Blood Bullet/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")
 
(11 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 12: Line 12:
|
|
| {{SkillTextCN|ECP}}
| {{SkillTextCN|ECP}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|血腥弹}}
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 职业 !! 所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
Line 26: Line 29:
== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 吸收恢复量 !! ECP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 吸收恢复量 !! ECP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 80 || 1866% || 10% × <nowiki>(1 + [</nowiki>[[Status Effects/zh-hans|出血]]堆叠层数] × 5%) || 35 ECP || 7 秒
| align="left" | 80 || rowspan=2 | 1860% || rowspan=2 | 10% × <nowiki>(1 + [</nowiki>[[Status Effects/zh-hans|出血]]堆叠层数] × 5%) ||  rowspan=2 | 35 ECP ||  rowspan=2 | 7 秒
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
<br>
<br>


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 所需等级 !! 伤害(物理)
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
|-
| align="left" | 80 || 597%
| align="left" | 80 || rowspan=2 | 660%
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! colspan=3 | 再生的(2)血腥弹 !! colspan=3 | 固执的血腥弹
! colspan=3 | 再生的(2)血腥弹 !! colspan=3 | 固执的血腥弹
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
|-
! 冷却时间 !! 击倒值减少
! 冷却时间 !! 击倒值减少
|-
|-
| 99 || {{SkillTextCN|再生(2)|33|0}} || 0 秒 || 99 || {{SkillTextCN|固执|20}} || -20  
| 99 || {{SkillTextCN|再生(2)|60|50}} || 4.2 秒 || 99 || {{SkillTextCN|固执|20}} || -20  
|}
|}
<br>
<br>
Line 62: Line 69:


== 花絮 ==
== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2017年8月9日更新前|血腥子弹}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|6|血腥子弹}}
<br>
<br>


Line 70: Line 77:
*2017年4月27日 韩服
*2017年4月27日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**对战伤害减少。
*2017年9月28日 韩服
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**副本伤害减少。
**对战伤害增加。
<br>
<br>


{{CrRTSkillsCN}}
{{CrRTSkillsCN}}
[[Category:超越MP0]]
[[Category:超越MP0]]

Latest revision as of 15:34, 29 August 2022

[主动技] 萝丝用左轮手枪发射一枚能够吸收敌人HP的特殊子弹。子弹命中后能够为萝丝恢复造成伤害的10%的HP。当敌人处于出血状态时,在移除出血状态的同时,根据堆叠层数获得额外的HP恢复效果。
武器切换
  • 使用技能时,武器会自动切换为左轮手枪
ECP使用技能
  • 消耗ECP使用技能,不消耗MP。
  • 过量打击激活时,无法使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 变更为不会移除出血状态。


需求

职业 所需等级
血色玫瑰(超越) 80


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 吸收恢复量 ECP消耗 冷却时间
80 1860% 10% × (1 + [出血堆叠层数] × 5%) 35 ECP 7 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(物理)
80 660%
[真]


特性

再生的(2)血腥弹 固执的血腥弹
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 击倒值减少
99 发动时60%几率减少冷却时间至50% 4.2 秒 99 攻击时,每次连击减少20的击倒值 -20


细节与贴士

  • 血腥弹无法穿透目标,只能打击第一个接触的目标。
  • 出血状态堆叠到3层时,血腥弹能夠恢复造成伤害11.5%的HP。


花絮

  • 在2017年8月9日更新前,这个技能的国服翻译是“血腥子弹”。


更新

  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 对战伤害减少。
  • 2017年9月28日 韩服
    • 对战伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 副本伤害减少。
    • 对战伤害增加。