Add's Energy Fusion Theory/de: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "Mega Electron Ball : Justice " to "Mega Electron Ball : Justice")
m (Text replacement - "Combos" to "Commands")
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
{{DungeonPageDE
{{DungeonPageDE
| Orient=3
| Orient=3
| Color={{ColorSel|Village|SP}}
| Color={{ColorSel|Special}}
| DunButton=4-YButton.png
| DunButton=4-YButton.png
| SmallPic=4-Y.png
| SmallPic=4-Y.png
Line 13: Line 13:
| LvNeed=90-99
| LvNeed=90-99
| LvFit=160
| LvFit=160
| XEntryReq=<span style="display:none">{{</span>
| XEntryReq=<dfn>{{</dfn>
* 1 Spieler
* 1 Spieler
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| Detail=<span style="display:none">{{</span>
| Detail=<dfn>{{</dfn>
Spieler müssen diesen Dungeon solo mit zusätzlichen Beschränkungen durchlaufen.
Spieler müssen diesen Dungeon solo mit zusätzlichen Beschränkungen durchlaufen.
* 3 Wiederbelebungssteine verfügbar
* 3 Wiederbelebungssteine verfügbar
Line 28: Line 28:
*Besiege Energiekörper: Typ  Bugwalk während er die ganze Zeit kleinere Doppelgänger von sich erschafft.
*Besiege Energiekörper: Typ  Bugwalk während er die ganze Zeit kleinere Doppelgänger von sich erschafft.
Nachdem man alle vier Prüfungen gemeistert hat, tritt man gegen Apokalypse Typ Void an.
Nachdem man alle vier Prüfungen gemeistert hat, tritt man gegen Apokalypse Typ Void an.
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| Mob=<span style="display:none">{{</span>
| Mob=<dfn>{{</dfn>
|[[File:Modified Alterasia.png|60px]]
|[[File:Modified Alterasia.png|60px]]
|'''Modifizierte Alterasie''' - Eine kleine Alterasienblume die permanent Alterasiensporen erzeugt.
|'''Modifizierte Alterasie''' - Eine kleine Alterasienblume die permanent Alterasiensporen erzeugt.
Line 39: Line 39:
|
|
*'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.  
*'''Heilen:''' Nasod können diese Sporen absorbieren um einen Teil ihrer HP wiederherzustellen.  
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
| MiniBoss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|[[File:Alterasia_Type-HFace.jpg|right|Type-H|60px]]
|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - Eine Nasodeinheit, welche programmierte Schwerttechniken aus Voidenergie beherrscht, erschaffen von Add.
|'''Energiekörper: Typ Alterasie''' - Eine Nasodeinheit, welche programmierte Schwerttechniken aus Voidenergie beherrscht, erschaffen von Add.
|
|
*'''Schwert Combos:''' Type-H's Attacken sind eine Mischung aus [[Elsword/de|Elsword]]'s [[Sword Knight/de|Schwertritter]] und [[Magic Knight/de|Magieritter]]. Beherrscht >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY.
*'''Schwert Commands:''' Type-H's Attacken sind eine Mischung aus [[Elsword/de|Elsword]]'s [[Sword Knight/de|Schwertritter]] und [[Magic Knight/de|Magieritter]]. Beherrscht >>^XXX, XXY, >>YYX, YYY >>^XXX und >>^XY.
**Seine meist benutzte Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → >>^XXX  → [[Wind Blade/de|Windklinge]].
**Seine meist benutzte Combo: YYY → [[Air Slash/de|Lufthieb]] → >>^XXX  → [[Wind Blade/de|Windklinge]].
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
*'''[[Wind Blade/de|Windklinge]]:''' Same as Magic Knight's Wind Blade skill, causing moderate damage to target. Type-H usually uses this move to finish off his combos.
Line 96: Line 96:
*'''[[Cloaking/de|Schattenmantel]]:''' Code: 00 becomes invisible for 4.5 seconds.
*'''[[Cloaking/de|Schattenmantel]]:''' Code: 00 becomes invisible for 4.5 seconds.
*'''[[Metal Dust Aura/de|Goldstaubaura]]:''' Code: 00 summons a number of metal fragments that swirl around her, doing constant DoT damage.
*'''[[Metal Dust Aura/de|Goldstaubaura]]:''' Code: 00 summons a number of metal fragments that swirl around her, doing constant DoT damage.
*'''[[Mega Electron Ball : Justice/de|Mega-Elektronengeschoss]]:''' Code: 00 shoots a gigantic Electron Ball.
*'''[[Mega Electron Ball: Justice/de|Mega-Elektronengeschoss]]:''' Code: 00 shoots a gigantic Electron Ball.
*'''[[Spear Burst/de|Durchbohrender Speer]]:''' Code: 00 rises in the air slightly, summoning a volley of dozens of spears to protrude from the ground all around her.
*'''[[Spear Burst/de|Durchbohrender Speer]]:''' Code: 00 rises in the air slightly, summoning a volley of dozens of spears to protrude from the ground all around her.
*'''[[Hornet Sting/de|Stich der Hornisse]]:''' Code: 00 shoots an extremely fast missile that travels straight forward and explodes.
*'''[[Hornet Sting/de|Stich der Hornisse]]:''' Code: 00 shoots an extremely fast missile that travels straight forward and explodes.
Line 128: Line 128:
*'''Sprunghammer:''' The Glitter jumps and pounds down at you heavily with its hammer. He can continue combo-ing from here. (Super Armored)
*'''Sprunghammer:''' The Glitter jumps and pounds down at you heavily with its hammer. He can continue combo-ing from here. (Super Armored)
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
*'''Hammerschwung:''' Usually chained from '''Leap Hammer'''. He simply swings his hammer to sideways and knocks you far far away.
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<dfn>{{</dfn>
|
|
|'''Energiefusionssystem''' - Je länger die Monster am Leben sind, desto stärker werden sie. Mit jeder Aktivierung, werden Monster um 50% stärker. Sie können bis zu 10 Mal verstärkt werden.
|'''Energiefusionssystem''' - Je länger die Monster am Leben sind, desto stärker werden sie. Mit jeder Aktivierung, werden Monster um 50% stärker. Sie können bis zu 10 Mal verstärkt werden.
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<dfn>{{</dfn>
|[[File:TypeVoid.png|60px]]
|[[File:TypeVoid.png|60px]]
|'''Apokalypse Typ Void''' - Ein Fehschlag beim erschaffen der ultimativen Waffe.  
|'''Apokalypse Typ Void''' - Ein Fehschlag beim erschaffen der ultimativen Waffe.  
Line 145: Line 145:
**Wird meistens nach 4 anderen Attacken benutzt, zusätzlich ist dies im Fernkampf der einzige Skill von '''Typ Void''' welches es dazu bringt, sich zu dem Spieler zu teleportieren bevor es diesen nutzt.
**Wird meistens nach 4 anderen Attacken benutzt, zusätzlich ist dies im Fernkampf der einzige Skill von '''Typ Void''' welches es dazu bringt, sich zu dem Spieler zu teleportieren bevor es diesen nutzt.
*'''Power Up:''' - Wird stärker, je länger der Kampf andauert.
*'''Power Up:''' - Wird stärker, je länger der Kampf andauert.
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| YSet=<span style="display:none">{{</span>
| YSet=<dfn>{{</dfn>
{{:Apocalypse Type-Void/de}}
{{:Apocalypse Type-Void/de}}
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
| DBGM=[http://www.youtube.com/watch?v=A7LnZ-oU4mk '''''music075_boss''''']
| SBGM=[http://www.youtube.com/watch?v=y1VNkY9MLl8 '''''music075_boss''''']
| BBGM=[https://www.youtube.com/watch?v=WRmvdRoeVrw '''''music073_boss''''']
 
[https://www.youtube.com/watch?v=3YQUVn3FVCk '''''music073_boss''''']
| Gallery=
| Gallery=
<gallery widths=150px heights=150px>
<gallery widths=150px heights=150px>
Line 177: Line 178:
*'''Ain''': ''(... ... ...)''
*'''Ain''': ''(... ... ...)''
}}
}}
| Trivia=<span style="display:none">{{</span>
| Trivia=<dfn>{{</dfn>
*Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens  '''Energiekörper: Typ Kaya''' geplant war.
*Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens  '''Energiekörper: Typ Kaya''' geplant war.
*Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.  
*Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.  
<span style="display:none">}}</span>
<dfn>}}</dfn>
}}
}}

Latest revision as of 15:23, 17 February 2023


Adds Energiefusionstheorie

Adds Energiefusionstheorie. Ein Experiment, das kurz vor dem Abschluss fehlgeschlagen ist. Der instabile Energiekörper muss besiegt werden, um stabile Energie daraus zu erhalten.
Beschreibung:
Nach Adds Theorie könnte man die ultimative Waffe erhalten!
Optimales Level
90-99
Mindestkampfkraft
160
Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • 1 Spieler
}}
|}}

}}|}}

BGM
{{

music075_boss

music073_boss



}}
Galerie
Trivia
{{
  • Durch die Gamefiles wurde bekannt, dass in diesem Dungeon ursprünglich ein anderer Zwischenboss namens Energiekörper: Typ Kaya geplant war.
  • Als der Dungeon zum ersten Mal released wurde war er in Altera aufzufinden.
}}


Dungeons
Jagdfelder