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   | BloodHit=
   | BloodHit=
'''<font color="FF4444">Coup de sang</font>'''
'''<font color="FF4444">Coup de sang</font>'''
{{#switch:{{{2|}}}
    | InjectionStigma =
*Tu peux utiliser des PV à hauteur de 100% de ton attaque à la place des PM.
*Si tu as plus de 20% de tes PV, 20% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40%.
*Si tu as moins de 20% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV.
  | BrandishBreaker=
*Increases damage with lower HP (Max 30%)
    | #default=
*Si tu as plus de 20% de tes PV, 20% des dégâts de la compétence sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40% (30% en JcJ).
*Si tu as moins de 20% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV.
    }}
  | BloodHitKR=
'''<font color="FF4444">Coup de sang (KR)</font>'''
{{#switch:{{{2|}}}
{{#switch:{{{2|}}}
     | InjectionStigma =  
     | InjectionStigma =  
Line 171: Line 158:
*Si tu as plus de 35% de tes PV, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40%.
*Si tu as plus de 35% de tes PV, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40%.
*Si tu as moins de 35% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV.
*Si tu as moins de 35% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV.
  | BrandishBreaker=
*Increases damage with lower HP (Max 30%)
     | #default=
     | #default=
*Si tu as plus de 35% de tes PV, 10% des dégâts de la compétence sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40% (30% en JcJ).
*Si tu as plus de 35% de tes PV, 10% des dégâts de la compétence sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40%.
*Si tu as moins de 35% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV.
*Si tu as moins de 35% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV.
     }}
     }}
Line 310: Line 299:
   | Combination =
   | Combination =
<font color="00FF24">'''Compétence de combinaison'''</font>
<font color="00FF24">'''Compétence de combinaison'''</font>
*Uniquement possible lorsque le [[Combination|compteur de points de combinaison]] est plein.
*Uniquement possible lorsque le [[Combination/fr#Compteur de points de combinaison|compteur de points de combinaison]] est plein.
   | Soul Collector=
   | Soul Collector=
<font color="CC99FF">'''Soul Collection'''</font>
<font color="CC99FF">'''Soul Collection'''</font>
Line 342: Line 331:
*Lowers the Magical Attack and Defense of enemies that touch the shadow.
*Lowers the Magical Attack and Defense of enemies that touch the shadow.
   | Tribute=
   | Tribute=
<font color="FFC000">'''Tribute'''</font>
<font color="FFC000">'''Tribut'''</font>
*Activates for every '''[[Soul Collector|Gathered Soul]]''' gained
*Activé à chaque '''[[Soul Collector/fr|âme collectéel]]'''.
*Recovers the Awakening Gauge
*Augmente le booster.
*Increases buff duration
*Prolonge les bonus actifs.
*Activates once every 5 seconds
*Temps de rechargement : 5 sec.
   | Noble Presence=
   | Noble Presence=
<font color="FFC000">'''Noble Presence'''</font>
<font color="FFC000">'''Présence du noble'''</font>
*Magic attack power increased (Max 10 stacks)
*Activée lorsque le cumul maximum est atteint.
*Duration: 30 seconds
*Augmente l'attaque magique (cumulable 10 fois max.).
*Durée : 30 secondes
   | Sacrifice=
   | Sacrifice=
<font color="FFC000">'''Sacrifice'''</font>
<font color="FFC000">'''Sacrifice'''</font>
*Activates for every debuff that is applied
*Activé à chaque malus
*Chance of removing a debuff with '''[[Soul Collector|Gathered Soul]]'''
*Consomme une '''[[Soul Collector/fr|âme collectée]]''' afin d'annuler un malus (probabilité indiquée).
  | Soul Sigil=
<font color="FFC000">'''Soul Sigil'''</font>
*Soul is affected by weapon's attribute enhancement.
*Fires an enhanced attack after every 5th normal attack.
   | Swift Smash=
   | Swift Smash=
<font color="FFC000">'''Enhanced'''</font>
<font color="FFC000">'''Renforcement'''</font>
*When you have 5 stacks of '''[[Soul Collector|Gathered Souls]]''', damage is increased by 35%.
*Lorsque les '''[[Soul Collector|âmes collectées]]''' sont au maximum, celles-ci sont libérées et les dégâts augmentent de 35%.
   | Shadow Bolt=
   | Shadow Bolt=
<font color="FFC000">'''Shadow Bolt'''</font>
<font color="FFC000">'''Éclair ténébreux'''</font>
*Demon Spears explode when hitting either a target or the ground.
*Si un éclair touche le sol ou un adversaire, il explose.
*Hold down the Skill key to gain Super Armor and drop spears from the magic circle.
*Tu bénéficies d'une protection K.O. pendant que tu maintiens la touche de compétence enfoncée et que le cercle se forme.
*Releasing the Skill will auto adjust the magic circle and fire spears until the duration runs out.
*Lorsque tu relâches la touche de compétence, le cercle reste là où il est et tire des éclairs.
   | Twilight Judgment=
   | Twilight Judgment=
<font color="FFC000">'''Demon Bullet'''</font>
<font color="FFC000">'''Projectile de ténèbres'''</font>
*Load: 3 Bullets
*Nombre : 3
*Gain Super Armor when firing
*Protection K.O. pendant le tir.
*Does not switch to Ciel when firing the final bullet as Lu
*Si tu joues avec Lu et n'utilises pas tous les projectiles, la compétence ne te fait pas passer à Ciel. Celui-ci tire les projectiles en tant que fantôme.
*Duration : 15 seconds
*Durée : 15 sec.
*Gain MP back depending on the remaining number of bullets (1 Bullet = 33 MP)
*S'il reste des projectiles une fois le temps écoulé, tu récupères 33 PM par projectile.
   | Spectral Spear=
   | Spectral Spear=
<font color="FFC000">'''Bursting Souls'''</font>
<font color="FFC000">'''Âme perforante'''</font>
*Souls from the spear will trace targets depending on the number of "Gathered Souls".
*Pour chaque âme collectée, un javelot téléguidé supplémentaire apparaît.
   | Creeping Terror=
   | Creeping Terror=
<font color="CC99FF">'''Granted Terror '''</font>
<font color="CC99FF">'''Granted Terror '''</font>
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