Sentimental Point System/pt-br: Difference between revisions

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[[File:CommandActivationSkillGuide.png|right|thumb|200px|A primeira parte mostra a barra de Comandos de Ativação vazia, acima da barra normal de Habilidades.<br> A segunda parte, mostra a barra de habilidades após [[Megaton Punch]] ser registrada na barra de Comandos de Ativação. Note que a skill tem um contador mostrando 27 segundos, e 2 usos.<br> A terceira parte mostra a habilidade sendo ativada por comando.]]
[[File:CommandActivationSkillGuide.png|right|thumb|200px|A primeira parte mostra a barra de Comandos de Ativação vazia, acima da barra normal de Habilidades.<br> A segunda parte, mostra a barra de habilidades após [[Megaton Punch]] ser registrada na barra de Comandos de Ativação. Note que a skill tem um contador mostrando 27 segundos, e 2 usos.<br> A terceira parte mostra a habilidade sendo ativada por comando.]]
Laby's first line of job classes have access to special '''Command Activation Skills'''.
A primeira classe da Laby tem acesso a "Habilidads de Comando de Ativação" especial.
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Quando esses tipos de habilidade são utilizadas, elas são registradas na barra de Habilidades de Comando de Ativação, com o número de usos. Registrar uma Habilidade de Comando irá consumir MP e deixará a Habilidade em Tempo de Recarga, fazendo com que ela fique indisponível para ser registrada novamente até que o Tempo de Recarga reinicie. Habilidades Registradas terão um temporizador acima delas, indicando por quanto tempo elas ficaram disponíveis para serem ativadas, antes de desaparecerem da Barra de Habilidades de Comandos de Ativação.
Quando esses tipos de habilidade são utilizadas, elas são registradas na barra de Habilidades de Comando de Ativação, com o número de usos. Registrar uma Habilidade de Comando irá consumir MP e deixará a Habilidade em Tempo de Recarga, fazendo com que ela fique indisponível para ser registrada novamente até que o Tempo de Recarga reinicie. Habilidades Registradas terão um temporizador acima delas, indicando por quanto tempo elas ficaram disponíveis para serem ativadas, antes de desaparecerem da Barra de Habilidades de Comandos de Ativação.
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Quando executado um comando específico de ataque, a habilidade será ativada. O comando para ativar a habilidade e o número de vezes que pode ser ativada varia entre cada Habilidade de Comando. Quando o número de usos das habilidades acaba, a habilidade é removida da barra de Habilidades de Comando de Ativação, e o temporizador do tempo de recarga da habilidade irá se iniciar.
Quando executado um comando específico de ataque, a habilidade será ativada. O comando para ativar a habilidade e o número de vezes que pode ser ativada varia entre cada Habilidade de Comando. Quando o número de usos das habilidades acaba, a habilidade é removida da barra de Habilidades de Comando de Ativação, e o temporizador do tempo de recarga da habilidade irá se iniciar.
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