Kampfmagierin

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File:BMTiny.png Kampfmagierin
Name
Aisha Landar
Klasse
File:BMTiny.png Kampfmagierin
Waffe
Stab, Raummagie
Alter
17
Größe
1,59 m
Veröffent­lichung
15.12.2011
16.01.2013
16.01.2013
File:Europeanunion.png 16.01.2013
Statistiken
Geschw.
Reichw.
Stufe
Magie
Hier kommt Aisha, die Fantastische!


File:BaMNEW.png Kampfmagierin

Information

Spezialität

Die Kampfmagierin hat sich auf den Nahkampf Spezialisiert und zeichnet sich durch diesen auch aus. Sie ist vertrauter mit ihrem Stab geworden, indem sie fortgeschrittene Combos praktiziert. Sie ist in der Lage alles durchdringende Kugeln abzuschießen. Diese Kugeln schreiten mit langsamer Geschwindigkeit vorran und verursachen mehrfachen Schaden, während sie ihre Ziele durchbohren. (Die aktive Zeitdauer ist die gleiche wie bei einem Feuerball]

Hintergrund

A young mage who is skilled beyond her years, Aisha faces what is undoubtedly a magician's worst nightmare. She has come across a mysterious ring that absorbed most of her powers and quickly vanished into thin air.

On her wise mentor's bidding, Aisha goes on a quest to recover the power of the El and regain her magical skills in the process. Before she embarks on her journey, she receives a magical pendant from her mentor. As she slowly rebuilds her abilities, the pendant reacts to her magic, intensifying her power for short phases.

The pendant's force enables Aisha to utilize magic in its pure form, allowing her to send out piercing magical orbs and deal great physical and magical damage. She gains mastery of close-combat attacks, earning her the name Battle Magician.

Erster Klassenwechsel


Skillbaum

Skills Passiv Versiegelt
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Dampfhammer Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
  • Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.


Hinzugefügte Combos

 : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.

Image Description Damage
File:Bamcombo1.png Smack Combo

Replaces the original combo. Now executes three upwards circular whacks instead of sideways rotations and ends it with a downward bash, knocking down the enemy.

161% Phy. Damage
198% Phy. Damage
236% Phy. Damage
335% Phy. Damage

File:Bamcombo2.png Magical Thrust

After smacking the enemy while running, teleports above them and do a quick lunge and lets out a magical field blast which launches enemies into the air.


189% Phy. Damage
371% Phy. Damage
378% Phy. Damage
0% Mag. Damage

File:Bamcombo4.png Midair Star-warp

After creating a magic circle in midair, instantly warp down and warp the area infront to pull enemies in.


222% Mag. Damage
100% Mag. Damage
100% Mag. Damage + 33% Mag. Damage x4


Skill-Liste

Spezialaktiv


Aktiv


Buff


Passiv


Videos

Trailer von "Gameforge"


Galerie

Artwork

Sonstiges


Tipps und Details


Trivia

  • Die Fähigkeiten der Kampfmagierin konzentrieren sich auf die Nutzung der Elemente von Zeit-, und Raummagie.
    • Magisches Makeup Zeitmagie, um ihren Körperwachstum zu einem älteren Körper mit mehr magischen Fähigkeiten zu beschleunigen. Super Nova verzerrt und beschleunigt einen Bereich und zerreißt alles innen drin. Guillotine verwendet Raummagie, um ihre Füße schwerer zu machen und benutzt Zeitmagie, um ihr Stampfen zu beschleunigen. Dampfhammer benutzt Raum Magie, um die Spitze ihres Stabes schwerer zu machen und die Gegner zu erschlagen.
  • Der Kampf Anhänger verhält sich wie Chung's "Freiturnier", daher bietet Magisches Makeup Aisha ihren Promotion-Avatar.
  • Trotz der Job-Beschreibung dass sie in der Lage ist, Magie in seiner reinen Form zu führen, haben Kampfmagierin und der 2.Klassenwechsel Dimensions Hexe derzeit nur Physical MP skills. Der einzige magische Schaden, den Aisha in diesem Job-Pfad zufügen kann, kommt von ihren erweiterten Combos, Sterne/Feuerbälle und Basis-Job MP-Fähigkeiten, mit Ausnahme von Raumverzerrung, ihr einziger Specialaktiv der Magie schaden zufügt.



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