Magic Missile/zh-hans: Difference between revisions
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*'''魔气弹'''的锁定范围在副本里是无距离限制的,在对战里大约是大半个屏幕,在场景大约3~4个身位。如果魔气弹没有锁定目标将沿直线飞行。 | *'''魔气弹'''的锁定范围在副本里是无距离限制的,在对战里大约是大半个屏幕,在场景大约3~4个身位。如果魔气弹没有锁定目标将沿直线飞行。 | ||
**'''魔气弹'''会在释放的瞬间或者目标被击杀后的瞬间进行追踪目标的锁定,如果在锁定追踪目标时超出锁定范围或者对手进行觉醒、使用卡屏技能等无敌效果时,那么'''魔气弹'''不会追踪他们。 | **'''魔气弹'''会在释放的瞬间或者目标被击杀后的瞬间进行追踪目标的锁定,如果在锁定追踪目标时超出锁定范围或者对手进行觉醒、使用卡屏技能等无敌效果时,那么'''魔气弹'''不会追踪他们。 | ||
**'''魔气弹'''的进行下一个目标锁定时,永远优先选取以离自己最近的目标。 | **'''魔气弹'''的进行下一个目标锁定时,永远优先选取以离自己最近的目标。 | ||
*'''魔气弹'''飞行时均能对轨迹上的敌人产生伤害,即使这个敌人不是被锁定的目标。 | *'''魔气弹'''飞行时均能对轨迹上的敌人产生伤害,即使这个敌人不是被锁定的目标。 |