Add's Energy Fusion Theory/de: Difference between revisions

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|[[File:Modified Alterasia.png|60px]]
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|'''Modified Alterasia''' - A smaller indestructible Alterasia flower which will continuously spawn Alterasia Spores.
|'''Modifizierte Alterasie''' - Eine kleine Alterasienblume die permanent Alterasiensporen erzeugt.
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*'''Spore Summon:''' Alterasia plants will continue to spawn more Alterasia Spores, after a couple minutes, will cease to spawn Spores.
*'''Sporenerzeugung:''' Alterasienblumen erzeugen weiterhin mehr Alterasiensporen, hören aber nach ein paar Minuten auf damit.  
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|[[File:Alterasia_Spore.jpg|60px]]
|[[File:Alterasia_Spore.jpg|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Alterasienspore''' - Same as the Alterasia Spores, all mobs can absorb these on contact to regain HP.
|'''Energiekörper: Typ Alterasien-Spore''' - Wie die normalen Alterasiensporen, können Nasod diese absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.
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*'''Heal:''' Nasods can absorb the spore to heal a significant amount of their HP.
*'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.  
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - A Nasod unit programmed to utilize sword techniques that has been consumed by the Alterasia plants. Function much like it does in [[4-X/de]].
|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - A Nasod unit programmed to utilize sword techniques that has been consumed by the Alterasia plants. Function much like it does in [[4-X/de]].
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*'''Sword Combos:''' Type-H's attacks are basically mixture of [[Elsword]]'s [[Sword Knight]] and [[Magic Knight]]. Knows >>^XXX, XXZ, >>ZZX, ZZZ >>^XXX and >>^XZ.
*'''Schwert Combos:''' Type-H's Attacken sind eine Mischung aus [[Elsword/de|Elsword]]'s [[Sword Knight/de|Schwertritter]] und [[Magic Knight/Magieritter]]. Beherrscht >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^YZ.
**His most commonly used combo: ZZZ → [[Air Slash]] → >>^XXX  → [[Wind Blade]].
**Seine meist benutzte Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → >>^XXX  → [[Wind Blade/de|Windklinge]].
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
*'''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:''' Larger and longer than Sword Knight's version (more than half the screen), causing enormously high damage on activation, Type-H will use this whenever he has full mana.
*'''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:''' Larger and longer than Sword Knight's version (more than half the screen), causing enormously high damage on activation, Type-H will use this whenever he has full mana.
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*'''[[Air Slash/de|Lufthieb]]:''' An exact copy of Sword Knight's Air Slash. Tends to use it in a middle of a combo or for catching purposes.
*'''[[Air Slash/de|Lufthieb]]:''' An exact copy of Sword Knight's Air Slash. Tends to use it in a middle of a combo or for catching purposes.
'''Note:'''
'''Note:'''
*'''Type-H doesn't have Skill Freeze during his Skills''', causing his [[Wind Blade/de|Windklinge]] to miss and giving you plenty of time to counter or avoid his [[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]] Cast.
*'''Type-H hat keinen Skillfreeze während seinen Skills''', nutze seine [[Wind Blade/de|Windklinge]] zum ausweichen und gibt dir gleichzeitig Zeit, seine[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]] zu kontern oder auszuweichen.
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|[[File:EdanHead.png|60px]]
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Revision as of 19:53, 6 November 2017


Adds Energiefusionstheorie

Adds Energiefusionstheorie. Ein Experiment, das kurz vor dem Abschluss fehlgeschlagen ist. Der instabile Energiekörper muss besiegt werden, um stabile Energie daraus zu erhalten.
Beschreibung:
Nach Adds Theorie könnte man die ultimative Waffe erhalten!
Optimales Level
90-99
Mindestkampfkraft
160
Eintrittsvoraussetzungen
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  • 1 Spieler
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BGM
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Dungeon

music075_boss

Boss

music073_boss

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Galerie
Trivia
{{
  • Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens Energiekörper: Typ Kaya geplant war.
  • Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.
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Dungeons
Jagdfelder