '''Ain''''s skill names are in German and the runic alphabet used in his teasers are used to translate his backstory to German. | |||
**In the North American English dub, he is given a German accent to match this theme. | |||
**In the European servers, his backstory and his skill names are in Latin. | |||
**Despite the skill names being German, a majority of them are grammatically incorrect or translated with the wrong synonym. | |||
*When awakened, '''Ain''' voice will sound louder and echoes more. | |||
*Wearing a [[Character_Customization_System#Faces|custom face]] will not change Spiritualism eyes. | |||
*'''Ain''' is the first character to be released in other servers within the same month of his release in KR, being released in all servers except TW, CN, and EU the following week after KR. | |||
*The word 'lofty' in Ain's first job names means extremely proud or high in stature. | |||
*Ain's first jobs do not have a Spiritualism portrait or model. When they awaken, their appearance and top left portrait will remain as his base class. | |||
*After Ain advances to his 1st Job Class, his [[Quick Voice]] lines will change to reflect his personality change. | |||
**Lofty: Executor's Quick Voice shows a more aggressive personality, while Lofty: Anpassen's Quick Voice shows a more lighthearted personality and Lofty: Wanderer's Quick Voice shows an emotionless personality. | |||
*'''Ain''' is the second character to have their Evil Tracer [[Ice Burners|Ice Burner]] set be based on a miniboss rather than a main boss and is the only [[Evil Tracer 3]] to be based on a miniboss. '''Ain''''s costume is based on [[Jin & In|Enslaved Demon In]]. | |||
**Additionally, '''Ain''''s [[Evil Tracer]] and [[Evil Tracer 2]] sets are based on the minibosses [[5-3|Wise Dutor]] and [[8-2|Dark Wing Okypete]], respectively. | |||
*'''Ain''' in his Spiritualism form have a kind of a magic spell script surrounding him. The translation of this is "''Ainchase Ishmael - Disparate Force - Power of Goddess''". | |||
*When translated to Arabic, '''Ain''' means 'eye'. This could be referencing him being an observer for Ishmael or becoming Henir's eye in the 3rd path. | |||
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{{AlternateLanguages | {{AlternateLanguages | ||
|Color={{ColorSel|CharLight|Ain}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Ain}} | ||
|KR=아인 | |KR=아인<br>아인체이스 이스마엘 |KRName=Ain<br>Ainchase Ishmael | ||
|JP=アイン<br>アインチェイス・イスマエル |JPName=Ain<br>Ainchase Ishmael | |||
|TW=亞殷<br>亞殷傑司‧伊斯麥爾 |TWName=Ain<br>Ainchase Ishmael | |||
|CN=艾因<br>艾因蔡斯・以赛玛利 |CNName=Ain<br>Ainchase Ishmael | |||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{Personagens}} | {{Personagens}} |
Revision as of 17:15, 22 November 2018
File:AinTiny.png Sacerdote | |
---|---|
Nome | Ainchase "Ain" Ishmael |
Classe | File:AinTiny.png Sacerdote |
Arma | Pendulo, Projeção de Armas. |
Idade | Desconhecido (Aparenta ter 21 Anos ou mais) |
Altura | 182 cm (6 ft) |
Peso | 73 kg/0 kg (Espiritualismo) |
Linhagem | File:Whiteblank.png > Alto Inquisidor > Taumaturgo > Taumaturgo (Transcendência) > Juiz Ain > Harmônico > Sentimentalista > Sentimentalista (Transcendência) > File:Whiteblank.png > Errante > Apóstata > Apóstata (Transcendência) > |
Dubladores | 김승준 Kim Seung Jun 武内 駿輔 Takeuchi Shunsuke Oliver Wronka Masumi Matsada Slimane Yefsah Omar Maestroni Kamil Pruban Jay Britton File:Bresil Flag.png Thiago Longo |
Lançamento | 15 December 2016 21 December 2016 21 December 2016 File:Bresil Flag.png 21 December 2016 11 January 2017 File:Flag-tw.png 12 January 2017 File:Europeanunion.png 13 June 2017 |
Statistics | |
---|---|
“ | Minha vontade é o desejo de Deus, e minha existência é a vontade de Deus.
|
” |
File:AinNEW.png Ain
Especialidade
Ainchase Ishmael foi criada pela Deusa Ismael para restaurar o poder do El. Ele foi concedido com poderes de Deus que se orgulham de possibilidades infinitas mais do que qualquer outra pessoa. Ele está ajudando o grupo de busca do El a restaurar o poder do El.
Capacidade Especial
- Main Article: Sistema de Energia
O Sistema de Energia é um sistema exclusivo para Ain que lhe permite alternar entre a"Magia de Circulação" e a "Magia de Criação". Quando ele está no estado padrão, atacar inimigos aumentara o medidor de poder. Depois que o medidor de poder for completado, ele ficará azul e você mudará para o Modo de Criação. Durante esse período, você poderá alternar entre o "Modo de Circulação" e "Modo de Criação" com a tecla V (chave padrão).
Ao contrário de outros personagens, o modo de despertar de Ain é conhecido como Espiritualismo, que tem apenas 1 Despertador e recebe apenas 5% de aumento de dano. No entanto, ele pode despertar durante o Espiritualismo para aumentar os benefícios.
História
- Artigo Principal: Floresta de Ruben Caotica
Ainchase Ishmael foi criado pela deusa Ismael para restaurar o poder do El.
Quando o El explodiu em fragmentos minúsculos, ele caiu através de um espaço tempo criado pela explosão. Depois de cair no fosso, Ain não tinha o poder de sustentar sua existência e começou a desaparecer. Enquanto estava no espaço, ele vagou sem rumo através do caos do Tempo e do Espaço. Ele eventualmente sentiu um fraco poder do El e instintivamente perseguiu-o. Ele sentiu que o El ficava mais forte e com um sentido renovado, recuperou seus poderes e conseguiu escapar.
Agora, depois de escapar do caos do tempo espaço, ele retorna a Elios para ajudar o grupo de busca do El e cumprir sua missão.
Primeiro Avanço de Classe
Ain É preciso ter level 15 ou superior para iniciar o avanço de classe.
Ain pode decidir entre Alto Inquisidor, Harmônico ou Errante.
Arvore de Habilidades
Skills | Passives | ||||
---|---|---|---|---|---|
Level 1 | |||||
Level 5 | |||||
Level 10 | |||||
Level 15 | |||||
Level 20 |
- Skill Traits unlocked at Level 20.
- Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.
Combos
Combo | Description | Damage |
---|---|---|
Ataca 3 vezes com uma espada projetada e finaliza com uma explosão de múltiplos golpes. |
160% Dano Físico | |
Ataca 2 vezes com uma espada projetada depois apunhala, estilhaçando-a causando mais dano. |
160% Dano Físico | |
Ataca 3 vezes com uma espada projetada e finaliza disparando diversas lamina para frente em modo super armadura. |
160% Dano Físico | |
[Weapon Switch] Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch. Revolvers: V + Muskets: V + Auto-guns: V + Hand Cannons: V + |
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera não elemental. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último [Weapon Switch] |
286% Dano Mágico
|
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera cortante que causa sangramento. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último irá causar múltiplas explosões que lança o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) |
286% Dano Mágico A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack. [Nature El Dain] - Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
| |
Template:CDeLX | Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano flamejante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último Template:CDeLX irá causar múltiplas explosões que puxa o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) |
286% Dano Mágico
|
Template:CViDX | Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano congelante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último Template:CViDX irá causar múltiplas explosões de gelo e derruba o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais) |
286% Dano Mágico
|
Corre para o inimigo, cortando pela frente, depois por trás e então golpeia o chão lançando o inimigo pelo ar. |
| |
Corre para trás do inimigo e atingindo com uma lança por trás. | ||
Pula e esmaga o chão. | ||
Usa magia de fogo para carregar uma esfera de "Eldine" e então lançar. Cada esfera causa 1 debuff "Marca de Eldine". | ||
Ataca 3 vezes com uma espada em meio ao ar. O primeiro golpe irá lançar o inimigo, os próximos 2 irão atordoar o inimigo. | ||
Dispara 3 lanças em meio ao ar. | ||
Enquanto no ar, | Ain pode levitar enquanto segurar a tecla . Pode se mover enquanto usa. |
Sem dano |
Enquanto levitando, | Consegue impulsionar para frente usando a magia de circulação. | |
Levantar / | Atinge os inimigos com uma espada nas pernas. |
Habilidades
Tema
Galeria
-
Retrato de Ain.
-
Retrato de Ain com Efeitos.
-
Retrato de Ain no Espiritualismo.
-
Retrato Alternativo de Ain. (Versão Internacional)
-
Clipe de habilidade de Ain
-
Clipe de habilidade Ain no Espiritualismo.
-
Clipe de habilidade da loja de cash.
-
Ain no Tutorial.
-
Ain com Espiritualismo no Tutorial.
-
Retrato de Ain Versão Chibi.
-
Retrato de Ain com Espiritualismo Versão Chibi.
-
Imagem da cabeça de Ain.
-
Arte Promocional Oficial de Ain com Elpheus
-
Clipe de habilidade de primeiro de Abril. (2017) Maid Ain
-
Clipe de habilidade celebrando o aniversario do jogo.
-
Pose Base e Avatar promocional.
-
Animação de preparação.
-
As 3 Fases do despertar de Ain.
-
O Tamanho da cabeça de Ain foi reduzida após a atualização 14/12/2017 no servidor coreano.
-
Animação do clipe de habilidade da loja de cash.
-
Animação do clipe de habilidade versão internacional.
-
Tela de Pré criação de Ain.
-
Posters de Ain.
-
Poster de Ain Chibi.
-
Poster de Ain.
-
Primeiro poster teaser.
-
Segundo poster teaser.
-
Terceiro poster teaser.
Clique here para ver a versão completa -
Quarto poster teaser.
Clique here para ver a versão completa -
Ain no anime de Elsword preview do episodio 1.
-
O simbolo mostrato no teaser coreano pode ser uma referencia alemã.
-
Ain (Aspecto de Luz) nas vilas no evento de pré lançamento.
-
Ain (Aspecto de Luz) no vídeo da finalização de Elysion.
Curiosidades
- Despite being projectiles, and its class specific variations cannot be absorbed/reflected since they deal Physical damage.
- Ain by default has a higher and more suspending jump compared to other characters.
- If the Ring of Fury is equipped, Ain will automatically enter Awakening Stage 3 upon the first awakening. This also applies to Fever.
Trivia
- Ain's main canon job path in Lore/Story would be the Bluhen path.
- Ain actually joins the main cast at the beginning of their adventure, even before Elsword, Aisha, and Rena officially embark as the El Search Party. However, the other characters are unable to retain their memories of Ain.
- It is shown in the Elysion Clear video that Ain has lost his physical form once again, only to be briefly mentioned by Rena in the story quest [Dungeon] The End and the Beginning.
- Ain makes his true permanent formal introduction in the Hall of El story quest [Dungeon] Together, Once More.
- After falling into the gap of Time and Space created by the El explosion, Ain got corrupted by what looks to be Henir energy. This is shown in his Spiritualism form where there is a dark spot above and in his left eye.
- Although Ain's main weapon is his Pendulum, he never uses it for fighting, either using Projection weapons or Cycle magic instead.
- Ain has to break the Pendulum to start interventions and unlock his full power which is why most if not all of his start poses begins with his Pendulum breaking.
- While the Pendulum does regenerate itself, it only does so fast enough during some skills, allowing Ain to re-use it in Fessel Heilig, Autosuggestion, Erst der Letzt, and Ende der Welt. These are the only instances of the Pendulum being used during combat.
- All of Ain's Spiritualism portraits also lack the Pendulum.
- Ain has to break the Pendulum to start interventions and unlock his full power which is why most if not all of his start poses begins with his Pendulum breaking.
- Ain hardly acknowledges the other members of the El Search Party other than Elsword. He would instead call them by their race or background, with Aisha being "Ms. Wizard", Rena being "Ms. Elf", Raven being "Mr. Half-Nasod", Eve being "Ms. Queen", Chung being "Mr. Guardian", Ara being "Ms. Fox", Elesis being "Ms. Knight Captain", Add being "Mr. Ancient", Lu being "Demon" and Ciel being "Mr. Half-Demon".
- Additionally, Banthus was merely referred to as "Mr. Bandit" in one dungeon clear quote.
- After regaining his physical form after the events of the Hall of El, he starts seeing them in a much more amicable light, aside from Lu by virtue of being a demon.
- After being saved from Henir corruption by Lu, he starts calling her "Ms. Demon" in a much more affectionate manner and starts accepting the fact that not all demons are evil with some help from Raven.
- During the events of Never-ending Darkness, Ain refers to Ciel as "Mr. Half-Demon".
- Many of Ain's skill names are in German and the runic alphabet used in his teasers are used to translate his backstory to German.
- In the North American English dub, he is given a German accent to match this theme.
- In the European servers, his backstory and his skill names are in Latin.
- Despite the skill names being German, a majority of them are grammatically incorrect or translated with the wrong synonym.
- When awakened, Ain voice will sound louder and echoes more.
- Wearing a custom face will not change Spiritualism eyes.
- Ain is the first character to be released in other servers within the same month of his release in KR, being released in all servers except TW, CN, and EU the following week after KR.
- The word 'lofty' in Ain's first job names means extremely proud or high in stature.
- Ain's first jobs do not have a Spiritualism portrait or model. When they awaken, their appearance and top left portrait will remain as his base class.
- After Ain advances to his 1st Job Class, his Quick Voice lines will change to reflect his personality change.
- Lofty: Executor's Quick Voice shows a more aggressive personality, while Lofty: Anpassen's Quick Voice shows a more lighthearted personality and Lofty: Wanderer's Quick Voice shows an emotionless personality.
- Ain is the second character to have their Evil Tracer Ice Burner set be based on a miniboss rather than a main boss and is the only Evil Tracer 3 to be based on a miniboss. Ain's costume is based on Enslaved Demon In.
- Additionally, Ain's Evil Tracer and Evil Tracer 2 sets are based on the minibosses Wise Dutor and Dark Wing Okypete, respectively.
- Ain in his Spiritualism form have a kind of a magic spell script surrounding him. The translation of this is "Ainchase Ishmael - Disparate Force - Power of Goddess".
- When translated to Arabic, Ain means 'eye'. This could be referencing him being an observer for Ishmael or becoming Henir's eye in the 3rd path.
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