Tornado de flechas

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[Especial Activa] Rena da una voltereta en el aire y dispara una esfera gigante de viento que hace daño a cualquier oponente adentro de ella.

Tornado de flechas puede ser buffeado con 3 orbes de Espíritu de la naturaleza.


Requerimientos

Clase Maestro Nivel Necesario PH Por Nivel Alternativa
Tiradora Lv. 20 20 2 Golpe del Fénix


Información de Habilidad

Nivel
de Habilidad
Nivel Requerido Daño (Mágico) Cantidad
de Golpes
Uso de PM Tiempo
de Espera
Normal Con Potenciador
Esfera Esfera Espinas Esfera
1 20 307% 353% 70% 10 300 PM 18 Segundos
2 314% 361% 72%
3 321% 369% 73%
4 21 328% 377% 75%
5 23 335% 385% 76%
6 25 342% 393% 78%
7 27 348% 401% 79%
8 29 355% 409% 81%
9 31 362% 417% 83%
10 33 369% 424% 84%
11 35 376% 432% 86%
12 37 383% 440% 87%
13 39 390% 448% 89%
14 41 397% 456% 90%
15 43 404% 464% 92%
16 45 411% 472% 94%
17 47 418% 480% 95%
18 49 424% 488% 97%
19 51 431% 496% 98%
20 (M) 53 438% 504% 100%
21 -* 445% 512% 102%
22 452% 520% 103%
23 459% 528% 105%
24 466% 536% 106%
25 473% 544% 108%

*Estos niveles pueden ser Obtenidos a través de equipamientos, accesorios y titulos.

Detalles y Ayuda

  • Cuando se esta en Potenciador de Poder, dos débiles versiones de Espina Diabólica se mueven en forma circular al rededor de la esfera de viento 10 veces.
    • Las espinas no generan PM.
    • La esfera genera 3 PM por Golpe.
  • Útil usado contra enemigos con Ambición/congelados. El uso de plataformas compromete la altura de la esfera.


Actualizaciones

  • 11/7/2013
    • La esfera no levanta a los oponentes.
  • 10/06/2014 KR
    • Problema arreglado por el que las flechas perseguidoras noteadas no aparecían.
  • 07/23/2015 KR
    • Rango y daño aumentado cuando se usa con Potenciador.
  • 08/06/2015 KR
    • Reparado error de cálculo del daño.
      • Daño total de la habilidad reducido.