Titles/Event/zh-hans: Difference between revisions

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| rowspan=11 | 给征服正式对战的玩家发放的称号。<br>潜在的能力会在以后开启。
| rowspan=11 | 给征服正式对战的玩家发放的称号。<br>潜在的能力会在以后开启。
| rowspan=11 | 正式对战(第4季)活动期间获得1天称号
| rowspan=11 | 正式对战(第4季)活动期间获得1天称号
| rowspan=11 | 暴击 +2%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>追加伤害 +2%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>动作速度 +2%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>[[:Category:主动技|主动技]]技能伤害 +5%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>特性化A +3%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>特性B +3%'''<font color=red>(对战)</font>'''
| rowspan=11 | 暴击 +2%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>追加伤害 +2%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>动作速度 +2%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>[[:Category:主动技|主动技]]技能伤害 +5%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>特性化A +3%'''<font color=red>(对战)</font>'''<br>特性化B +3%'''<font color=red>(对战)</font>'''
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