Mała Xia
Pełne Imię
Ara Haan
Klasa
Mała Xia
Broń
Włócznia
Wiek
17
Rasa
Człowiek
Urodziny
20 grudnia
Wzrost
168 cm
Grupa Krwi
O
Ścieżki Rozwoju
{{

Ara
Mała Hsien
Sakra Devanam
Apsara
Mała Lilith
Yama Raja
Devi
Mały Fantom
Asura
Shakti
}}
Dubbing
여민정 (Yeo Min-jung)
佐藤 聡美 (Satomi Satō)
Dina Sherman
Annette Potempa
Paula Ribó
Virginie Ledieu
Emanuela Pacotto
Karolina Kalina
Milena Merril
Data Wydania
20 grudnia 2012
24 lipca 2013
18 grudnia 2013
18 grudnia 2013
19 grudnia 2013
Piosenka Przewodnia
Statystyki
Szybkość
Szybki
Zasięg
Bliski
Trudność
Średni
Fizyczny
Dopóki nie zobaczę ponownie mego brata...
Nie poddam się!


Ara

[Córka z rodu Haan z Północnego Naios]


Postać, która wykorzystuje daleki zasięg włóczni oraz moc 'Eun'.

[Zbieracz Energii]
Użyj tej umiejętności w trakcie kombo lub przed atakiem. Spala MP przeciwnika i odnawia twoją energię.
[Wilczy Kieł 2: Klin Wiatru]
Użyj tej umiejętności, aby przedłużyć kombo. Ma szansę na wywołanie krwawienia.
[Cyklon]
Pozwala na ucieczkę przed atakiem wroga.
[Spadający Smok]
Użyj tej umiejętności, aby zaatakować wszystkich wrogów znajdujących się przed tobą. Moc smoka zniszczy wszystkich twoich wrogów.



System Specjalny

Główny Artykuł: Moc Eun

Ara posiada unikalną cechę, która odróżnia ją od innych postaci; "Energia Ducha", z której korzysta, może być używana jako substytut many. Dopalacz Mocy Ary jest podobne do Książęcej Łuski Chunga, ponieważ zużycie 3 pereł Dopalacza Mocy powoduje zmianę jej wyglądu. W przypadku Ary, zyskuje ona ogon 9-ogoniastego lisa oraz białe włosy.

Historia

Główny Artykuł: Burning Village

Młoda kobieta Ara z rodziny wojowników Haan w Północnym Imperium Naios jest mistrzynią sztuk walki specjalizującą się w walce włócznią. Pewnego dnia była bardzo bliska śmierci, gdy jej brat Aren, obecnie znany jako Lord Belmez, natknął się na odłamek Mrocznego Eldrytu, przemienił się w demona i poprowadził inne demony do ataku i zniszczenia ich wioski.

W trakcie ataku Ara znalazła pamiątkę - starą spinkę do włosów, z której wyłoniła się moc ducha, który pomógł jej przepędzić demony. Był to duch dziewięcioogoniastego lisa o imieniu Eun. Duch zgodził się udzielić Arze swojej mocy w celu znalezienia Arena. W zamian, Ara obiecała pomóc Eun znaleźć El, który jest wystarczająco silny, aby uwolnić ją ze spinki. Podczas Dopalacza Mocy, mityczna obecność Eun przejmuje władzę nad Arą. Niedaleko po wyruszeniu w podróż, by znaleźć Arena, Ara spotkała Elsworda i Grupę Poszukiwaczy Eldrytu.

Historia Poboczna

Główny Artykuł: My Brother & I

W Północnym Imperium Naios mieszka rodzina specjalizująca się w sztukach walki, znana z zapieczętowania niszczycielskiej bestii duchowej, Eun. Po wielkiej eksplozji El, rodzina Haan była w stanie władać mocą Księżycowego El po tym, jak przyleciał on na ich terytorium, zmieniając ich w zaciekłych wojowników. Nie spodobało się to innym mieszkańcom stolicy, którzy próbowali stłumić ich potęgę, mianując ich najstarszego syna, Arena, kapitanem straży stołecznej. W rodzinie część rodzeństwa Ary nie była zbyt zadowolona z tego, że ona i jej matka są częścią rodziny, z wyjątkiem Arena, który traktował ją jak rodzeństwo. Dzięki szacunkowi, jakim darzył ją Aren, Ara była w stanie wytrzymać dokuczanie ze strony reszty rodzeństwa, wiedząc, że przynajmniej jednemu z nich na niej zależy.

Ara postrzegała siebie jako nieudacznika, który mimo usilnych starań, nadal nie radził sobie w sztukach walki. Aren przyszedł do siostry, żeby ją pocieszyć i zaprosił Arę do udziału w sparingu. Ku zdumieniu wszystkich, Ara dała z siebie wszystko i pokonała swojego brata. Aren zachęcał ją do dalszego poświęcania się treningowi. Podczas festiwalu ku czci Duchowej Bestii, Ara starała się znaleźć wymówki, by uniknąć wzięcia udziału w sparingu, bojąc się zepsuć reputację swojej rodziny. Gdy się ukrywała, podsłuchała, jak członkowie rodziny Jin kwestionują reputację rodziny Haan po pokonaniu jej rodzeństwa w sparingu, w tym Arena, który wcześniej zranił się w ramię. Aren zauważył, że pozostał jeden uczestnik, którym była Ara, którą eskortował na arenę. Pamiętając słowa zachęty swojego brata, udało jej się pokonać uczestników z rodziny Jin, zapewniając rodzinie Haan ostateczne zwycięstwo w zawodach sparingowych. Aren uśmiechnał się z zachwytem nad jej osiągnięciem, wiedząc, że jest na dobrej drodze do zostania wielką wojowniczką.

Pierwsza Zmiana Klasy

Ara może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Ara może wybrać pomiędzy Małą Hsien, Małą Lilith oraz Małym Fantomem.

   

   

   


Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
          Poziom 1
          Poziom 5
          Poziom 10
          Poziom 15
          Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Kombo Opis Obrażenia
     Ara dźga przeciwnika włócznią, po czym wyciąga włócznię. Następnie wykonuje Wilczy Kieł 1, wyrzucając włócznię do przodu dwa razy szybko, po czym macha nią, wystrzeliwując przeciwników do przodu.

  144% Obrażeń Fizycznych
  178% Obrażeń Fizycznych
  111% Obrażeń Fizycznych x2
  93% Obrażeń Fizycznych x3

    Ara dźga przeciwnika włócznią, po czym przyciąga ją do siebie. Kończy wyrzucając przeciwnika w górę.

  144% Obrażeń Fizycznych
  178% Obrażeń Fizycznych
  337% Obrażeń Fizycznych

     Ara dźga przeciwnika włócznią, po czym przyciąga ją z powrotem do siebie. Następnie wykonuje Wilczy Kieł 1, ciskając włócznią do przodu dwa razy szybko i wyprowadza ostatnie potężne pchnięcie, które lekko unosi przeciwnika.

  144% Obrażeń Fizycznych
  178% Obrażeń Fizycznych
  111% Obrażeń Fizycznych x2
  275% Obrażeń Fizycznych
+ 101% ~ 151% Obrażeń Fizycznych x4

     Ara dwa razy uderza włócznią wokół siebie, po czym przechodzi do serii obrotowych uderzeń, które kończą się powaleniem przeciwnika. Przeciwnicy znajdujący się bezpośrednio za Arą również otrzymują obrażenia.

  220% Obrażeń Fizycznych
  302% Obrażeń Fizycznych
  322% Obrażeń Fizycznych x2
  238% + 119% Obrażeń Fizycznych x2
+ 306% + 153% Obrażeń Fizycznych

     Dwa razy uderza włócznią wokół siebie, po czym wykonuje nią podciągnięcie, a następnie wyskakuje do przodu wykonując Smoczy Ząb 1 i uderzając w ziemię przed sobą.

  220% Obrażeń Fizycznych
  302% Obrażeń Fizycznych
  276% + 69% Obrażeń Fizycznych
  356% Obrażeń Fizycznych

   Pojedynczy zamach włócznią z wyskoku.

 
  150% Obrażeń Fizycznych

   Pojedynczy zamach włócznią z wyskoku, który wyrzuca przeciwników w powietrze.

 
  309% Obrażeń Fizycznych

    Wykonujesz Wilczy Kieł 1 podczas skoku, rzucając dwa razy szybko przed siebie, po czym wyprowadzasz ostatnie potężne pchnięcie, które lekko unosi przeciwników.

 
  84% Obrażeń Fizycznych x2
  84% ~ 123% Obrażeń Fizycznych x4

   Rzucasz się do przodu i wykonujesz Smoczy Ząb 1

 
  272% Obrażeń Fizycznych

     Po wyskoczeniu w powietrze wykonujesz dwa duże cięcia włócznią w górę, a następnie kończysz kombo machnięciem włócznią w dół, zrzucając wrogów na ziemię.

 
  174% Obrażeń Fizycznych
  210% Obrażeń Fizycznych
  269% Obrażeń Fizycznych

   Będąc w powietrzu dźgasz cel i przechodzisz za przeciwnika.

 
  278% Obrażeń Fizycznych

Poruszanie się

Ara posiada różne unikalne rodzaje ruchu. Może ona wykonać:

  • Podwójny skok
    • Naciśnij  .
  • Bieg w powietrzu
    • Chociaż nie jest w stanie skakać tak wysoko jak Eve, może poszybować dalej w powietrzu niż Eve podczas jednego skoku.
    • Naciśnij  , a następnie   lub  , aby Ara zaczęła biegać w powietrzu. Przytrzymanie przycisku   lub   (odpowiednio) sprawi, że będzie kontynuować bieg w powietrzu. To samo dzieje się, gdy przytrzymasz  /  podczas zbiegania z platformy.
  • Skok w przód
    • Podczas skoku lub powietrznego skoku,  .


Filmy


Galeria

Pełna Galeria: Ara - Galeria

Ilustracje

Inne


Ciekawostki

  • Fabularna ścieżka Ary to Apsara.
  • Ara oficjalnie dołącza do Drużyny po wykonaniu zadania fabularnego Na ratunek Kapłance Wody w Relikwiarzu Świątyni Wody.
    • Pomimo tego pojawia się ona zarówno w Peicie jak i Belder w filmikach faublarnych. Zostało to potraktowane przez twórców jako zwykłe skrzyżowanie ścieżek z główną obsadą w tym czasie.
  • Eun jest oparta na dziewięcioogoniastym lisie, czyli stworzeniu przedstawionym w Shan Hai Jing jako posiadające głos ludzkiego niemowlęcia. Może być on spożyty przez ludzi, a ci, którzy go zjedzą, będą chronieni przed złem.
  • Mimo, że pieczęć Eun jest przedstawiona jako całość spinki, ujawniono, że tak naprawdę pieczęć stanowi wyłącznie mały, pomarańczowy klejnot w jej centrum.
  • Ara pochodzi z Parman, w północnej części Imperium Xin. Region ten nie został jeszcze zbadany w głównej fabule, z wyjątkiem Rajdu Wypaczona Czasoprzestrzeń - Szczyt Parman i tutorialu Ary.
    • Podczas gdy sam region nazywa się Parman, Ara pochodzi od wioski Isshin, która jest znana z tego, że znajduje się w niej Księżycowy El oraz święta bestia Eun.
  • Lord Belmez, główny antagonista podczas wydarzeń z Hamel, był kiedyś znany jako Aren Haan i jest starszym bratem Ary.
  • Ara jest pierwszą postacią, która posiadała inny kolor konturu podczas ataku.
  • Ara została zaprojektowana bazując na dalekowschodniej kulturze i religii. Na koreańskim serwerze jej nazwy klas są napisane po chińsku.
  • Nazwa podstawowej klasy Ary - 小侠 (Mała Xia) - oznacza osobę, która jest młoda i odważna/rycerska.
  • Ara jest przedstawiona jako osoba trochę nieogarnięta, bardzo niezdarna i często popełniająca błędy. Podobnie jak Aisha, boi się również owadów.
  • Ara napisała notatkę do umiejętności Łowca Duchów 3: Cienie i Smoczy Ząb 4: Cios Blasku Księżyca.
  • Podobnie jak kilka innych postaci, Ara dzieli swoją kanoniczną datę urodzin z datą premiery na koreańskim serwerze.
  • Historia poboczna My Brother & I 2 zagłębia się w historię rodziny Ary.
    • Okazuje się, że matka Ary jest drugą żoną jej ojca. To spowodowało, że wiele z jej rodzeństwa poza Arenem patrzyło na nią z góry.
    • Ujawnione jest również, że oprócz Arena, Ara ma co najmniej 3 przyrodnie siostry i jednego przyrodniego brata.
  • Ara jest obecnie jedyną grywalną postacią, która jest przedstawiona jako leworęczna.


Alternatywne Nazwy

Serwer Nazwa Tłumaczenie
  Korea Południowa 아라
아라 한
Ara
Ara Haan
  Japonia アラ
アラ・ハーン
Ara
Ara Haan
  Tajwan (chiński tradycyjny) 艾拉
韓艾拉
Ara
Ara Haan
  Chiny (chiński uproszczony) 艾拉
艾拉 · 韩
Ara
Ara Haan


Postacie
  Elsword

 
 
Miecznik
 
 
Rycerz Zaklinacz
 
 
Rycerz Cornwell
 
 
Arcyrycerz
 
 
Rycerz Runiczny
 
 
Zaklinacz Mieczy
 
 
Arcyrycerz
(Transcendencja)
 
 
Rycerz Runiczny
(Transcendencja)
 
 
Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)
 
 
Królewski Rycerz
 
 
Mistrz Run
 
 
Nieśmiertelny
  Aisha

 
 
Arcy Czarodziejka
 
 
Czarodziejka Okultyzmu
 
 
Mag Bojowy
 
 
Władczyni Żywiołów
 
 
Księżniczka Dusz
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
 
 
Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)
 
 
Księżniczka Dusz
(Transcendencja)
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)
 
 
Mędrzec Eteru
 
 
Czarodziejka z Oz
 
 
Metamorfa
  Rena

 
 
Strzelec Bojowy
 
 
Strzelec Myśliwski
 
 
Strzelec Erendil
 
 
Pędziwiatr
 
 
Mistrzyni Strzelców
 
 
Nocny Tropiciel
 
 
Pędziwiatr
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)
 
 
Nocny Tropiciel
(Transcendencja)
 
 
Anemos
 
 
Jutrzenka
 
 
Wieczorny Mrok
  Raven

 
 
Miecz Śmierci
 
 
Kosiarz
 
 
Wybraniec Przeznaczenia
 
 
Mistrz Miecza
 
 
Ognista Pięść
 
 
Weteran Ognia
 
 
Mistrz Miecza
(Transcendencja)
 
 
Ognista Pięść
(Transcendencja)
 
 
Weteran Ognia
(Transcendencja)
 
 
Wściekłe Ostrze
 
 
Gniewne Serce
 
 
Imperator Nova
  Eve

 
 
Nazo-Mścicielka
 
 
Nazo-Nadzieja
 
 
Nazo-Elektra
 
 
Nazo-Wendeta
 
 
Nazo-Cesarzowa
 
 
Nazo-Serafin
 
 
Nazo-Wendeta
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Serafin
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Ultima
 
 
Nazo-Essentia
 
 
Nazo-Sariel
  Chung

 
 
Strażnik Furii
 
 
Strażnik Artylerii
 
 
Kanonier
 
 
Żelazny Paladyn
 
 
Wysłannik Śmierci
 
 
Bombardier
 
 
Żelazny Paladyn
(Transcendencja)
 
 
Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)
 
 
Bombardier
(Transcendencja)
 
 
Krzyżowiec Komety
 
 
Fantom Śmierci
 
 
Centurion
  Ara

 
 
Mała Hsien
 
 
Mała Lilith
 
 
Mały Fantom
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Sakra Devanam
(Transcendencja)
 
 
Yama Raja
(Transcendencja)
 
 
Asura
(Transcendencja)
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Śakti
  Elesis

 
 
Mistrz Szermierki
 
 
Rycerz Piroman
 
 
Mroczny Rycerz
 
 
Wielki Mistrz
 
 
Płomienne Serce
 
 
Czerwony Mściciel
 
 
Wielki Mistrz
(Transcendencja)
 
 
Płomienne Serce
(Transcendencja)
 
 
Czerwony Mściciel
(Transcendencja)
 
 
Miecz Imperium
 
 
Władczyni Płomieni
 
 
Krwawa Królowa
  Add

 
 
Mentalista
 
 
Władca Dronów
 
 
Inżynier Czasu
 
 
Psychopata
 
 
Geniusz
 
 
Diaboliczny Esper
 
 
Psychopata
(Transcendencja)
 
 
Geniusz
(Transcendencja)
 
 
Diaboliczny Esper
(Transcendencja)
 
 
Pustoszyciel
 
 
Dominator
 
 
Paradoks
  Lu/Ciel

 
 
Chiliarach
 
 
Królewski Strażnik
 
 
Diabla
 
 
Anioł Śmierci
 
 
Noblesse
 
 
Demonio
 
 
 
Anioł Śmierci
(Transcendencja)
 
 
 
Noblesse
(Transcendencja)
 
 
 
Demonio
(Transcendencja)
 
 
 
Katastrofa
 
 
 
Niewinność
 
 
 
Diangelion
  Rose

 
 
Ciężki Kaliber
 
 
Sangwina
 
 
Walkiria
 
 
Stalowe Serce
 
 
Awangarda
 
 
Krwawa Róża
 
 
Freya
 
 
Optimus
 
 
Awangarda
(Transcendencja)
 
 
Krwawa Róża
(Transcendencja)
 
 
Freya
(Transcendencja)
 
 
Optimus
(Transcendencja)
 
 
Łamacz Burzy
 
 
Czarna Wdowa
 
 
Minerwa
 
 
Prime Operator
  Ain

 
 
Exactor
 
 
Aptare
 
 
Viator
 
File:ArTNEW.png
Prodigium
 
 
Vigere
 
 
Apostata
 
 
Prodigium
(Transcendencja)
 
 
Vigere
(Transcendencja)
 
 
Apostata
(Transcendencja)
 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
  Laby

 
 
Iskierka
 
 
Migotka
 
 
Nishka
 
 
Piąstka
 
 
Aureolka
 
 
Marzycielka
 
 
Piąstka
(Transcendencja)
 
 
Aureolka
(Transcendencja)
 
 
Marzycielka
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Eonów
 
 
Promienista Dusza
 
 
Labirynt Nishy