Ausrüstung sockeln
Ausrüstung Sockeln
Viele Ausrüstumgsgegenstände in Elsword enthalten Sockelplätze (Avatar, Waffen und Rüstungen) , welche mit bestimmten Zaubersteinen gesockelt werden können um spezielle Effekte diesen Equipment hinzuzufügen. Diese Reichen von Kritischer Trefferate bis hin zu Schadens Reduktion.
Anleitung
1) Öffne dein Iventar (i) und klicke auf den Zweiten Knopf von Rechts (es hat ein Schwert Symbol).
2) Klicke auf die Ausrüstung/Avatar welche du Sockeln möchtest.
3) Ein neues Fenster öffnet sich, welches die Sockel des Items zeigt. Die Menge der Scokelplätze die das Item hat hängt von seinem Seltenheitsgrad ab. Je höher der Seltenheitsgrad des Items um so mehr Sockelplätze hat es.
4) Um einen Sockelplatz zu füllen, ziehe den Zauberstein welchen du nutzen möchtest, in die graue Box und klicke auf den Knopf unten im Fenster (Sockeln).
5) Du hast nun einen neuen Sockel auf deiner Ausrüstung! wiederhole dies um andere Sockel oder höhere Werte zu erhalten.
Du kannst deine Ausrüstung nur Sockeln wenn du die notwendigen ED hast. Die Menge die benötigt wird, wird in der Linken Box unten im Fenster angezeigt.
Je höher die Upgradestufe der Ausrüstung um so wahrscheinlicher ist es höhere Werte zu erhalten.
Seltenheit | Sockelplätze | |
---|---|---|
Waffe | Rüstung | |
Normal | 1 | 1 |
Selten | 2 | 1 |
Elitär | 3 | 2 |
Einzigartig | 4 | 3 |
Zaubersteine zum Sockeln der Ausrüstung
Um deine Ausrüstung zu Sockeln benötigst du bestimmte Zaubersteine, diese variieren von normal bis hin zu Erstklassigen Zaubersteinen. Normale Zaubersteine geben der Ausrüstung einen zufälligen Wert , wohingegen Erstklassige Zaubersteine einen bestimmten Wert geben, abhängig von dem verwendeten Zauberstein.
Normale Zaubersteine
Erstklassige Zaubersteine
Duale Zaubersteine
Dies sind spezielle Zaubersteine, welche 2 Werte auf einen Sockelplatz geben. Sie können beim Alchemisten hergestellt werden.
Erhaltbare Werte
Dies sind die Werte die du durch das Sockeln der Ausrüstung erhalten kannst.
Sockelwerte auf deiner Ausrüstung haben Feste Werte mit Ausnahme von Avatar.
Wert | Beschreibung | Minimum - Lv. 70 | Maximum - Lv. 70 |
---|---|---|---|
HP | Erhöht deine Max HP um +x . | Auf Waffe:1135 (1%) Auf Rüstung:567 (0.5%)[1] |
Auf Waffe:6810 (6%) Auf Rüstung:3405 (3%)[2] |
Kritische Trefferrate | Erhöht deine Kritische Trefferrate um +x. | Auf Waffe:113 (1%) Auf Rüstung:57 (0.5%) |
Auf Waffe:678 (6%) Auf Rüstung:339 (3%) |
Zusatz Schaden | Erhöht den Schaden. | Auf Waffe:113 (1%) Auf Rüstung:57 (0.5%) |
Auf Waffe:678 (6%) Auf Rüstung:339 (3%) |
Treffer | Erhöht deine Genauigkeit um +x. (Max: 30%) | Auf Waffe:226 (2%) Auf Rüstung:57 (0.5%) |
Auf Waffe:1356 (12%) Auf Rüstung:678 (6%) |
Machtbooster-Aufladegeschwindkeit | Erhöht die Machtbooster-Aufladegeschwindkeit +x. (Max: 50%) |
Auf Waffe:226 (2%) Auf Rüstung:57 (0.5%) |
Auf Waffe:1356 (12%) Auf Rüstung:678 (6%) |
Machtbooster Dauer | Erhöht die Machtbooster Dauer um +x%. (Max: 40%/zusätzliche 36 Sekunden) | Auf Waffe:1.5% (+1 Sekunde) Auf Rüstung:0.75% (+0.5 Sekunden) |
Auf Waffe:9% (+6 Sekunden) Auf Rüstung:4.5% (+3 Sekunden) |
Ausweichen | Erhöht die Wahrscheinlichkeit des Ausweichens um +x. (Max: 30%) | Auf Waffe:226 (2%) Auf Rüstung:57 (0.5%) |
Auf Waffe:1356 (12%) Auf Rüstung:678 (3%) |
Schadensrduktion | Veringert den erhaltenen Schaden um x. | Auf Waffe:113 (1%) Auf Rüstung:57 (0.5%) |
Auf Waffe:678 (6%) Auf Rüstung:339 (3%) |
Angriffsgeschwindkeit | Erhöhrt die Angriffsgeschwindkeit um +x. (Max: 30%) | Auf Waffe:113 (1%) Auf Rüstung:57 (0.5%) |
Auf Waffe:678 (6%) Auf Rüstung:339 (3%) |
Laufgeschwindkeit | Erhöht die Laufgeschwindkeit um +x. (Max: 30%) | Auf Waffe:339 (3%) Auf Rüstung:170 (1.5%) |
Auf Waffe:2034 (18%) Auf Rüstung:1017 (9%) |
Sprunggeschwindkeit | Erhöhrt die Sprungkraft um +x. (Max: 30%) | Auf Waffe:339 (3%) Auf Rüstung:170 (1.5%) |
Auf Waffe:2034 (18%) Auf Rüstung:1017 (9%) |
Wert Berechnung
Für alle werte bis auf HP, Machbooster Aufladegeschwindigkeit & Schadensreduktion gilt folgendes:
Formel für 1% ist (level * 1.5) + 8
Benutze diese Formel für 1% ~ 20%
Über 20% werden die Werte reduziert
Prozensatz (wenn reduziert) | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prozensatz (die wirkliche Anzahl) | 20% | 23% | 27% | 40% | 60% | 80% | 100% | 120% | 140% | 160% | 180% |
Zahlen Werte (dies basiert auf einen Charakter Lvl70) | 2260 | 2599 | 3051 | 4520 | 6780 | 9040 | 11300 | 13560 | 15820 | 18080 | 20340 |
Für Kritische Trefferate
Benutze diese Formel von 1% ~ 40%
Nach 40% setzt eine Reduktion ein.
Prozensatz (wenn reduziert) | 40% | 49.6% | 58.4% | 66.4% | 73.6% | 80% | 85.6% | 94.4% | 100% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prozensatz (die wirkliche Anzahl) | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 120% | 140% |
Zahlen Werte (dies basiert auf einen Charakter lvl70) | 4520 | 5650 | 6780 | 7910 | 9040 | 10170 | 11300 | 13560 | 15820 |
Für Machbooster Aufladegeschwindigkeit & Schadensreduktion
Benutze diese Formel von 1% ~ 23.85%
nach 23.85% setzt die Reduktion ein.
Prozensatz (wenn reduziert) | 23.87% | 29.7% | 38.2% | 45.5% | 50% |
---|---|---|---|---|---|
Prozensatz (die wirkliche Anzahl) | 23.85% | 30% | 40% | 50% | 57% |
Zahlen Werte (dies basiert auf einen Charakter lvl70) | 2695 | 3390 | 4520 | 5650 | 6441 |
Erhalten von Einzigartigen Zaubersteinen und Dualen Zaubersteinen
Diese Zaubersteine können beim Alchemeisten NPCs hergestellt werden, auf dem freien markt gekauft werden, oder durch spzeielle Events erhalten werden. Sie benögiten Materialien um sie Herzustellen. Einzigartige Zaubersteine benötigen 2 Zaubersteine und 4 Hochwertiger Zaubersteine. Sei gewarnt! Der Einzigartige Zauberstein den du bekommst ist zufällig. Um Duale Zaubersteine herzustellen werden Vesbite benötigt, diese können in Untergrundlabor, Unterwelt, Kontaminierte Zone, and Halluzinationen in Belder oder dem freien Markt gefunden werden.