Arc Tracer/fr: Difference between revisions

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! width="40%" |Description<br>NOTE: '''Nasod Armor combos are applicable only when Add is in [[Dynamo Point System#DP_Mode|Dynamo Configuration Mode]]. Nasod Armor combos will be activated after the normal combos. Combos affected can be seen [[Nasod Armor Mode - Transform#Tips and Details|here]].'''
! width="40%" |Description<br>[[File:NA.png]] : Combos seulement applicables après un {{CNAX}} ou [[File:NAW.png]] en <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>.
! width="23%" |Damage<br>NOTE: Damage is calculated without [[Nasod Armor Mode - Transform|Level 1 Nasod Armor Mode - Transform]] nor Awakening.
! width="23%" |Dégâts<br><span style="color:#d04040"><u>/!\</u></span> : Dégâts calculés avec : [[Nasod_Armor_Mode_-_Transform/fr|Niveau 1 : Armure nasod - Transformation]] + <span style="color:#8000FF">mode Dynamo</span>.
! width="17%" |Dungeon Modifier
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| [[Image:ATCombo1FR.png]]  
| [[Image:ATCombo1FR.png]]  
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'''Electron Quake (Nasod Armor Combo)'''
'''[[File:NA.png]] <span style="color:#8000FF">Secousse d'électrons</span>'''


Add will blink towards the target and slam it down, stunning it, followed by a 2 punches reinforced with the Nasod armor, and finishes by smashing the ground, releasing a travelling spike of electricity that damages the target and knocking it far away.  
Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec 2 coup de poings renforcés et finit en frappant le sol, délivrant un chemin de piques électriques qui inflige des dégâts à la cible et la repousse.
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(After base combo)<br>
(Claquement) 100% Dégâts physiques<br>
(Slam) 100% Phy. Damage<br>
[[File:CW.png]] ? Dégâts physiques<br>
{{CZ}} ? Phy. Damage<br>
[[File:CW.png]] ? Dégâts physiques<br>
{{CZ}} ? Phy. Damage<br>
[[File:CW.png]] ? x2 + ? Dégâts physiques
{{CZ}} ? x2 + ? Phy. Damage
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(Slam) 1.25<br>
(Claquement) 1.25<br>
{{CZ}} ?<br>
[[File:CW.png]] ?<br>
{{CZ}} ?<br>
[[File:CW.png]] ?<br>
{{CZ}} ?<br>
[[File:CW.png]] ?<br>
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| [[Image:ATCombo2FR.png]]
| [[Image:ATCombo2FR.png]]
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'''Electron Detonation (Nasod Armor Combo)'''
'''[[File:NA.png]] <span style="color:#8000FF">Détonation d'électrons</span>'''


Add will blink towards the target and slam it down, stunning it, followed by a kick reinforced with the Nasod Armor and tosses a tiny drone that will attach to the target. The droned target will pull nearby targets around it and Add will kick a pulse shot to detonate the drone, blowing away all the targets. If the drone does not attach itself to a target, it still stop after flying a short distance and activate the pulling.
Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec un coup de pied renforcé, et lâche un minuscule drone qui est attaché à la cible. Ce drone attirera les cibles proches et Add tirera avec une jambe une boule de particules qui détonnera le drone, faisant exploser les cibles.
*Si le drone n'est pas attaché à une ciblé, il s'arrêtera après avoir volé une petite distance et activera l'attraction.
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(After base combo)<br>
(Claquement) 100% Dégâts physiques<br>
(Slam) 100% Phy. Damage<br>
{{CX}} ? Dégâts physiques<br>
{{CX}} ? Phy. Damage<br>
{{CX}} ? Dégâts physiques<br>
{{CX}} ? Phy. Damage<br>
{{CX}} ? Dégâts physiques
{{CX}} ? Phy. Damage
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(Slam) 1.25<br>
(Claquement) 1.25<br>
{{CX}} ?<br>
{{CX}} ?<br>
{{CX}} ?<br>
{{CX}} ?<br>
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| [[Image:ATCombo3FR.png]]  
| [[Image:ATCombo3FR.png]]  
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'''Retreating Backstab'''
'''Attaque surprise de retraite'''


After Add rushes forward with his dynamos, he can either teleport behind the target and and kick them with electricity (>>ZXXX), or retreat and fire electrical bullets (>>Z<XXX).
Après que Add pousse la cible devant avec un coup fréquentiel, il peut désormais aussi :
*These combos can be used to activate Nasod Armor combos.
*Se téléporter derrière la cible et le botter avec du particules.
*Oddly, the first X combo at >>Z<XXX don't use MP.
*S'éloigner et tirer 3 boules de particules.
*The last 3 Xs of >>ZXXX is similar to base Add's >>XXX whereas the last 3 Xs of >>Z<XXX is similar to base Add's XXX.
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{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 50% Phy. Damage x4<br>
[[File:CW.png]] 50% Dégâts physiques x4<br>
'''EITHER'''<br>
'''PUIS'''<br>
{{CX}} 150% Mag. Damage<br>
{{CX}} 150% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 200% Phy. Damage<br>
{{CX}} 200% Dégâts physiques<br>
{{CX}} 400% Phy. Damage<br>
{{CNAX}} 400% Dégâts physiques<br>
'''OR'''<br>
'''OU'''<br>
{{CLX}} 175% Mag. Damage<br>
{{CLX}} 175% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 175% Mag. Damage<br>
{{CX}} 175% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 225% Mag. Damage
{{CNAX}} 225% Dégâts magiques
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{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CZ}} 1.25 x4<br>
[[File:CW.png]] 1.25 x4<br>
'''EITHER'''<br>
'''PUIS'''<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CNAX}} 1.25<br>
'''OR'''<br>
'''OU'''<br>
{{CLX}} 1<br>
{{CLX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
{{CNAX}} 1
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| [[Image:MMCombo1FR.png]]
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'''Lasso électrique'''
 
Add tire deux boules de particules, puis envoie un lasso électrique pour attirer la cible vers lui.
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{{CX}} 180% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 180% Dégâts magiques<br>
{{CD}} + {{CNAHoldX}} 50% Dégâts physique x10 (1 PM/s)
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(Claquement) 1.25<br>
{{CX}} ?<br>
{{CX}} ?<br>
{{CD}} + {{CNAHoldX}} ?
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| align="center" |
{{CDRU}}[[File:CW.png]]{{CX}}
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{{CDRU}}[[File:CW.png]][[File:CW.png]]{{CX}}
| '''Pluie de particules'''
 
Après avoir tiré une ou deux boules de particules en hauteur, Add tire en bas, 3 autres boules en spray.
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{{CDRU}}<br>
[[File:CW.png]] 186% Dégâts magiques<br>
[[File:CW.png]] 186% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 153% Dégâts magiques x3
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{{CDRU}}<br>
[[File:CW.png]]?<br>
[[File:CW.png]]?<br>
{{CX}}?
|}
|}
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edits