Sweep Rolling - Over Charge/fr: Difference between revisions
→Astuces et détails
No edit summary |
|||
Line 93: | Line 93: | ||
|Environ 7613%** (Diminution de la puissance des triangles de 50%<br>mais le nombre de triangles passe à 3) | |Environ 7613%** (Diminution de la puissance des triangles de 50%<br>mais le nombre de triangles passe à 3) | ||
|} | |} | ||
<nowiki>*</nowiki>Les valeurs théoriques sont relatives et calculées sans chargement, sous booster les dégâts totaux augmentent encore de 20% | <nowiki>*</nowiki>Les valeurs théoriques sont relatives et calculées sans chargement, sous booster les dégâts totaux augmentent encore de 20%<br>Exemple: la vrille en '''Mode Fusion''' et sans notice inflige donc sous booster environ 9136%(c'est à dire 7613 + 7613x0.20) de dégâts magiques totaux.<br><nowiki>**</nowiki>Les tests et les calculs de ces valeurs ont été réalisé le 21 avril 2014.<br><nowiki>**</nowiki>Les 3 triangles partent dans des direction différentes en '''Mode Diffusion''' il est donc impossible de cumuler tout les coups. | ||
<br> | <br> | ||
{{CLFRSkills}} | {{CLFRSkills}} |