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暴击 +1%<br>
暴击 +1%<br>
命中 +2%<br>
攻击时MP回收量 +2%<br>
攻击被击倒的怪物,伤害增加1.5倍<br />
攻击被击倒的怪物,伤害增加1.5倍<br />
'''(造成的伤害不会超过未击倒前的伤害)'''<br />  
'''(造成的伤害不会超过未击倒前的伤害)'''<br />  
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暴击 +1%
暴击 +1%


命中 +1%
攻击时MP回收量 +1%


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暴击 +2%<br>
暴击 +2%<br>
命中 +4%<br>
攻击时MP回收量 +4%<br>
攻击被击倒的怪物,伤害增加2倍<br />
攻击被击倒的怪物,伤害增加2倍<br />
'''(造成的伤害不会超过未击倒前的伤害)'''<br />  
'''(造成的伤害不会超过未击倒前的伤害)'''<br />