Battle Magician/de: Difference between revisions

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<center>{{quotation|Hier kommt Aisha, die Fantastische!}}</center>
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__TOC__
 
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== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Information|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
Die '''Kampfmagierin''' ist eine Nahkampf-Spezialistin, die hervorragend im Close-Combat zurechtkommt. Sie fokussiert sich besser als die anderen beiden Klassenwechsel auf ihren Stab. Darüber hinaus ist sie in der Lage, den Gegner mit durchdringenden Sternenbällen in den Wahnsinn zu treiben. <br>Die Sternenbälle sind langsamer als ihre normalen Feuerbälle, treffen aber mehr als einmal ihr Ziel. (die aktive Länge ist dieselbe wie die von Feuerbällen, dadurch, dass sie aber langsamer sind, ist auch die Range deutlich verkürzt).
=== Spezialität ===
Die Kampfmagierin ist auf den Nahkampf spezialisiert. Sie ist erfahrener mit ihrem Stab geworden und übt fortgeschrittenere Combos mit diesem aus, als ihre anderen Klassenwechsel. Auch ist sie in der Lage, magische, durchdringende Kugeln auszusenden. Diese Kugeln fliegen mit langsamerer Geschwindigkeit und teilen mehrere Treffer aus, während sie ihre Ziele durchbohren (ihre aktive Zeitdauer ist die gleiche wie bei einem Feuerball; die langsamere Geschwindigkeit entspricht einer kürzeren effektiven Reichweite).
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== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
=== Hintergrund ===
Eine junge Magierin, die für ihr Alter extrem talentiert ist, steht ihrem größten Albtraum gegenüber. Ein mysteriöser Ring hat all ihre magische Energie absorbiert und verschwand daraufhin im Nichts.
Als junge Magierin, deren Fähigkeiten ihrem Alter voraus sind, stand Aisha der wohl schlimmste Albtraum eines Magiers bevor. Sie stieß auf einen geheimnisvollen Ring, der einen Großteil ihrer Kräfte absorbierte und sich in Luft auflöste.


Auf die Bitte ihres weisen Lehrers hin begibt sich Aisha auf eine Reise, um ihre magischen Kräfte und die Kräfte von El wiederherzustellen. Bevor sie aufbricht, schenkte ihr Lehrer ihr einen magischen Anhänger. Während sie langsam aber sicher ihre Kraft wieder aufbaute, reagiert der Anhänger auf ihre Magie und verstärkt ihre Kräfte für eine kurze Zeit.
Auf Geheiß ihres Mentors, ging Aisha der Suche nach, die Kraft des El wiederherzustellen und ihre magischen Fähigkeiten bei dem Prozess wiederzuerlangen. Bevor sie sich auf die Reise begab, erhielt sie einen magischen Anhänger von ihrem Mentor. Während sie ihre Fähigkeiten langsam wiederaufbaute, reagierte der der Anhänger auf ihre Magie und verstärkte ihre Kraft für kurze Phasen.


Die Macht des Anhängers erlaubt es Aisha ihre Magie in eine reinere Form zu transferien, was es ihr ermöglicht, magische Sternenbälle auszusenden und sowohl großen physischen und magischen Schaden auszuteilen. Sie meistert den Stabkampf und verdiente sich somit den Namen "Kampfmagierin".  
Die Kraft des Anhängers ermöglichte Aisha, Magie in ihrer reinen Form zu nutzen, sodass sie durchdringende Kugeln abschießen kann und sowohl großen physischen, als auch magischen Schaden verursacht. Sie meisterte Nahkampf-Attacken und verdiente sich so ihren namen als Kampfmagierin.
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== {{Header/de|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
== {{HeaderDE|text=Erster Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
 
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=== Quest ===
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[[Aisha/de|Aisha]] muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.<br>
Nach der "Der Weg der Magierin"-Reihe kann [[Aisha/de|Aisha]] wählen ob sie [[High Magician/de|Hochmagierin]], [[Dark Magician/de|Okkultmagierin]] oder [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]] werden will.
 
=== {{Header/de|text=Kampfmagierin|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ===
# Sprich mit [[NPCs/de#Elder|Hoffman]] in [[Elder/de|Elder]].
# Sammle ''Magieanhänger'' von '''Willard''' (Boss) im [[2-4/de|Wachturm]] auf '''Experte''' (☆☆☆).
# Besiege 5 '''Robowächter''', 9 '''Kleine Soldaten''', und '''Robo N8''' (Boss) im [[2-5/de|Schloss Robo]] auf jeden Schwierigkeitsgrad (☆++).
# Schließe [[2-5/de|Schloss Robo]] auf '''Experte''' (☆☆☆) erfolgreich ab.


=== Zweiter Klassenwechsel ===
== {{HeaderDE|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
Auf Level 35 kann die Kampfmagierin zur [[Dimension Witch/de|Dimensionshexe]] werden.
 
=== Item ===
[[File:Btmchanger.png|50px]]Klassenwechsel möglich durch Cash-Shop-Item: '''Erinnerung der Kampfmagierin'''.
 
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{{:Skill Tree: Battle Magician/de}}
{{:Skill Tree: Battle Magician/de}}
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| '''Schlag-Combo'''
| '''Schlag-Combo'''
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=== Artwork ===
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File:BattleMagicianPortrait.png|Portrait
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Battlemage.png|Altes Portrait<br><small>(illustriert von ''흑주돈'')</small>
File:Battlemage.png|'''Kampfmagierin''''s Portrait.
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=== Sonstiges ===
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File:AishaBM.png|Vergleich des alten und neuen Models
File:BTMPoses.png|Standard-Pose und Promotion-Avatar
File:Staffspike.png|Eine Spitze die erscheint an ihrem Stab, wenn der Skill [[Magical Makeup/de|Magisches Make-Up]] erlernt wurde.
File:ME99j.png|Ein Teaser von der '''Kampfmagierin''' vor ihrem Release.
</gallery>
<br>


===Verschiedenes===
== {{HeaderDE|text=Tipps und Details|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
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File:BTMPoses.png|Idle-Pose und Klassenwechsel-Avatar.
<div class="mw-collapsible-content">
File:AishaBM.png|Unterschiede zwischen den alten und neuen Models 08/06/2015 (KR).
*Die Kampfmagierin hat, wie die [[Dimension Witch/de|Dimensionshexe]], während eines Lags nur eine sehr kleine Hitbox in der {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CY}} Combo. Es ist also unklug, {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CY}} während Lags zu nutzen.
File:ME99j.png|Schattenbild, welches die Kampfmagierin in Korea vorgestellt hat
File:Staffspike.png|Ein Leuchten ist an ihrem Stab zu erkennen, nachdem Aisha [[Magical Makeup/de|Magisches Make-up]] gelernt hat.
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== {{HeaderDE|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Aisha}}}} ==
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*Ihr Kampfanhänger verhält sich ähnlich wie [[Chung/de|Chungs]] "Freiturnier", weswegen [[Magical Makeup/de|Magisches Make-Up]] Aisha mit ihrem Job-Avatar versieht.
*Die Fähigkeiten der '''Kampfmagierin''' konzentrieren sich auf die Nutzung der Elemente von Zeit-, und Raummagie.
*Das Konzept der '''Kampfmagierin''' und der [[Dimension Witch/de|Dimensionshexe]] wurde direkt aus dem [[Wikipedia:en:Magical_girl|Magical Girl]] Genre genommen.
**[[Magical Makeup/de|Magisches Makeup]] verwendet Magie, um ihren Wachstum zu einem älteren Körper mit höheren, magischen Fähigkeiten zu beschleunigen.  
**Laut einem Comic ([http://en.elswordonline.com/dimension-witch/#five'''Dimension Witch Transform Comic''']), verleiht der Kampfanhänger Aisha eine 'Magical Girl Persönlichkeit', was aber gegen ihren Willen geschieht.
**[[Super Nova/de|Supernova]] verzerrt und beschleunigt einen Bereich und zerreißt alles darin.  
*Die Skills der '''Kampfmagierin''' bauen auf den Elementen der Raumzeit-Magie auf.  
**[[Guillotine Press/de|Guillotine]] verwendet Raummagie, um ihre Füße schwerer zu machen und Zeitmagie, um ihr Stampfen zu beschleunigen.  
**[[Guillotine Press/de|Guillotine]] benutzt Raummagie, um ihre Füße schwerer zu machen und Zeitmagie, um ihren Tritt zu beschleunigen. [[Magical Makeup/de|Magisches Make-Up]] nutzt Zeitmagie, um ihren Körper altern zu lassen und mehr magische Energie nutzen zu können. [[Super Nova/de|Supernova]] verzerrt und beschleunigt die Gegend, um alles innerhalb des Skills zu zerreißen. [[Energy Spurt/de|Energiestrahl]] nutzt Raummagie, um den Raum zu verdichten und zu sprengen.
**[[Heavy Press/de|Dampfhammer]] verwendet Raummagie, um die Spitze ihres Stabes schwerer zu machen und die Gegner zu erschlagen.
*[[Dark Magician/de|Okkultmagierin]] und '''Kampfmagierin''' sind die einzigen Klassen, die dem Gegner MP klauen und den eigenen hinzufügen können, [[Mana Steal/de|Manaraub]] und [[Energy Drain/de|Energieraub]].
*Der Kampfanhänger verhält sich wie [[Chung/de|Chung]]'s "Freiturnier", daher verleiht [[Magical Makeup/de|Magisches Makeup]] Aisha ihren Promotion-Avatar.
*'''Kampfmagierin''' und [[Sword Taker/de|Schwertträger]] sind die einzigen Klassen, die dem Gegner HP klauen und den eigenen hinzufügen können, [[Energy Drain/de|Energieraub]] und [[Bloody Accel/de|Blutiger Triumph]].
**Laut dem [http://en.elswordonline.com/dimension-witch/#five "Dimension Witch Transform Comic"], gewinnt Aisha ihre "Magisches Mädchen Persönlichkeit" aus dem Kampfanhänger, was gegen ihren Willen geschieht.
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*Trotz der Klassenbeschreibung, nach der sie in der Lage ist, Magie in ihrer reinen Form zu nutzen, haben die Kampfmagierin und die Dimensionshexe zur Zeit nur physische MP-Skills. Der einzige magische Schaden, den Aisha zufügen kann, kommt von ihren erweiterten Combos, Sternen/Feuerbällen und ihren Grundklassen-Skills, mit Ausnahme von [[Space Distortion/de|Raumverzerrung]], ihr einziger Spezialaktiv-Skill der magischen Schaden verursacht.
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{{Charaktere}}
{{Charaktere}}

Revision as of 20:56, 13 March 2020

File:BMTiny.png Kampfmagierin
Name
Aisha Landar
Klasse
File:BMTiny.png Kampfmagierin
Waffe
Stab, Raummagie
Alter
17
Größe
1,59 m
Veröffent­lichung
15.12.2011
16.01.2013
16.01.2013
File:Europeanunion.png 16.01.2013
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Attacke
Hier kommt Aisha, die Fantastische!


File:BaMNEW.png Kampfmagierin

Information

Spezialität

Die Kampfmagierin ist auf den Nahkampf spezialisiert. Sie ist erfahrener mit ihrem Stab geworden und übt fortgeschrittenere Combos mit diesem aus, als ihre anderen Klassenwechsel. Auch ist sie in der Lage, magische, durchdringende Kugeln auszusenden. Diese Kugeln fliegen mit langsamerer Geschwindigkeit und teilen mehrere Treffer aus, während sie ihre Ziele durchbohren (ihre aktive Zeitdauer ist die gleiche wie bei einem Feuerball; die langsamere Geschwindigkeit entspricht einer kürzeren effektiven Reichweite).

Hintergrund

Als junge Magierin, deren Fähigkeiten ihrem Alter voraus sind, stand Aisha der wohl schlimmste Albtraum eines Magiers bevor. Sie stieß auf einen geheimnisvollen Ring, der einen Großteil ihrer Kräfte absorbierte und sich in Luft auflöste.

Auf Geheiß ihres Mentors, ging Aisha der Suche nach, die Kraft des El wiederherzustellen und ihre magischen Fähigkeiten bei dem Prozess wiederzuerlangen. Bevor sie sich auf die Reise begab, erhielt sie einen magischen Anhänger von ihrem Mentor. Während sie ihre Fähigkeiten langsam wiederaufbaute, reagierte der der Anhänger auf ihre Magie und verstärkte ihre Kraft für kurze Phasen.

Die Kraft des Anhängers ermöglichte Aisha, Magie in ihrer reinen Form zu nutzen, sodass sie durchdringende Kugeln abschießen kann und sowohl großen physischen, als auch magischen Schaden verursacht. Sie meisterte Nahkampf-Attacken und verdiente sich so ihren namen als Kampfmagierin.

Erster Klassenwechsel


Skillbaum

Skills Passiv Versiegelt
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Dampfhammer Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
  • Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.


Hinzugefügte Combos

 : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.

Bild Beschreibung Schaden
Schlag-Combo

Ersetzt die ursprüngliche -Combo. Aisha vollführt nun drei aufwärts kreisende Schläge, anstelle von seitlichen Drehungen und endet mit einem Hieb nach unten, der den Gegner K.O. wirft.

161% Physischer Schaden
198% Physischer Schaden
236% Physischer Schaden
335% Physischer Schaden

Magischer Stoß

Aisha schlägt ihren Gegner während des Sprintens, teleportiert sich über diesen und macht einen schnellen Satz nach vorn. Anschließend entfesselt sie eine magische Flächenexplosion, die den Gegner in die Luft wirft.


189% Physischer Schaden
371% Physischer Schaden
378% Physischer Schaden
635% Magischer Schaden

Sprung-Magiekugel

Aisha erschafft einen Bannkreis während des Sprungs, teleportiert sich anschließend sofort zu Boden und verzerrt den Raum vor sich, um Gegner anzuziehen.


222% Magischer Schaden
100% Magischer Schaden
100% Magischer Schaden + 33% Magischer Schaden x4


Skill-Liste

Spezialaktiv


Aktiv


Buff


Passiv


Videos


Galerie

Artwork

Sonstiges


Tipps und Details

  • Die Kampfmagierin hat, wie die Dimensionshexe, während eines Lags nur eine sehr kleine Hitbox in der Combo. Es ist also unklug, während Lags zu nutzen.


Trivia

  • Die Fähigkeiten der Kampfmagierin konzentrieren sich auf die Nutzung der Elemente von Zeit-, und Raummagie.
    • Magisches Makeup verwendet Magie, um ihren Wachstum zu einem älteren Körper mit höheren, magischen Fähigkeiten zu beschleunigen.
    • Supernova verzerrt und beschleunigt einen Bereich und zerreißt alles darin.
    • Guillotine verwendet Raummagie, um ihre Füße schwerer zu machen und Zeitmagie, um ihr Stampfen zu beschleunigen.
    • Dampfhammer verwendet Raummagie, um die Spitze ihres Stabes schwerer zu machen und die Gegner zu erschlagen.
  • Der Kampfanhänger verhält sich wie Chung's "Freiturnier", daher verleiht Magisches Makeup Aisha ihren Promotion-Avatar.
  • Trotz der Klassenbeschreibung, nach der sie in der Lage ist, Magie in ihrer reinen Form zu nutzen, haben die Kampfmagierin und die Dimensionshexe zur Zeit nur physische MP-Skills. Der einzige magische Schaden, den Aisha zufügen kann, kommt von ihren erweiterten Combos, Sternen/Feuerbällen und ihren Grundklassen-Skills, mit Ausnahme von Raumverzerrung, ihr einziger Spezialaktiv-Skill der magischen Schaden verursacht.



Characters