Sacerdote
  • Normal
  • Divindade

Nome Ainchase "Ain" Ishmael
Classe Sacerdote
Armas Pendulo, Projeção de Armas, Magia de Ciclo.
Idade Desconhecido (Aparenta ter 21 Anos ou mais)
Altura 182 cm (6 ft)
Peso 73 kg/0 kg (Divindade)
Linhagem {{

Sacerdote
Alto Inquisidor
Taumaturgo
Juiz
Harmônico
Sentimentalista
Virtuoso
Errante
Apóstata
Monarca
}}
Dubladores 김승준 Kim Seung Jun
武内 駿輔 Takeuchi Shunsuke
Oliver Wronka
Masumi Matsada
Slimane Yefsah
Omar Maestroni
Kamil Pruban
Jay Britton
Thiago Longo
Data de Lançamento 15 December 2016
21 December 2016
21 December 2016
21 December 2016
11 January 2017
12 January 2017
13 June 2017
Estatísticas
Velocidade: Lento Razoável Rápido
Área de Ataque: Pequena Média Longa
Dificuldade: Fácil Normal Difícil Mágico
Minha vontade é o desejo de Deus, e minha existência é a vontade de Deus.

Ain

[O Emissário da Deusa com a Missão de Restaurar o El]


A 'Magia da Criação', concedida pela Deusa Ismael e o único 'Ciclo Mágico' dado com seu nome, permitirá que você jogue com um potencial ilimitado.

[Abschluss]
Reconstruct the surrounding El to create an isolate space. Be careful of the defenseless state when you come out from the isolated space.
[Erst · Bohren]
The thrown spear is useful for attacking, as it pierces through all targets. You can press the [Skill Key] again to move to the position of the spear, and make the battle more dynamic.
[Bohren · Vereisen]
Use this skill to freeze enemies ahead. You can turn the battle in your favor if you attack frozen enemies.
[Sakrosankt Zertreten]
Use this skill to wipe out enemies in the larger area ahead. The projected weapons will finish the enemies within the radius.




Especialidade

Ainchase Ishmael foi criado pela Deusa Ishmael para restaurar o poder do El. Ele foi concedido com poderes de Deuses que se orgulham de possibilidades infinitas mais do que qualquer outra pessoa. Ele está ajudando o grupo de busca do El a restaurar o poder do El.

Capacidade Especial

Artigo Principal: Sistema de Autoridade

O Sistema de Autoridade é um sistema exclusivo para Ain que lhe permite alternar entre a"Magia de Circulação" e a "Magia de Criação". Quando ele está no estado padrão, atacar inimigos aumentara o medidor de poder. Depois que o medidor de poder for completado, ele ficará azul e você mudará para o Modo de Criação. Durante esse período, você poderá alternar entre o "Modo de Circulação" e "Modo de Criação" com a tecla V (chave padrão).

Ao contrário de outros personagens, o modo de despertar de Ain é conhecido como Espiritualismo, que tem apenas 1 Despertador e recebe apenas 5% de aumento de dano. No entanto, ele pode despertar durante o Espiritualismo para aumentar os benefícios.

História

Artigo Principal: Floresta de Ruben Caotica

Ainchase Ishmael foi criado pela deusa Ismael para restaurar o poder do El.

Quando o El explodiu em fragmentos minúsculos, ele caiu através de um espaço tempo criado pela explosão. Depois de cair no fosso, Ain não tinha o poder de sustentar sua existência e começou a desaparecer. Enquanto estava no espaço, ele vagou sem rumo através do caos do Tempo e do Espaço. Ele eventualmente sentiu um fraco poder do El e instintivamente perseguiu-o. Ele sentiu que o El ficava mais forte e com um sentido renovado, recuperou seus poderes e conseguiu escapar.

Agora, depois de escapar do caos do tempo espaço, ele retorna a Elios para ajudar o grupo de busca do El e cumprir sua missão.

Primeiro Avanço de Classe

Ain É preciso ter level 15 ou superior para iniciar o avanço de classe.

Ain pode decidir entre Alto Inquisidor, Harmônico ou Errante.

   

   

   

Arvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
          Nível 1
          Nível 5
          Nível 10
          Nível 15
          Nível 20


Commands

Combo Description Damage
     Ataca 3 vezes com uma espada projetada e finaliza com uma explosão de múltiplos golpes.

  160% Dano Físico
  197% Dano Físico
  245% Dano Físico
  54% Dano Físico x5
320% Dano Físico

     Ataca 2 vezes com uma espada projetada depois apunhala, estilhaçando-a causando mais dano.

  160% Dano Físico
  197% Dano Físico
  374% Dano Físico
  100% Dano Físico x5

     Ataca 3 vezes com uma espada projetada e finaliza disparando diversas lamina para frente em modo super armadura.

  160% Dano Físico
  197% Dano Físico
  245% Dano Físico
  100% Dano Físico
43% Dano Físico x3~24

   [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera não elemental. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.

Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
irá causar múltiplas explosões que puxa o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais)

  286% Dano Mágico
  286% Dano Mágico
  377% Dano Mágico
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
470% Dano Mágico

  • Esfera de Circulação : 37% Mag. Damage x10
   
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera cortante que causa sangramento. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
irá causar múltiplas explosões que lança o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais)

  286% Dano Mágico
  286% Dano Mágico
  377% Dano Mágico

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Nature El Dain]
- Launch the enemy and apply a [Bleed] effect.
423% Dano Mágico
  • Esfera do Vento : 109% Dano Mágico x6
   
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano flamejante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
irá causar múltiplas explosões que puxa o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais)

  286% Dano Mágico
  286% Dano Mágico
  377% Dano Mágico

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Fire El Dain]
- Pull in the enemy and apply a [Burn] effect.
423% Dano Mágico
  • Esfera do Fogo : 500% Dano Mágico
   
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
Usa magia de circulação para lançar 2 esferas de Eldine que causam uma pequena explosão ao contato e dispara uma esfera de dano congelante. Cada esfera adiciona adiciona uma "Marca de Eldine", até 3 acumulos.
Quando o inimigo tem 3 Marcas de Eldine, o último
A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
irá causar múltiplas explosões de gelo e derruba o inimigo, precisando atingir todos os golpes. (Não se sobrepõe, ou a outros efeitos elementais)

  286% Dano Mágico
  286% Dano Mágico
  377% Dano Mágico

A successful hit on the target inflicted with 3 stacks of [El Dain] will activate a special attack.

[Water El Dain]
- Knockdown the enemy and apply a [Freeze] effect.
423% Dano Mágico
  • Ice Blast : 609% Dano Mágico
     Corre para o inimigo, cortando pela frente, depois por trás e então golpeia o chão lançando o inimigo pelo ar.

 
  179% Dano Físico
  205% Dano Físico
  253% Dano Físico + 276% Dano Físico

   Corre para trás do inimigo e atingindo com uma lança por trás.

 
  340% Dano Físico

   Pula e esmaga o chão.

 
  80% Dano Físico
165% Dano Físico

   Usa magia de fogo para carregar uma esfera de "Eldine" e então lançar. Cada esfera causa 1 debuff "Marca de Eldine".

 
  314%~717% Dano Mágico

     Ataca 3 vezes com uma espada em meio ao ar. O primeiro golpe irá lançar o inimigo, os próximos 2 irão atordoar o inimigo.

 
  202% Dano Físico
  232% Dano Físico
  330% Dano Físico

     Dispara 3 lanças em meio ao ar.

 
  322% Dano Físico
  361% Dano Físico
  400% Dano Físico

Enquanto no ar,   Ain pode levitar enquanto segurar a tecla   . Pode se mover enquanto usa.

Sem dano

Enquanto levitando,   Consegue impulsionar para frente usando a magia de circulação.

Levitar
  220% Dano Físico

Levantar  /  Atinge os inimigos com uma espada nas pernas.

 /  277% Dano Físico


Habilidades

Ativas Especiais


Ativas

Habilidade de Casal


Tema


Galeria

Arte


Diversos


Curiosidades

  • Os ataques do comando,      em suas 3 classses não podem ser refletidos, visto que eles causam dano físico.
  • Por padrão, Ain consegue pular mais alto que o restante dos personagens.
  • Se Anel da Fúria estiver equipado, Ain irá ativar o estágio 3 do seu despertar automaticamente, o mesmo se aplica ao efeito Fúria.


Trivia

  • A linhagem canonizada para a história principal é Bluhen.
  • Ain na verdade é o primeiro personagem na aventura, antes mesmo de Elsword, Aisha, e Rena e então agrupado no grupo de busca de El. Entretanto, o grupo é incapaz de reter qualquer memória Ain, se sua existência for apagada.
  • Depois de permanecer na fenda de Henir após a explosão do grande El, Ain parece ter sido corrompido ao que parece ser energia de Henir, deixando assim seu olho esquerdo durante o espiritualismo com uma cicatriz característica.
  • Apesar de Ain's ter como sua arma principal um pêndulo, ele nunca utiliza ela para lutar, em vez disso usa projeções e magia de circulação.
    • Ain tem que quebrar o pêndulo para liberar seu poder e iniciar suas lutas, como mostrado em sua pose e animação inicial em calabouços.
    • Todos os retratos de Ain na forma Espiritualismo ressaltam uma pose com o pêndulo em sua forma característica da classe e linhagem.
  • Ain dificilmente lembra do nome dos outros membros além de Elsword. Ele frequentemente chama cada um pela sua raça ou habilidades, como Aisha sendo "Srta. Maga", Rena sendo "Srta. Elfa", Raven sendo "Sr. Meio-Nasod", Eve sendo "Vsa. Excelência", Chung sendo "Sr. Guardião", Ara sendo "Sra. Raposa", Elesis sendo "Sra. Capitã", Add sendo "Sr. Ancião", Lu sendo "Demônio" e Ciel sendo "Sr. Meio-Demônio".
    • Também, Benders foi apelidado de "Sr. Bandido" em uma das quests de história.
    • Depois de recuperar sua forma física nos acontecimentos no Salão de El, ele começa a ficar muito mais amigável com Lu mesmo com o fato de ela ser um demônio.
      • Depois de ser salvo da corrupção de henir por Lu, ele começa a chamá-la de "Sra. Demônio" e começa a perceber que demônios não são criaturas exatamente malignas com a ajuda de Raven.
      • Durante os acontecimentos de Trevas Sem Retorno, Ain se referencia a Ciel como "Sr. Meio-Demônio".
  • Várias das skills de Ain são de nome alemão e o alfabeto rúnico em seus teasers demonstram sua base em alemão.
    • Na América do Norte, sua dublagem é feita com sotaque alemão para condizer com a caracterização.
    • Nos servidores europeus, o alemão é trocado por Latim.
    • Apesar das habilidades serem com nome alemão, a maioria deles são escritos gramaticalmente incorretos e com sinônimos errados.
  • Quando despertado, Ain fica com a voz mais ressoante e com eco..
  • Mesmo usando Customização de visual, sua forma de espiritualismo sempre será a mesma.
  • Ain é o primeiro personagem lançado no mesmo mês em vários servidores, a partir do KR, exceto TW, CN, e EU.
  • The word 'lofty' in Ain's first job names means extremely proud or high in stature.
  • Todas as primeiras classes de Ain não possuem forma de espiritualismo. Quando despertado sua aparencia não muda como no espiritualismo.
  • Depois da primeira classe, suas Falas Rápidas mudam, refletindo a personalidade de cada linhagem.
    • Alto Inquisidor possui falas rápidas mais agressivas, enquanto Harmônico possui uma voz mais suave e simpática e o Errante possui uma voz mais fraca e sem emoção.
  • Em sua forma de Espiritualismo, possui algo como uma magia letrada ao seu redor. Sua tradução "Ainchase Ishmael - Força Ímpar - Poder de Deus".
  • Traduzido para Árabe, Ain significa 'olho'. Isso pode ser uma referencia a ele ser um observador de Ishmael ou se tornar o olho de Henir em sua terceira linhagem.


Nomes Alternativos

Server Name Translation
  South Korea 아인
아인체이스 이스마엘
Ain
Ainchase Ishmael
  Japan アイン
アインチェイス・イスマエル
Ain
Ainchase Ishmael
  Taiwan (Traditional Chinese) 亞殷
亞殷傑司‧伊斯麥爾
Ain
Ainchase Ishmael
  China (Simplified Chinese) 艾因
艾因蔡斯・以赛玛利
Ain
Ainchase Ishmael



Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta