[Pasivo] Disminuye la probabilidad de K.O. de tu adversario al utilizar combos con Erendil y aumenta el daño de tus trampas. (En JcJ no aumenta el daño de las trampas).


Requisitos

Clase Dominio Nivel requerido PH por nivel
Arquera de Erendil Nv. 20 25 3


Información de la habilidad

Nivel de la habilidad Nivel requerido Valor de
K.O.
Daños por
trampa
1 25 -12% +10%
2 -14% +11%
3 26 -16% +12%
4 29 -18% +13%
5 32 -20% +14%
6 35 -22% +15%
7 38 -24% +16%
8 41 -26% +17%
9 44 -28% +18%
10 47 -30% +19%
11 50 +20%
12 53 +21%
13 56 +22%
14 59 +23%
15 62 +24%
16 65 +25%
17 68 +26%
18 71 -
19 74 -
20 (M) 77 -


Consejos y detalles