Trapping Ranger/es: Difference between revisions

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| [[Image:TrCombo1.png]]  
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| '''Combo de Erendil'''
| '''Combo de Erendil'''
Rena hace sus patadas normales, entonces desenvaina el Erendil y da dos cortes,<br>
Rena hace sus patadas normales, entonces desenvaina el Erendil y da dos cortes,
terminando con una puñalada y empujándolo hacia atrás, derribando a la víctima.<br>
terminando con una puñalada y empujándolo hacia atrás, derribando a la víctima.<br>


'''NOTE''': The first stab on the 5th Z can be canceled with a Active/Special Active. The second stab on the 5th Z has a large enough hit stun for you to chain Special Actives before the enemy is knocked down (Explosion Trap can work too if positioned correctly).
'''NOTA''': la primera puñalada en la 5ª Z puede ser cancelada con una activa/especial activa. La segunda puñalada en la 5ª Z paraliza el tiempo suficiente para encadenar el combo con especiales activas antes de que el enemigo sea derribado (Trampa explosiva funciona si se usa correctamente).
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{{CZ}} 120% Daño físico <br>
{{CZ}} 120% Daño físico <br>
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**También se puede observar en el tráiler coreano que [[Explosion Trap/es|Trampa explosiva]] podía recargarse como la habilidad de cargar de Eve con [[Mega Electron Ball/es|Megaproyectil de electrones]] y disparar múltiples trampas, sin embargo esto fue eliminado en su llegada.
**También se puede observar en el tráiler coreano que [[Explosion Trap/es|Trampa explosiva]] podía recargarse como la habilidad de cargar de Eve con [[Mega Electron Ball/es|Megaproyectil de electrones]] y disparar múltiples trampas, sin embargo esto fue eliminado en su llegada.
**Una prematura descripción de la Arquera de Erendil y su secuencia de combo detalló que también tendría un combo de carrerilla XZ y un combo de carrerilla mejorado ZZ, pero fue eliminado en su llegada. Es desconocido qué podrían haber hecho estos ataques.
**Una prematura descripción de la Arquera de Erendil y su secuencia de combo detalló que también tendría un combo de carrerilla XZ y un combo de carrerilla mejorado ZZ, pero fue eliminado en su llegada. Es desconocido qué podrían haber hecho estos ataques.
*La '''Arquera de Erendil''' y la [[Night Watcher/es|Centinela nocturna]] son las únicas clases que usan más de tres tipos de combate: patadas, una arma de rango, magia natural/de viento, un arma de cuerpo a cuerpo y trampas.
*La '''Arquera de Erendil''' y la [[Night Watcher/es|Centinela nocturna]] son las únicas clases que usan más de tres tipos de combate: patadas, un arma de rango, magia natural/de viento, un arma de cuerpo a cuerpo y trampas.
**Gracias a esto tiene un gran arsenal de combate.
**Gracias a esto tiene un gran arsenal de combate.
**Estas clases son también similar a [[5-2|Chloe]], que es también una elfa y usa las primeras cuatro formas de combate ya mencionadas.
**Estas clases son también similar a [[5-2|Chloe]], que es también una elfa y usa las primeras cuatro formas de combate ya mencionadas.
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