Lunatic Psyker/pl: Difference between revisions
→Psychopata
m (Tohru) |
|||
Line 20: | Line 20: | ||
= Tohru = | = Tohru = | ||
=== Specjalność === | === Specjalność === | ||
Nowa Nazo-Zbroja '''Psychopaty''' jest teraz w stanie wykonać jeszcze dłuższe combo z większa siłą i zniszczeniem. Add również zdobywa nowy typ broni "Plazmę". Z plazmy jest w stanie stworzyć wirującą kule, której używa do ataku i obrony lub kanałów plazmy w jego ciele. Wykorzystuje swoją zmodernizowaną Nazo-Zbroje, by pokonywać i niszczyć swoich wrogów, dając mu większą siłę rażenia. | Nowa Nazo-Zbroja '''Psychopaty''' jest teraz w stanie wykonać jeszcze dłuższe combo z większa siłą i zniszczeniem. Add również zdobywa nowy typ broni "Plazmę". Z plazmy jest w stanie stworzyć wirującą kule, której używa do ataku i obrony lub kanałów plazmy w jego ciele. Wykorzystuje swoją zmodernizowaną Nazo-Zbroje, by pokonywać i niszczyć swoich wrogów, dając mu większą siłę rażenia. | ||
<br> | <br> | ||
Line 29: | Line 29: | ||
Add'owi udaje się zaktualizować jego Dynama stosując wskazówki, które zebrał z rdzenia Altery... ale był jeden mały problem. | Add'owi udaje się zaktualizować jego Dynama stosując wskazówki, które zebrał z rdzenia Altery... ale był jeden mały problem. | ||
" | "Tch... Cholera". Nawet jeśli zaktualizowałem Dynama, to nic więcej niż śmieci, bez silnego źródła zasilania! | ||
Potrzebuję czegoś o tak dużej mocy, by zasilić dynama i ulepszyć Nazo-Zbroje..." | Potrzebuję czegoś o tak dużej mocy, by zasilić dynama i ulepszyć Nazo-Zbroje..." | ||
Z pomocą Add'owi przyszedł Aron, który zaprowadził go do [[Feita|Peity]], gdzie miała miejsce zacięta walka z demonami. | Z pomocą Add'owi przyszedł Aron, który zaprowadził go do [[Feita|Peity]], gdzie miała miejsce zacięta walka z demonami. | ||
Line 63: | Line 63: | ||
! width="25%" |Zdjęcie | ! width="25%" |Zdjęcie | ||
! width="50%" |Opis<br>Notka: ''' Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w [[Add's Features/pl|Trybie Dynama]]. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|tutaj]].''' | ! width="50%" |Opis<br>Notka: ''' Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w [[Add's Features/pl|Trybie Dynama]]. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|tutaj]].''' | ||
! width="25%" |Obrażenia<br>Notka: Obrażenia są obliczane razem z [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur Bojowy]] oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%. | ! width="25%" |Obrażenia<br>Notka: Obrażenia są obliczane razem z [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur Bojowy]] oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%. | ||
|- | |- | ||
| [[Image:LPCombo1PL.png]] | | [[Image:LPCombo1PL.png]] |