Ara
Nom Ara Haan
Spécialisation Ara
Arme(s) Javelot
Âge 17 ans
Espèce Humaine
Date de naissance 20 décembre
Taille 168 cm
Groupe sanguin O
Arbre de classe > Petite Hsien > Sakra Devanam > Apsara
Ara > Diablotin > Yama-raja > Devi
> Petit spectre > Asura > Shakti
Doubleurs 여민정 (Yeo Min-jung)
佐藤 聡美 (Satomi Satō)
Dina Sherman
Annette Potempa
Paula Ribó
Virginie Ledieu
Emanuela Pacotto
Karolina Kalina
Milena Merril
Date de sortie 20 décembre 2012
24 juillet 2013
18 décembre 2013
18 décembre 2013
19 décembre 2013
Thème tutorial_ara
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
Je ne peux pas abandonner tant que je n'ai pas revu mon frère !
 »

Ara

[Fille de la famille des Haan, une dynastie de guerriers du Nord de Naios]


Un javelot avec une grande portée d'attaque et l'énergie spirituelle d'Eun permettent d'attaquer avec différentes techniques.

[Concentration d'énergie]
Utilisez cette compétence dans des combos ou juste avant une attaque. Les PM de l'adversaire diminuent, tandis que l'énergie spirituelle est régénérée. Utilisez cette énergie spirituelle pour d'autres compétences !
[Dent de loup 2 : bourrasque]
Utilisez cette compétence en combos. Il y a une certaine probabilité que l'adversaire subisse des saignements qui lui infligeront également des dégâts.
[Vent tourbillonnant]
-
[Chute du dragon]
Utilisez-la pour attaquer plusieurs adversaires qui vous font face.


Système spécial

Article principal : Puissance d'Eun

Ara possède des orbes spirituelles qu'elle peut se servir comme substitut aux PM. Le booster d'Ara est similaire à celui de Chung. Avec 3 perles de booster, elle peut changer d'apparence, elle possédera alors les queues d'un renard à neuf queues et des cheveux blancs.

Histoire

Article principal : Un village en flammes

La jeune femme Ara de la famille des guerriers Haan dans l'Empire du Nord de Fluone est une artiste martiale spécialisée dans la lance. Un jour, elle a frôlé la mort lorsque son frère Aren, maintenant connu sous le nom de Ran, est tombé sur l'Eldrit ténébreux, transformé en démon, et a conduit d'autres démons à attaquer et à détruire leur village.

C'est alors qu'elle a trouvé le trésor d'héritage, une vieille épingle à cheveux d'où sont sortis les pouvoirs d'un esprit pour l'aider à chasser les démons. C'était l'esprit du renard à neuf queues nommé Eun. L'esprit accepte de continuer à prêter à Ara ses capacités afin de trouver Aren, et en retour, Ara promet d'aider Eun à trouver El qui est assez fort pour la libérer de son héritage. Au réveil, la présence mythique d'Eun prend le dessus sur Ara. Bientôt, dans son voyage à la recherche de Ran, Ara rencontre Elsword et les chercheurs d'Eldrit. Ensemble, ils pourraient encore récupérer Aren et le El.

Quête narrative

Article principal : Mon grand frère et moi

Dans l'Empire du Nord, réside une famille d'arts martiaux, connue pour avoir scellé la bête spirituelle destructrice, Eun. Après la grande explosion de l'El, la famille Haan a pu utiliser le pouvoir de l'El de la Lune après qu'il a volé dans leur territoire après la grande explosion de l'El, les transformant en guerriers féroces. Cela ne plaisait pas aux autres habitants de la capitale, qui tentaient de réprimer leur pouvoir en nommant le fils aîné, Aren, comme capitaine de la garde de la capitale. Au sein de la famille, certains frères et sœurs d'Ara n'étaient pas très contents qu'elle et sa mère fassent partie de la famille, tous sauf Aren qui la traitait comme une sœur. Elle a fait de son mieux pour être aussi parfaite que possible, afin d'éviter d'être taquinée par ses autres frères et sœurs, mais grâce au respect d'Aren pour elle, elle a pu résister aux taquineries de ses autres frères et sœurs, sachant qu'au moins l'un d'eux prenait soin d'elle.

Ara se considérait comme un échec qui, malgré tous ses efforts, continuait à échouer dans les arts martiaux. Aren s'est pointé pour apaiser son esprit rancunier et lui a ordonné de s'entraîner avec lui. Après l'avoir poussée à faire de son mieux, elle l'a vaincu, à son grand étonnement, l'encourageant à continuer à se consacrer à l'entraînement. Au cours d'un festival vénérant la Bête Spirituelle, Ara a lutté pour trouver des excuses pour éviter de participer à un concours de combat, de peur de salir la réputation de sa famille. Alors qu'elle se cachait, elle a entendu des membres de la famille Jin remettre en question la réputation de la famille Haan après avoir vaincu ses frères et sœurs au combat, dont Aren qui s'était déjà blessé au bras. Aren a souligné qu'il restait un participant, Ara, qu'il a escorté à l’arène. Se souvenant des paroles d'encouragement de son frère, elle a réussi à vaincre les participants de la famille Jin, ce qui a valu à la famille Haan la victoire finale du concours de combat. Aren sourit de joie à son accomplissement, sachant qu'elle était en voie de devenir une grande guerrière.

Quête de spécialisation

Ara doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Ara peut devenir une Petite Hsien, un Diablotin ou un Petit spectre.

   

   

   


Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
        Niveau 1
          Niveau 5
          Niveau 10
          Niveau 15
        Niveau 20


Commands

Combo Description Dégâts
     Coups de javelot mettant l'adversaire K.O. à la fin.

  144% de dégâts phy.
  178% de dégâts phy.
  111% x2 de dégâts phy.
  93% x3 de dégâts phy.

    Ara fait des coups de javelots suivis d'un coup sur le sol et termine avec un salto arrière.

  144% de dégâts phy.
  178% de dégâts phy.
  337% de dégâts phy.

     Coups de javelots qui peuvent être chargé au 4e coup.

  144% de dégâts phy.
  178% de dégâts phy.
  111% x2 de dégâts phy.
  275% de dégâts phy.
+ 101% ~ 151% x4 de dégâts phy.

     Ara tournoie plusieurs fois avec son javelot en protection K.O.
  • Ce combo peut aussi toucher les ennemis derrière elle.

  220% de dégât phy.
  302% de dégât phy.
  322% x2 de dégât phy.
  238% + 119% x2 de dégât phy.
+ 306% + 153% de dégât phy.

     Ara tournoie avec son javelot puis donne un coup et frappe le sol violemment.
  • À cause d'un bug, ce combo envoie en l'air au lieu de donner un hitstun en Petit spectre et en Asura.
  • Même chose pour le combo   .

  220% de dégât phy.
  302% de dégât phy.
  276% + 69% de dégât phy.
  356% de dégât phy.

   Taillade allant de haut en bas.

 
  150% de dégât phy.

   Taillade circulaire faisant envoyer l'adversaire en l'air.

 
  309% de dégât phy.

    Sprint suivi de deux taillades et d'attaques de javelot transperçant. La dernière attaque met K.O. l'adversaire et peut être chargée.

 
  84% x2 de dégât phy.
  84% ~ 123% x4 de dégât phy.

   Sprint suivi d'une frappe sur le sol.

 
  272% de dégât phy.

     Sprint aérien suivi de trois coups circulaires mettant K.O. l'adversaire.

 
  174% de dégât phy.
  210% de dégât phy.
  269% de dégât phy.

   Sprint aérien suivi d'une taillade propulsant Ara derrière l'adversaire.

 
  278% de dégât phy.

Se relever  /  Ara fait une taillade d'avant en arrière avec le javelot.

 /  100% de dégâts phy.


Mouvements

Ara possède divers types de mouvements, elle peut faire :

  • Un double saut (elle saute légèrement plus haut que la norme).
    • Appuyer sur  .
  • Un sprint aérien (elle court dans les airs).
    • Ara peut courir plus loin qu'Ève en un sprint aérien mais elle ne peut pas sauter aussi haut qu'elle.
    • Appuyer sur  , puis  /  pour qu'Ara coure dans les airs. Maintenir la touche  /  lui permettra de continuer de courir dans les airs. Même chose en maintenant  /  au bord d'une plateforme.
  • Un saut en avant (ellle saute rapidement en avant).
    • Appuyer sur   en sprintant ou en sprintant dans les airs.


Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Vidéos


Galerie

Galerie complète : Ara/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Ara rejoint officiellement les Chercheurs d'Eldrit au Reliquaire du temple de l'eau, lors de la quête épique [Donjon] Sauve la grande prêtresse de l'eau.
    • Ceci dit elle apparaît dans les vidéos de fin de Parte et de Belder.
  • Eun est basée sur le renard à neuf queues, une créature légendaire issue de la culture asiatique pouvant être aussi bien maléfique que bienveillante.
  • Le nom complet d'Ara, Ara Haan, est probablement basé sur le terme bouddhiste Arhat (ou Arahant) qui signifie « celui qui a vaincu l'ennemi », « celui qui a atteint le nirvana ».
  • Ara vient de Parman situé dans le royaume du Nord dans les déserts du Sud de Naios. Cette région n'a pas encore été explorée à l'exception du raid Sommet du mont Parman et du prologue d'Ara, Un village en flammes.
  • Le Comte Belmez, le principal antagoniste de Hamel, autrefois appelé Aren Haan, est le grand frère d'Ara.
  • Ara est le premier personnage à avoir une couleur de tracé d'attaque différente qui est jaune au lieu d'être bleue pour la plupart des personnages.
  • Ara fait souvent des erreurs et peut être très maladroite.
  • Comme Aisha, elle a peur des insectes.
  • Il semblerait qu'elle sache mal danser.
  • La quête narrative Mon grand frère et moi 2 permet d'en apprendre plus sur l'histoire de la famille d'Ara.
    • On apprend que la mère d'Ara est la deuxième femme de son père. C'est pourquoi elle a beaucoup de frères et sœurs autre qu'Aren.
    • On apprend qu'en dehors d'Aren, Ara a au moins 3 belles-sœurs et un autre beau-frère.
    • L'amour qu'elle porte pour Aren vient du fait qu'il était le seul à la respecter, les autres frères et sœurs d'Ara se moquaient toujours d'elle à cause de sa maladresse.
  • Ara est actuellement le seul personnage jouable à être représenté comme étant explicitement gaucher au combat.


Noms alternatifs

Ara

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 아라
아라 한
Ara
Ara Haan
  Japon アラ
アラ・ハーン
Ara
Ara Haan
  Taïwan (chinois traditionnel) 艾拉
韓艾拉
Ara
Ara Haan
  Chine (chinois simplifié) 艾拉
艾拉 · 韩
Ara
Ara Haan

Eun

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud Eun
  Japon Haku
  Chine (chinois simplifié) Eun


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
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Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
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Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
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Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
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Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
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  Ève  Chung  Ara  Elesis
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Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
Nasod ultime
 
 
Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
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Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
Fantôme fatal
 
 
Centurion
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Petite Hsien

 
 
Diablotin

 
 
Petit spectre

 
 
Sakra Devanam

 
 
Yama-raja
 
 
Asura
 
 
Apsara
 
 
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Maître-escrimeur
 
 
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Grand maître

 
 
Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
Épée de l'empire
 
 
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Vengeur d'âmes

 
 
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???
 
 
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???
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