Archon Ray/fr: Difference between revisions

(Created page with "__NOTOC__{{Languages|Archon Ray}}{{DISPLAYTITLE:Rayon d'Archon}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|3nfwbVoUBbU|300}}</div> {| cellpadding="5" |- | File:Demon's_Light....")
 
Line 45: Line 45:
*'''Rayon d'Archon''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 3240 + 2795*16}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 388 + 335*16}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*'''Rayon d'Archon''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 3240 + 2795*16}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 388 + 335*16}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*Les effets et la portée de la compétence sont presque les mêmes que ceux de [[Dark Plasma/fr|Plasma ténébreux]].
*Les effets et la portée de la compétence sont presque les mêmes que ceux de [[Dark Plasma/fr|Plasma ténébreux]].
*L'effet de trou noir peut provoquer des bugs sur certains boss comme Herna - Orbe de la [[10-4/fr|Croisée des chemins célestes]] et Herbaon de l'[[10-5/fr|Habitation d'Adrian]]. Il se peut que la compétence les fasse flotter vers le haut et hors de l'écran.
*L'effet de trou noir peut provoquer des bugs sur certains boss comme Herna - Orbe de la [[10-4/fr|Croisée des chemins célestes]] et Herbaon de l'[[10-5/fr|Habitation d'Adrian]]. Il se peut que la compétence les fasse flotter vers le haut puis hors de l'écran.
<br>
<br>


ElEditors
36,221

edits