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   | DMP Usage=
   | DMP Usage=
<font color="33FF00">'''Consomme des points de conversion de dynamo'''</font>
<font color="33FF00">'''Consomme des points de conversion de dynamo'''</font>
*{{#ifeq: {{{2|}}}|1|{{{2|}}} PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).|Max. {{{2|}}} PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).}} {{#ifeq: {{{3|}}}|Conqueror|}}
*{{#ifeq: {{{2|}}}|1|{{{2|}}} PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).|Max. -{{{2|}}} PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).}} {{#ifeq: {{{3|}}}|Conqueror|}}
*{{#switch:{{{3|}}}
*{{#switch:{{{3|}}}
     | Energy Boom=+40% de portée par PCD investi.
     | Energy Boom=+40% de portée par PCD investi.
     | Particle Prism=Diminue également la vitesse de déplacement.
     | Particle Prism=Diminue également la vitesse de déplacement.
     | Void Breaker=+40% de portée par PCD investi.
     | Void Breaker=+15% de dégâts par PCD investi.
     | Conqueror=Un projectile explosif supplémentaire tiré par PCD investi.
     | Conqueror=Un projectile explosif supplémentaire tiré par PCD investi.
     | Psychic Storm=Chaque PCD investi augmente la durée et la taille de la tempête.
     | Psychic Storm=Chaque PCD investi augmente la durée et la taille de la tempête.
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<!--Add's True Skills -->
<!--Add's True Skills -->
    | ParticleAccelerator = Coût en PM réduit de 20.
*Temps de rechargement diminué de 5 sec.
     | Dissolver = Gagne un PCD supplémentaire quand tu touches un adversaire.
     | Dissolver = Gagne un PCD supplémentaire quand tu touches un adversaire.
     | PulseCannon =Dégâts +10%.
     | PulseCannon =Dégâts +10%.
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