Judgement/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
IceSoulMOG (talk | contribs) (→技能信息) |
IceSoulMOG (talk | contribs) (→技能信息) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
! 触发几率 !! 初始堆叠层数 !! 初始每秒伤害 !! 每层每秒伤害增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 触发几率 !! 吸收量 | ! 触发几率 !! 初始堆叠层数 !! 初始每秒伤害 !! 每层每秒伤害增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 触发几率 !! 吸收量 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || 35 || % || rowspan=3 | 1 || rowspan=3 | 50% 平均攻击力 || rowspan=3 | 60% 平均攻击力 || rowspan=3 | 3 || rowspan=3 | 10 秒 || rowspan=3 | 50% || rowspan=3 | 33% | | align="left" | 1 || 35 || 5% || rowspan=3 | 1 || rowspan=3 | 50% 平均攻击力 || rowspan=3 | 60% 平均攻击力 || rowspan=3 | 3 || rowspan=3 | 10 秒 || rowspan=3 | 50% || rowspan=3 | 33% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 51 || % | | align="left" | 2 || 51 || 10% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 3 || 59 || 15% | | align="left" | 3 || 59 || 15% |
Revision as of 14:32, 5 July 2016
[被动技] 当艾丽希斯攻击敌人时,有几率造成出血状态。普通攻击或使用主动技攻击出血状态的敌人时有几率吸收本次伤害一定比例的HP。 |
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
绯红复仇者 | 35 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 出血 | HP吸收 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
触发几率 | 初始堆叠层数 | 初始每秒伤害 | 每层每秒伤害增加 | 最大堆叠层数 | 持续时间 | 触发几率 | 吸收量 | ||
1 | 35 | 5% | 1 | 50% 平均攻击力 | 60% 平均攻击力 | 3 | 10 秒 | 50% | 33% |
2 | 51 | 10% | |||||||
3 | 59 | 15% |
更新
- 2015年2月5日 韩服
- 出血状态触发几率减少。
- HP吸收几率减少。
- 2016年2月4日 韩服
- 出血状态触发几率增加。
- HP吸收几率增加。
- 2016年4月21日 韩服
- 出血状态触发几率增加。
- HP吸收量增加。