Boss Drops/de: Difference between revisions

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Sie können, bis auf Harnies Nokturne, auch aus Bosswürfeln der entsprechenden Region erhalten werden.
Sie können, bis auf Harnies Nokturne, auch aus Bosswürfeln der entsprechenden Region erhalten werden.


== Wissenswertes ==
== Eigenschaften von Bossdrops==
*Ein Boss kann mehrere Drops fallen lassen.
Alle Bossdrops haben bestimmte Eigenschaften gemeinsam, diese sind:
*Seit dem 16.10.2013 werden sie versiegelt fallen gelassen.
*Verfügen über ein spezielles Icon
* Um sie zu handeln, benötigt man ein violettes Siegel (150 El-Coins), falls sie nicht bereits gesiegelt sind.
*Seltenheit: {{ItemName|Elitär|Elite}}, eines auch Seltenheit: {{ItemName|Einzigartig|Unique}}
*Auch Boss Drops aus Bosswürfeln sind versiegelt
*Bis zu 5mal siegelbar (1mal bei einzigartigen Bossdrops)
**Es gibt zu jeder Stadt einen Bosswürfel: Ruben, Elder, Altera, Peita, Belder, Hamel, Sander, Ranox und Elysion.
*Werden gesiegelt und unidentifiziert fallengelassen oder aus Bosswürfeln erhalten
*Aus Bosswürfeln kann man nur Waffen für den Charakter bekommen, mit dem man sie öffnet
*Können nur gesiegelt gehandelt werden
*In jedem Dungeon gibt es mindestens einen Boss Drop.
*Verfügen über eine bestimmte Anzahl an [[Identifying Equipment/de|nicht identifizierten]] Statusefekten (außer bei Zubehören, die ab Atlas erhalten werden, sie haben fixe Statuswerte).  
*Boss Drops, die von allen Charakteren getragen werden können, haben einen grünen Hintergrund.
*Außer Waffen, können Bossdrops von jedem Charakter getragen werden.
*Die Schwierigkeitsstufe eines Dungeons hat keine Auswirkung auf die Chance eines Boss Drops.
*Boss Drop-Accessoires und -Waffen können mit einem oder zwei zusätzlichen Effekten '''[[The_Evolution/1_-_Item_Reorganization/de|identifiziert]]''' werden.
**Die Schwierigkeit des Dungeons macht bei der Identifizierung keinen Unterschied aus.


== Liste der Boss Drops  ==
== Liste der Boss Drops  ==
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