Chivalry System/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "[[Stoic - Strong" to "[[Iron Body - Strong"
m (Text replacement - "(\[\[|link *=) *Blaze[_ ]Wing *\]\]" to "$1Blazing Wing]]")
m (Text replacement - "[[Stoic - Strong" to "[[Iron Body - Strong")
Line 188: Line 188:
* Ataki, umiejętności aktywne i umiejętności specjalne będą zadawać w 100% obrażenia krytyczne i będą ignorować pozycje obronne takie jak [[Iron Paladin]]'s [[Guard]] i zdolność do obrony przeciwników z PvE. Powaleni przeciwnicy również otrzymają pełne obrażenia. Dodatkowo obrażenia zostają powiększone 1.5x jeszcze przed naliczeniem ciosu krytycznego. (Obrażenia wzrastają w sumie 2.25x w porównaniu do podstawowych nie krytycznych ciosów.)
* Ataki, umiejętności aktywne i umiejętności specjalne będą zadawać w 100% obrażenia krytyczne i będą ignorować pozycje obronne takie jak [[Iron Paladin]]'s [[Guard]] i zdolność do obrony przeciwników z PvE. Powaleni przeciwnicy również otrzymają pełne obrażenia. Dodatkowo obrażenia zostają powiększone 1.5x jeszcze przed naliczeniem ciosu krytycznego. (Obrażenia wzrastają w sumie 2.25x w porównaniu do podstawowych nie krytycznych ciosów.)
**Wzrost obrażeń o 1.5x przed ciosem krytycznym dotyczy tylko ataków, aktywnych umiejętności i umiejętności które otrzymają buff 100% ciosu krytycznego.
**Wzrost obrażeń o 1.5x przed ciosem krytycznym dotyczy tylko ataków, aktywnych umiejętności i umiejętności które otrzymają buff 100% ciosu krytycznego.
* Pod wpływem aury Zagłady, gdy będąc atakowanym przytrzymasz Z/X, Elesis odrzuci przeciwników od siebie. Jeśli podczas bycia atakowanym wejdziesz w [[Stoic - Strong|Stoic mode]] na parę sekund, zużyta zostanie aura zamiast many.
* Pod wpływem aury Zagłady, gdy będąc atakowanym przytrzymasz Z/X, Elesis odrzuci przeciwników od siebie. Jeśli podczas bycia atakowanym wejdziesz w [[Iron Body - Strong|Stoic mode]] na parę sekund, zużyta zostanie aura zamiast many.
* Annhilation-based combos and actives have an increased chance to proc elements.
* Annhilation-based combos and actives have an increased chance to proc elements.
* Elesis otrzymuje zwiększone szanse na trafienie tak długo jak jest Rycerzem Zagłady.
* Elesis otrzymuje zwiększone szanse na trafienie tak długo jak jest Rycerzem Zagłady.
ElEditors, Administrators
55,097

edits