Battle Magician/pt-br: Difference between revisions

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== Trivia ==  
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*O pingente mágico se comporta como o "Freiturnier" de [[Chung/pt-br|Chung]], portanto [http://elwiki.net/w/Magical_Makeup/pt-br|Transformação] oferece a Aisha seu avatar de classe.
*O pingente mágico se comporta como o "Freiturnier" de [[Chung/pt-br|Chung]], portanto [[{{fullurl:}}|Magical_Makeup/pt-br|Transformação]] oferece a Aisha seu avatar de classe.
*O conceito da '''Maga de Combate''' e da [[Dimension Witch/pt-br|Feiticeira Dimensional]] é tirado diretamente do gênero de [[Wikipedia:pt:Mah%C5%8D_sh%C5%8Djo|Garotas Mágicas]].
*O conceito da '''Maga de Combate''' e da [[Dimension Witch/pt-br|Feiticeira Dimensional]] é tirado diretamente do gênero de [[Wikipedia:pt:Mah%C5%8D_sh%C5%8Djo|Garotas Mágicas]].
**De acordo com o [http://elswordplayers.com.br/eltype/transform-the-max-amazing-idol/'''Quadrinho de Transformação da Feiticeira Dimensional'''], Aisha ganha sua 'Personalidade de Garota Mágica' do seu pingente mágico, e isso acontece contra sua vontade.
**De acordo com o [http://elswordplayers.com.br/eltype/transform-the-max-amazing-idol/'''Quadrinho de Transformação da Feiticeira Dimensional'''], Aisha ganha sua 'Personalidade de Garota Mágica' do seu pingente mágico, e isso acontece contra sua vontade.

Revision as of 11:01, 23 May 2015

Maga de Combate
File:Battlemage.png
Nome Aisha
Classe Maga de Combate
Arma Cetro, Magia, Magia Espacial
Linhagem Aisha > Maga de Combate > Feiticeira Dimensional
Maga Aisha, ta dã! ~


Maga de Combate

Especialidade

A Maga de Combate é especialista em combate corpo a corpo, se destacando em lutas de média distância. Ela se tornou hábil com seu cajado, executando combos mais avançados do que suas outras ramificações de classe. Ela também é capaz de conjurar orbes mágicas penetrantes. Tais esferas viajam em uma velocidade mais lenta, infligindo vários golpes ao mesmo tempo que perfura seus alvos (seu tempo ativo em campo é o mesmo de uma bola de fogo; a velocidade baixa do projétil equivale ao seu alcance efetivo menor).

História

A pequena garota inteligente demais para sua idade, Aisha enfrenta sem dúvida o que é o pior pesadelo de um mago. Ela se deparou com um anel mágico que absorveu a maior parte de seus poderes e logo depois simplesmente desapareceu no ar.

Na oferta de seu sábio mentor, Aisha parte em uma jornada para recuperar o poder de El e com isso ir recuperando seus poderes no processo. Antes que ela embarcasse na jornada, seu mentor lhe deu um pingente. Como ela lentamente reconstrói suas habilidades, o pingente reage a sua magia, intensificando seu poder para fases curtas.

O poder do pingente permite a Aisha utilizar a magia em sua forma mais pura, permitindo-lhe conjurar esferas mágicas que penetram seus inimigos, além de infligir um grande dano físico e mágico. Ela ganha maestria em ataques corpo a corpo, ganhando o título de Maga de Combate.


Primeiro Avanço de Classe

É necessário estar nível 15 com a Aisha para iniciar a primeira mudança de classe.
Depois de completar o teste preparatório, Aisha pode decidir avançar para Maga Elemental, Maga do Oculto, ou Maga de Combate.
A Maga de Combate também pode ser obtida usando o item de CASH: Memórias Perdidas da Maga de Combate .

Maga de Combate

  1. Fale com Hoffman em Elder.
  2. Colete um item de William Phoru (Chefe) de 2-4 no Muito Difícil (☆☆☆).
  3. Elimine 5 Guardiões de Wally, 9 Pequenos Soldados, e Wally No.8 (Chefe) no 2-5 em qualquer dificuldade.
  4. Complete 2-5 no Muito Difícil (☆☆☆).

No nível 35, uma Maga de Combate pode evoluir para Feiticeira Dimensional.


Árvore de Habilidades

Skill Tree: BattleMagicianBR


Combos Adicionais

Imagem Descrição Dano
File:Bamcombo1.png Combo de Esmagamento

Aisha executa três golpes circulares com seu cajado e finaliza com um golpe para baixo, derrubando o inimigo. Pode ser cancelado no terceiro hit.

  • Essas diferenças da classe básica dela são que ela possui três ataques com cajado e eles tem círculos giratórios que permitem que você tenha mais facilidade quando for encurralar o inimigo.

125% Dano Físico
125% Dano Físico
170% Dano Físico
200% Dano Físico

File:Bamcombo2.png Confiança Mágica

Uma atualização do seu antigo ataque na corrida, Aisha corre na direção do inimigo e o atinge com seu cetro, depois Aisha teleporta rapidamente e executa uma estocada com seu cajado, soltando uma explosão em um campo mágico, jogando o oponente para o ar.


150% Dano Físico
220% Dano Físico
140% Dano Físico
170% Dano Magico

File:Bamcombo3.png Esfera Estelar

Ao correr e saltar no ar, ao invés de soltar uma esfera de fogo, Aisha conjurará uma esfera estelar que causa dano inicial. A esfera não derruba o inimigo e é mais lenta que as bolas de fogo originais.


50% Dano Magico por acerto



Habilidades

Ativas Especiais

Pressão da Guilhotina
Transformação
Super Nova
Ímpeto de Energia lock.gif


Ativas

Dreno de Energia
Dreno de Vitalidade
Circulo de Chamas


Passivas

Treinamento Físico Básico
Aumento de Capacidade
Aceleração de Espirito
Explosão de Mana lock.gif

Vídeos


Galeria



Trivia


Personagens
Elsword (Cavaleiro)



Cavaleiro Duelista


Cavaleiro Arcano


Cavaleiro Artífice


Lorde


Cavaleiro Rúnico


Insurgente


Cavaleiro Imperador


Mestre Rúnico


Imortal
Aisha (Maga)



Maga Elemental


Maga do Oculto


Maga de Combate


Mestra Elemental


Princesa das Trevas


Feiticeira Dimensional


Sabia do Éter


Feiticeira de Oz


Metamorfa
Rena (Arqueira)



Arqueira de Combate


Arqueira de Elite


Arqueira de Caça


Dama dos Ventos


Mestra Arqueira


Guardiã da Noite


Anemos


Aurora


Noturna
Raven (Mercenário)



Mercenário Espadachim


Mercenário do Abismo


Mercenário Artilheiro


Mestre da Espada


Renegado


Comandante Bélico


Retalhador


Redimido


Imperador Nova
Eve (Código: Fonte)



Código: Exótico


Código: Arquitetura


Código: Electra


Código: Nêmesis


Código: Imperatriz


Código: Serafim


Código: Absoluto


Código: Essência


Código: Sariel
Chung (Guardião)



Guardião Defensor


Guardião Atirador


Guardião Bélico


Paladino


Executor


Comandante


Templário Cósmico


Caçador Fantasma


Centurião
Ara (Aprendiz)



Shien Aprendiz


Mahra Aprendiz


Yokai Aprendiz


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Vishnu


Brama


Shiva
Elesis (Cavaleira)



Cavaleira Duelista


Cavaleira das Chamas


Cavaleira das Trevas


Grande Mestra


Coração Flamejante


Vingadora Escarlate


General Imperial


Dama das Chamas


Rainha Escarlate
Add (Rastreador)



Rastreador Psíquico


Rastreador Arquiteto


Rastreador Temporal


Psyker


Regente


Esper Diabólico


Arauto do Caos


Arbitro


Paradoxo Insano
Lu/Ciel (Ascensão Dupla)



Quiliarca


Guarda Real


Diabla


Lorde das Trevas


Aristocrata


Profano



Catástrofe



Primor



Tormento
Rose (Atiradora)



Canhoneira


Justiceira


Valquíria


Metalista


Comandante Bélica


Rosa Carmesim


Freyja


Optimus


Demolidora


Sicária


Minerva


Engenheira Prodígio
Ain (Sacerdote)



Alto Inquisidor


Harmônico


Errante


Taumaturgo


Sentimentalista


Apóstata


Juiz

>
Virtuoso


Monarca
Laby Laby (Criança)


Criança Reluzente
Criança Reluzente

Twinkle Child
Criança Luminosa

Criança Ávida
Criança Ávida

Punho Estrondoso
Punho Estrondoso

Shining Romantica
Brilhante Sonhadora

Fantasista
Fantasista

Eterna Vencedora
Eterna Vencedora

Alma Radiante
Alma Radiante

Labirinto de Nisha
Labirinto de Nisha
Noah (Regressor)


Vingador Regressante
Vingador Regressante

Escolha Regressante
Escolha Regressante

Pesar Retornante
Pesar Retornante

Sombra Silenciosa
Sombra Silenciosa

Mago Estelar
Mago Estelar

Peregrino Pálido
Peregrino Pálido

Libertador
Libertador

Celestia
Celestia

Nyx Pieta
Nyx Pieta