Nasod Armor Mode - Battle Gear/pt-br: Difference between revisions
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**Combos ([[Add/pt-br||Rastreador]]): ZZZ[Z], ZZX[X], ZZZ[X], XX[X], XXZZ~[Z], >>ZZ[Z], >>XX[X], >>^X[X] | **Combos ([[Add/pt-br||Rastreador]]): ZZZ[Z], ZZX[X], ZZZ[X], XX[X], XXZZ~[Z], >>ZZ[Z], >>XX[X], >>^X[X] | ||
*** Saiba que o [ ] não precisa de um alvo para estender seus combos. | *** Saiba que o [ ] não precisa de um alvo para estender seus combos. | ||
**Skills([[Add/pt-br||Rastreador]]): [[Void Breaker/pt-br| | **Skills([[Add/pt-br||Rastreador]]): [[Void Breaker/pt-br|Singularidade]], [[Pulse Bullet/pt-br|Disparo de Pulsar]]*, [[Energy Boom/pt-br|Impulso de Energia]], [[Phase Shift/pt-br|Phase Shift/pt-br]]*, [[Neutron Bomb/pt-br|Neutron Bomb/pt-br]]. | ||
***As habilidades com a marca (*) precisa do [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] para acionar. | ***As habilidades com a marca (*) precisa do [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] para acionar. | ||
**Skills([[Psychic Tracer/pt-br|Rastreador Psíquico]]/[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]]): [[Pulse Cannon/pt-br| | **Skills([[Psychic Tracer/pt-br|Rastreador Psíquico]]/[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]]): [[Pulse Cannon/pt-br|Disparo de Pulsar]], [[EMP Shock/pt-br|EMP Shock/pt-br]], [[Stasis Field/pt-br|Stasis Field/pt-br]], [[Conqueror/pt-br|Conqueror/pt-br]], [[Reverse Reactor/pt-br|Reverse Reactor/pt-br]], [[Quicksilver Frenzy/pt-br|Quicksilver Frenzy/pt-br]] e [[Psychic Storm/pt-br|Psychic Storm/pt-br]]. | ||
**'''Atenção:''' Add não pode começar o modo '''Armadura Nasod''' contra [[Epic NPCs]]. | **'''Atenção:''' Add não pode começar o modo '''Armadura Nasod''' contra [[Epic NPCs]]. | ||
*** O[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]] pode ignorar este problema com a ativa [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] e usando [[Pulse Bullet/pt-br| | *** O[[Lunatic Psyker/pt-br|Psyker]] pode ignorar este problema com a ativa [[Fantasy Tracer/pt-br|Fantasy Tracer/pt-br]] e usando [[Pulse Bullet/pt-br|Disparo de Pulsar]] ou [[Phase Shift/pt-br|Phase Shift/pt-br]] | ||
*Os combos da Armadura Nasod de '''Add'''' lhe dá um efeito parecido com a Heavy Stance de [[Chung/pt-br|Chung]]. Quando atingido durante a animação de seus Combos, Add irá imediatamente gastar 20 DP para "repelar" o dano recebido com seus Dínamos. Durante a animação, você pode apertar ambos Z ou X para teleportar o Add de modo que o alvo esteja em sua frente, e depois, reiniciar seu combo. | *Os combos da Armadura Nasod de '''Add'''' lhe dá um efeito parecido com a Heavy Stance de [[Chung/pt-br|Chung]]. Quando atingido durante a animação de seus Combos, Add irá imediatamente gastar 20 DP para "repelar" o dano recebido com seus Dínamos. Durante a animação, você pode apertar ambos Z ou X para teleportar o Add de modo que o alvo esteja em sua frente, e depois, reiniciar seu combo. | ||
**O Teletransporte tem alcance ilimitado. | **O Teletransporte tem alcance ilimitado. | ||
**Lembrando que isto não nega nenhum stun, achatar, petrificar ou um power stun. | **Lembrando que isto não nega nenhum stun, achatar, petrificar ou um power stun. | ||
**Embora os combos da Armadura Nasod possa resistir muitos tipos de ataque, ataques de 2 hits como bolas energéticas da [[Eve]], XXX combos de outros Adds, bolas de fogo da [[Coração Flamenjante]], e ataques da [[Rena]] que ativam o sistema '''Nature's Force''' irão lhe parar. | **Embora os combos da Armadura Nasod possa resistir muitos tipos de ataque, ataques de 2 hits como bolas energéticas da [[Eve]], XXX combos de outros Adds, bolas de fogo da [[Blazing Heart/pt-br|Coração Flamenjante]], e ataques da [[Rena/pt-br|Rena]] que ativam o sistema '''Nature's Force''' irão lhe parar. | ||
**A ação poderá ser repetida quantas vezes quiser dependendo de sua barra de DP, porém, lembre-se que Add irá negar somente UM hit por combo, desde então, você poderá cancelar várias vezes combos de outras pessoas, dependendo de sua barra de DP. | **A ação poderá ser repetida quantas vezes quiser dependendo de sua barra de DP, porém, lembre-se que Add irá negar somente UM hit por combo, desde então, você poderá cancelar várias vezes combos de outras pessoas, dependendo de sua barra de DP. | ||
***No entanto, se Add investir bastante em Aumento na Carga de DP e Redução de Consumo de DP, ele poderá contra-atacar bastante vezes durante uma batalha. | ***No entanto, se Add investir bastante em Aumento na Carga de DP e Redução de Consumo de DP, ele poderá contra-atacar bastante vezes durante uma batalha. |