Add/pl: Difference between revisions

50 bytes removed ,  27 August 2014
no edit summary
No edit summary
Line 89: Line 89:
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika.
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|  
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
Line 103: Line 103:
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu.
| Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|  
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
Line 115: Line 115:
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z.
| Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z.
*Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
*Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|  
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
Line 162: Line 162:
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich.
| Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich.
*Po zmianie pracy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
Line 189: Line 189:
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Przytrzymać{{CX}}]
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Przytrzymać{{CX}}]
| Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału.
| Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału.
*Po zmianie pracy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDR}}{{CU}}<br>
37

edits