Bullet Blitz/zh-hans: Difference between revisions

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**但是它的攻击方式与[[Chain Lightning/zh-hans|连锁闪电]]相似。
**但是它的攻击方式与[[Chain Lightning/zh-hans|连锁闪电]]相似。
*'''闪电猛袭'''会在附近的几个目标身上来回弹射,除非附近只有1个目标。
*'''闪电猛袭'''会在附近的几个目标身上来回弹射,除非附近只有1个目标。
**倘若范围内只有1个目标,'''闪电猛袭'''会以0.3秒的间隔打击目标最多5次,由于打击间隔比来回跳跃的打击间隔要断,所以对怪堆可以造成更多次连击。
**倘若范围内只有1个目标,'''闪电猛袭'''会以0.3秒的间隔打击目标最多5次,由于对单个目标的打击间隔比在多个目标来回跳跃时的间隔要长,所以对怪堆可以造成更多次连击。
*在对战中,'''闪电猛袭'''的追踪范围非常小,而且贴身时有可能无法命中目标,但弹射效果与副本相同。
*在对战中,'''闪电猛袭'''的追踪范围非常小,而且贴身时有可能无法命中目标,但弹射效果与副本相同。
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Revision as of 10:02, 28 February 2016

[特殊活性] 澄使用银色射手向前方发射一颗会连续追踪近处目标的魔法弹。


需求

职业 所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
致命追击者 55 55 64


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
55 337% 5 100 MP 8 秒


特性

逆向思维闪电猛袭 残酷的闪电猛袭
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果
MP消耗 冷却时间
55 MP消耗大幅减少到70%,但冷却时间延长到150% 70 MP 12 秒 64 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200%


细节与贴士

  • 闪电猛袭的追踪模式与魔气弹相似。
  • 闪电猛袭会在附近的几个目标身上来回弹射,除非附近只有1个目标。
    • 倘若范围内只有1个目标,闪电猛袭会以0.3秒的间隔打击目标最多5次,由于对单个目标的打击间隔比在多个目标来回跳跃时的间隔要长,所以对怪堆可以造成更多次连击。
  • 在对战中,闪电猛袭的追踪范围非常小,而且贴身时有可能无法命中目标,但弹射效果与副本相同。


花絮

  • 由于闪电猛袭的追踪AI十分低,经常在非常近的距离也无法命中目标,所以被玩家戏称为“闪电萌袭”。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 伤害增加。
    • MP回收量减少。
  • 2013年2月14日 韩服
    • 瞄准机制改善。
    • 修复觉醒模式下,连击数比面板描述少的BUG。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 追踪AI改善。