Airelinna - Nymph/zh-hans: Difference between revisions

m
Text replacement - "Airelinna - Sylph" to "Airelinna"
m (Text replacement - "{{SkillTextCN|等级限制|7}}" to "{{SkillTextCN|等级限制|8}}")
m (Text replacement - "Airelinna - Sylph" to "Airelinna")
Line 14: Line 14:
! 职业            !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业            !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
|-
|-
| [[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]]  || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Airelinna - Sylph/zh-hans|月神之祝福 - 风之精灵]]
| [[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]]  || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Airelinna/zh-hans|月神之祝福 - 风之精灵]]
|}
|}
<br>
<br>
Line 48: Line 48:
== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
[[Image:LWS AIRELINNA Fairy.png|right|200px|thumb|'''森林精灵'''|250px]]
[[Image:LWS AIRELINNA Fairy.png|right|200px|thumb|'''森林精灵'''|250px]]
*与[[Airelinna - Sylph/zh-hans|月神之祝福 - 风之精灵]]不同,'''木之精灵'''的光圈每秒“攻击”友方一次并赋予1秒的Buff。所以当使用卡屏技能时,光圈无法“攻击”到无敌的目标,导致Buff会在1秒后消失,无法全程支援大部分卡屏技能。
*与[[Airelinna/zh-hans|月神之祝福 - 风之精灵]]不同,'''木之精灵'''的光圈每秒“攻击”友方一次并赋予1秒的Buff。所以当使用卡屏技能时,光圈无法“攻击”到无敌的目标,导致Buff会在1秒后消失,无法全程支援大部分卡屏技能。
**所以,在'''木之精灵'''的光圈内使用连段或主动技远比使用卡屏技能划算。
**所以,在'''木之精灵'''的光圈内使用连段或主动技远比使用卡屏技能划算。
*'''木之精灵'''增加的动作速度、移动速度和跳跃高度会与角色面板属性叠加,大大加快连段速度并提高秒输出。
*'''木之精灵'''增加的动作速度、移动速度和跳跃高度会与角色面板属性叠加,大大加快连段速度并提高秒输出。