Enhance Nasod's Weapon/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
m (Text replacement - "{{ColorSelCN" to "{{ColorSel") |
m (Text replacement - "\{\{ColorSel\|CharHeader\|([^}]*)\}\}" to "background-color: {{ColorSel|CharLight|$1}}") |
||
Line 11: | Line 11: | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ColorSel| | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}" | ||
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 | ! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 | ||
|- | |- | ||
Line 20: | Line 20: | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ColorSel| | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}" | ||
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 触发几率 !! 击倒值减少 | ! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 触发几率 !! 击倒值减少 | ||
|- | |- |
Revision as of 20:07, 6 January 2015
- English
- Deutsch
- Bahasa Indonesia
- 한국어
- 中文(简体)
[被动技] 当伊芙使用普通攻击时,一定几率造成额外魔法伤害。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
复仇女神 | Lv.20 | 60 | 5 | 集中气息 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) | 触发几率 | 击倒值减少 |
---|---|---|---|---|
1 | 60 | 66% | 5% | -2 |
2 | 68.97% | 6% | -3 | |
3 | 63 | 71.94% | 7% | -4 |
4 | 67 | 74.91% | 8% | -5 |
5 | 71 | 77.88% | 9% | -6 |
6 | 75 | 80.85% | 10% | -7 |
7 | 79 | 83.82% | 11% | -8 |
8 | 83 | 86.79% | 12% | -9 |
9 | 87 | 89.76% | 13% | -10 |
10 | 91 | 92.73% | 14% | -11 |
11 | 95 | 95.7% | 15% | -12 |
12 | 99 | 98.67% | 16% | -13 |
13 | 103 | 101.64% | 17% | -14 |
14 | 107 | 104.61% | 18% | -15 |
15 | 111 | 107.58% | 19% | -16 |
16 | 115 | 110.55% | 20% | -17 |
17 | 119 | 113.52% | 21% | -18 |
18 | 123 | 116.49% | 22% | -19 |
19 | 127 | 119.46% | 23% | -20 |
20(M) | 131 | 122.43% | 24% | -21 |
细节与贴士
- 当纳斯德武器强化触发时,这次攻击造成的伤害会有所增加,同时会在目标身上产生一个电磁球冲击光效,提示技能触发了。
更新
- 2012年2月29日 韩服
- 修复伤害重复计算的BUG。
- 2012年3月29日 韩服
- 伤害增加。
- 2012年12月13日 韩服
- 触发几率增加。
- 触发时能够抵消该下攻击的击倒值。