Blood Cutter/fr: Difference between revisions

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| align="center" | 45 || 166% || 32 || 200 PM<br>(120 PM (160 PM)) || 15 Secondes<br>(3.75secondes (7.5secondes))
| align="center" | 45 || 166% || 32 || 200 PM<br>(120 PM (160 PM)) || 15 Secondes<br>(3.75secondes (7.5secondes))
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== [[Traits de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! colspan=3 | Plus léger Scie sanglante !! colspan=2 | Absorbant Scie sanglante
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! Coût en PM
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| 52 || Le coût en PM passe à 80% || 160 PM || 61 || Le gain de PM passe à 200%
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*Si cette compétence est utilisée contre des adversaires regroupés pendant que vous êtes en ''tempête'', vous récupérerez presque tous vos PV.
*Si cette compétence est utilisée contre des adversaires regroupés pendant que vous êtes en ''tempête'', vous récupérerez presque tous vos PV.
*Cette compétence est extrêmement sensible aux latences. Si vous ou une autre personne avez des latences, il y aura un long temps d'attente avant l'activation de la compétence et l'apparition de la scie.
*Cette compétence est extrêmement sensible aux latences. Si vous ou une autre personne avez des latences, il y aura un long temps d'attente avant l'activation de la compétence et l'apparition de la scie.
*Plus il y a de cibles touchées, plus l'on gagne de PM. Donc l'attribut Plus léger est fait pour le PvP où l'on ne touchera qu'une cible (voire la ratera), tandis que Absorbant est fait pour le PvE car on a peu de chances de rater le skill et il touchera plusieurs cibles, se trouvant alors plus rentable.
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{{CAvSkillsFR}}
{{CAvSkillsFR}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]
[[Category: Strength Skills]][[Category: Special Active Skills]]