Ping-pong
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[Spécial actif : force] Laby tire une énergie qui traque les ennemis. Lorsque l'énergie entre en contact avec un ennemi, elle se scinde en plusieurs petits morceaux. | |
Renforcement
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Bébé étincelle | 30 | Suite de la formation de Camille |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Gros pong | Petit pong | Gros pong | Petit pong | |||
30 | 416% | 142% | 1~14 | 2 par coup de Gros pong | 200 PM | 14 secondes |
[Fort] | 500% | 171% |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
---|---|---|
Gros pong | Petit pong | |
30 | 188% | 53% |
[Fort] | 227% | 64% |
Attributs de la compétence
Renforcé Ping-pong | Mortel Ping-pong | |
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Effet de l'attribut | Effet de l'attribut | Coût en PM |
La force d'attaque augmente et passe à 130% | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
240 PM |
Détails et astuces
- À l'impact, le Gros pong se divisera en deux Petits pongs non autoguidés se déplaçant dans des directions complètement aléatoires, il se peut qu'ils aillent en premier comme en arrière plan. Il est donc peu probable que les Petits pongs touchent d'autres cibles que celle sur laquelle s'est divisé le Gros pong.
- En revanche, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, le Gros pong les touchera et se divisera en 2 Petits pongs pour chaque ennemi touché.
- Par exemple, deux ennemis superposés qui sont touchés 10 fois par le Gros pong provoquent la création de 20 Petits pongs pour chaque adversaire, ce qui aboutit à subir 40 coups de Petit pong au total. Ainsi, cette compétence est capable d'infliger des dégâts de zone.
- En revanche, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, le Gros pong les touchera et se divisera en 2 Petits pongs pour chaque ennemi touché.
- [Fort] Ping-pong peut infliger jusqu'à 11,788% (4,970% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible. Avec l'attribut Renforcé, cela peut s'élever à 15,324.4% (6,461% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible.
Mise à jour
Date | Changements | ||
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KR | EU | Donjon | JcJ |
31/01/2019 | - |
▼ Le Gros pong n'inflige plus de hitstun après 2 secondes. |
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
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Corée du Sud | 핑퐁 | Ping-pong |
Japon | ピンポン | Ping-pong |
Amérique du Nord | Ping Pong | Ping-pong |
Compétences de Bébé étincelle | ||||||
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