Add's Energy Fusion Theory/de: Difference between revisions

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|[[File:Modified Alterasia.png|60px]]
|[[File:Modified Alterasia.png|60px]]
|'''Modified Alterasia''' - A smaller indestructible Alterasia flower which will continuously spawn Alterasia Spores.
|'''Modifizierte Alterasie''' - Eine kleine Alterasienblume die permanent Alterasiensporen erzeugt.
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*'''Spore Summon:''' Alterasia plants will continue to spawn more Alterasia Spores, after a couple minutes, will cease to spawn Spores.
*'''Sporenerzeugung:''' Alterasienblumen erzeugen weiterhin mehr Alterasiensporen, hören aber nach ein paar Minuten auf damit.  
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|[[File:Alterasia_Spore.jpg|60px]]
|[[File:Alterasia_Spore.jpg|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Alterasienspore''' - Same as the Alterasia Spores, all mobs can absorb these on contact to regain HP.
|'''Energiekörper: Typ Alterasien-Spore''' - Wie die normalen Alterasiensporen, können Nasod diese absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.
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*'''Heal:''' Nasods can absorb the spore to heal a significant amount of their HP.
*'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.  
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - A Nasod unit programmed to utilize sword techniques that has been consumed by the Alterasia plants. Function much like it does in [[4-X/de]].
|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - Eine Nasodeinheit, welche programmierte Schwerttechniken aus Voidenergie beherrscht, erschaffen von Add.
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*'''Sword Combos:''' Type-H's attacks are basically mixture of [[Elsword]]'s [[Sword Knight]] and [[Magic Knight]]. Knows >>^XXX, XXZ, >>ZZX, ZZZ >>^XXX and >>^XZ.
*'''Schwert Combos:''' Type-H's Attacken sind eine Mischung aus [[Elsword/de|Elsword]]'s [[Sword Knight/de|Schwertritter]] und [[Magic Knight/de|Magieritter]]. Beherrscht >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY.
**His most commonly used combo: ZZZ → [[Air Slash]] → >>^XXX  → [[Wind Blade]].
**Seine meist benutzte Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → >>^XXX  → [[Wind Blade/de|Windklinge]].
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
*'''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:''' Larger and longer than Sword Knight's version (more than half the screen), causing enormously high damage on activation, Type-H will use this whenever he has full mana.
*'''[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]]:''' Larger and longer than Sword Knight's version (more than half the screen), causing enormously high damage on activation, Type-H will use this whenever he has full mana.
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*'''[[Air Slash/de|Lufthieb]]:''' An exact copy of Sword Knight's Air Slash. Tends to use it in a middle of a combo or for catching purposes.
*'''[[Air Slash/de|Lufthieb]]:''' An exact copy of Sword Knight's Air Slash. Tends to use it in a middle of a combo or for catching purposes.
'''Note:'''
'''Note:'''
*'''Type-H doesn't have Skill Freeze during his Skills''', causing his [[Wind Blade/de|Windklinge]] to miss and giving you plenty of time to counter or avoid his [[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]] Cast.
*'''Type-H hat keinen Skillfreeze während seinen Skills''', nutze seine [[Wind Blade/de|Windklinge]] zum ausweichen und es gibt dir gleichzeitig Zeit, seine[[Armageddon Blade/de|Armageddon-Klinge]] zu kontern oder auszuweichen.
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|[[File:EdanHead.png|60px]]
|[[File:EdanHead.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Ethan''' - Ein Nasod-Duplikat von Ethan erschaffen von Add.
|'''Energiekörper: Typ Ethan''' - Ein Duplikat von Ethan aus Voidenergie erschaffen von Add.
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*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Like all NPCs, Edan benefits from a heightened mana regeneration rate.
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Wie alle NPCs profitiert auch Ethan von einer erhöhten Mana Regeneration.
*'''Schrei:''' Edan unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''Schrei:''' Ethan lässt einen gewaltigen Schrei los, der ihn in eine blaue Aura umhüllen und schneller über die Map laufen lässt, gleichzeitig entzieht er dem Spieler 33% seiner HP und 400 MP.
*'''[[Awakening Mode/de|Machtbooster]]:''' Edan can activate Awakening under 50% HP.
*'''[[Awakening Mode/de|Machtbooster]]:''' Ethan kann seinen Machtbooster aktivieren, sobald er unter 50% seiner HP ist.
*'''[[Counter Chance/de|Schwäche aufdecken]]:''' When Edan falls down, he can sweep his sword in a broad sweeping motion that does not knock down.
*'''[[Counter Chance/de|Schwäche aufdecken]]:''' Wenn Ethan umfällt, kann er sein Schwert schwingen und wiederaufstehen.
*'''[[Bloody Accel/de|Blutiger Triumpf]]:''' Edan has a permanent Bloody Accel buff.
*'''[[Bloody Accel/de|Blutiger Triumpf]]:''' Ethan hat behält permanent den Blutiger Triumpf Buff.
*'''[[Evacuation!/de|Flucht!]]:''' Edan has a 99% chance of automatically activating Shadow Strafe when hit from behind.
*'''[[Evacuation!/de|Flucht!]]:''' Ethan hat eine 99% Chance automatisch diesen Skill zu aktivieren, sobald er von hinten attackiert wird.
*'''[[Shadow Piercing/de|Schneidende Schatten]]:''' Edan lunges forward with a Shadow Step, dealing heavy damage to anyone he pierces.
*'''[[Shadow Piercing/de|Schneidende Schatten]]:''' Ethan schattensprintet nach vorne und fügt jedem den der trifft heftigen Schaden zu.
*'''[[Cut Tendon/de|Sehnenriss]]:''' Edan does a low slash aimed at one of the opponent's tendons causing the enemy to Bleed, steadily draining their health while preventing them from running.
*'''[[Cut Tendon/de|Sehnenriss]]:''' Ethan nutzt einen Hieb und verursacht damit bluten. Währenddessen verlierst du HP und kannst nicht rennen.
*'''[[Berserker Blade/de|Klinge des Berserker]]:''' Edan swings his sword in a downwards arc at a short range.
*'''[[Berserker Blade/de|Klinge des Berserker]]:''' Ethan schwingt sein Schwert geradewegs nach vorne.
*'''[[Wolf Fang/de|Wolfsklaue]]:''' Edan does a short leap forwards to tackle his opponent with his claw. On contact with a target, Edan will use the opponent to propel himself into the air and swoop downwards causing two crescents from his blade to attack the target, dealing more physical damage.
*'''[[Wolf Fang/de|Wolfsklaue]]:''' Ethan macht einen kurzen Sprung nach vorne um seinen Gegenüber mit Klauen anzugreifen. Bei Berührung mit dem Ziel wird Ethan den Gegner dazu benutzen, sich in die Luft zu werfen und nach unten zu stoßen, wodurch zwei Halbmonde von seiner Klinge das Ziel angreifen und mehr physischen Schaden verursachen.
*'''[[Shockwave - Divider/de|Schockwelle - Schere]]:''' Edan slashes his sword with a forceful aura to send a sonic shockwave downward at a 135-degree angle that travels in that direction until it goes off-screen.
*'''[[Shockwave - Divider/de|Schockwelle - Schere]]:''' Ethan schwingt sein Schwert in einer kraftvollen Aura um eine schnelle Schockwelle zu erzeugen, die in einem 135° Winkel nach unten bis zum anderen Ende des Screens fliegt.  
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|[[File:ValakHead.png|60px]]
|[[File:ValakHead.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Balzac''' - Ein Nasod-Duplikat von Balzac erschaffen von Add.
|'''Energiekörper: Typ Balzac''' - Ein Duplikat von Balzac aus Voidenergie erschaffen von Add.
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*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Like all NPCs, Valak benefits from a heightened mana regeneration rate.
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Wie alle NPCs profitiert auch Balzac von einer erhöhten Mana Regeneration.
*'''Schrhei:''' Valak unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''Schrhei:''' Valak unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''[[Awakening Mode/de|Machtbooster]]:''' Valak can activate Awakening under 50% HP.
*'''[[Awakening Mode/de|Machtbooster]]:''' Valak can activate Awakening under 50% HP.
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|[[File:ProtoHead.png|60px]]
|[[File:ProtoHead.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Q-PROTO_00''' - Ein Nasod-Duplikat von Q-PROTO_00 erschaffen von Add.
|'''Energiekörper: Typ Q-PROTO_00''' - Ein Duplikat von Q-PROTO_00 aus Voidenergie erschaffen von Add.
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*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Like all NPCs, Code: 00 benefits from a heightened mana regeneration rate.
*'''Erhöhte Mana Regeneration:''' Wie alle NPCs profitiert auch Code: 00 von einer erhöhten Mana Regeneration.
*'''Schrei:''' Code: 00 unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''Schrei:''' Code: 00 unleashes a mighty roar that manifests itself as a blue aura that rapidly travels across the entire map and takes away 33% of your HP and 400 MP.
*'''[[Awakening Mode/de|Permanenter Machtbooster]]:''' Code: 00 is under a constant state of awakening from the very start of the match.
*'''[[Awakening Mode/de|Permanenter Machtbooster]]:''' Code: 00 is under a constant state of awakening from the very start of the match.
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*'''[[Cloaking/de|Schattenmantel]]:''' Code: 00 becomes invisible for 4.5 seconds.
*'''[[Cloaking/de|Schattenmantel]]:''' Code: 00 becomes invisible for 4.5 seconds.
*'''[[Metal Dust Aura/de|Goldstaubaura]]:''' Code: 00 summons a number of metal fragments that swirl around her, doing constant DoT damage.
*'''[[Metal Dust Aura/de|Goldstaubaura]]:''' Code: 00 summons a number of metal fragments that swirl around her, doing constant DoT damage.
*'''[[Mega Electron Ball/de|Mega-Elektronengeschoss]]:''' Code: 00 shoots a gigantic Electron Ball.
*'''[[Mega Electron Ball : Justice/de|Mega-Elektronengeschoss]]:''' Code: 00 shoots a gigantic Electron Ball.
*'''[[Spear Burst/de|Durchbohrender Speer]]:''' Code: 00 rises in the air slightly, summoning a volley of dozens of spears to protrude from the ground all around her.
*'''[[Spear Burst/de|Durchbohrender Speer]]:''' Code: 00 rises in the air slightly, summoning a volley of dozens of spears to protrude from the ground all around her.
*'''[[Hornet Sting/de|Stich der Hornisse]]:''' Code: 00 shoots an extremely fast missile that travels straight forward and explodes.
*'''[[Hornet Sting/de|Stich der Hornisse]]:''' Code: 00 shoots an extremely fast missile that travels straight forward and explodes.
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|[[File:4YBerauk.png|60px]]
|[[File:4YBerauk.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Berauk''' - Ein generetisch veralteter Berauk erschaffen von Add. Er kann sich nicht bewegen, aber greift ununterbrochen an.
|'''Energiekörper: Typ Berauk''' - Ein Berauk aus Voidenergie erschaffen von Add. Er kann sich nicht bewegen, greift aber dafür die ganze Zeit an.
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*'''Energieball:''' Berauk feuert einen Ball aus Energie auf dich.
*'''Energieball:''' Berauk feuert einen Ball aus Energie auf dich.
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|[[File:AssaulterCrash1.png|60px]]
|[[File:AssaulterCrash1.png|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Bugwalk''' - A genetically altered Assault Crasher created by Add.
|'''Energiekörper: Typ Bugwalk''' - Ein Bugwalk aus Voidenergie erschaffen von Add. Nur der große muss besiegt werden.
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*'''Hammerschlag:''' Pulls its hammer back then slams it into the ground.
*'''Hammerschlag:''' Pulls its hammer back then slams it into the ground.
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*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
*'''Multiplizieren:''' As the battle goes on, it will multiply adding more copies of itself into the mix, hitting the copies '''will not''', damage '''Bug Walk'''.
*'''Multiplizieren:''' As the battle goes on, it will multiply adding more copies of itself into the mix, hitting the copies '''will not''', damage '''Bug Walk'''.
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|'''Kleiner Bugwalk''' - Kleinere Kopien von '''Bugwalk'''. Das besiegen von ihnen hat keinerlei Bedeutung.
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*'''Hammerschlag:''' Pulls its hammer back then slams it into the ground.
*'''Sprint:''' The Glitter dashes towards you and can continue to '''Leap Hammer''' or '''Hammer Swing'''. (Super Armored)
*'''Sprunghammer:''' The Glitter jumps and pounds down at you heavily with its hammer. He can continue combo-ing from here. (Super Armored)
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
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File:4Y_Boss.png|Apokalypse Typ Void
File:4Y_Boss.png|Apokalypse Typ Void (Oder auch '''Pepsiman''' genannt)
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Revision as of 03:19, 27 November 2019


Adds Energiefusionstheorie

Adds Energiefusionstheorie. Ein Experiment, das kurz vor dem Abschluss fehlgeschlagen ist. Der instabile Energiekörper muss besiegt werden, um stabile Energie daraus zu erhalten.
Beschreibung:
Nach Adds Theorie könnte man die ultimative Waffe erhalten!
Optimales Level
90-99
Mindestkampfkraft
160
Eintrittsvoraussetzungen
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  • 1 Spieler
}}
|}}

}}|}}

BGM
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music075_boss

music073_boss



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Galerie
Trivia
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  • Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens Energiekörper: Typ Kaya geplant war.
  • Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.
}}


Dungeons
Jagdfelder