Epic NPC/zh-hant: Difference between revisions
→史诗NPC的属性
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== | == 史詩NPC的屬性 == | ||
史诗NPC都拥有以下属性: | 史诗NPC都拥有以下属性: | ||
* | * 每個NPC都有著30%的攻擊速度,30%的移動速度和30%的跳躍高度,這讓他們擁有極強的反應速度——他們在空中被擊,落地是沒有硬直的!因此絕對不可以挑空。 | ||
* | * 每個NPC都有約22%的迴避,這意味著你的命中至少要達到20%。 | ||
* | * 每個NPC都有個被動叫“強化魔力回复”,這讓他們有著約450的MP上限,1秒10點左右的MP恢復能力以及擊打和被擊獲得額外的MP值,但是放心,為了防止他們不斷進行斷魔,有一個斷魔冷卻的AI裝在他們身上,因此並不會一直斷魔,不過動不動就放招依然很讓人頭疼。雖然說有這個完全一邊倒的強化魔力回复系統,但是——某些NPC還是MP不夠用——比如[[Blood_Colonel_Edan/zh-hanst|艾登]],一個勁的在用暗影步伐和有99%機率耗費10MP發動暗影步伐的緊急逃生技能。 | ||
* | * 與NPC多人對戰(3對3)時是和副本一樣的主機選擇方式:選擇玩家隊伍最早創建角色的一名玩家作為暫時性的鏈接主機。因此如果你資歷最老,用的又是ADSL、什麼移動鐵通廣電長城歌華有線珠江寬頻教育網e家寬,抑或是捨友開著迅雷下東西的話,就會陷入相當尷尬的境地……* 史诗NPC拿不到道具(如密药以及各种纹章),即使他们直接站在上面也拿不到。 | ||
* 史诗NPC拿不到道具(如密药以及各种纹章),即使他们直接站在上面也拿不到。 | * 史詩NPC的行動方式和副本里的怪物是一樣的。因此諸如[[Status Effects/zh-hant|傷口]]此類的異常狀態是不會發生在史詩NPC上的。 | ||
* | * 每個NPC都有極高的各種元素抗性——大約是300左右。 | ||
* | * 史詩NPC對你的傷害數值主要體現在你有多少“減少傷害”。當你擁有30%減傷的時候,他們所有的特殊活性技能打在你身上只會有原本攻擊力1%的效果。同樣的,你給史詩NPC的傷害隨著你的“追加傷害”數值而增加。 | ||
* | * 在史詩NPC模式裡,你的裝備攻擊力和防禦力都會被系統調整到一個“默認”平等的狀態,無論你有什麼裝備,能直接大幅影響傷害的只有“追加傷害/減少傷害”(當然暴擊也能左右傷害)。就和[[Henir's_Time_and_Space/zh-hant|赫尼爾時空]]的挑戰模式、[[Gates_of_Darkness(S3)/zh-hant|黑暗之門]]一樣。 | ||
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