Bullet Blitz/zh-hans: Difference between revisions

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| [[Image:SI BULLETBLITZ.png]]<br>
| [[Image:SI BULLETBLITZ.png]]
| '''[特殊活性]''' 澄使用银色射手向前方发射一颗会自动追踪近处目标的魔法弹。
| {{SkillTypeCN|SA|T}} 澄使用银色射手向前方发射一颗会连续追踪近处目标的魔法弹。
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| {{SkillTextCN|真|1.2}}
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 职业               !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
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| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]]   || Lv.20  || 55             || 5                || [[Rapid Cannon/zh-hans|加农激射]]
| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 55
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 普通 !! 觉醒
! 单体 !! 群体
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| align="left" | 1 ||  rowspan="2" | 55 || 283% || rowspan="2" | 9 || rowspan="2" | 14 || rowspan="10" | 1.75 秒 || rowspan="10" | 100 MP || rowspan="10" | 10
| align="left" | 55 || 434% || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 120 MP || rowspan=2 | 8
|-
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| align="left" | 2 || 304%  
| align="left" | [真] || 521%
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
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| align="left" | 3 || 58 || 325% || rowspan="2" | 10 || rowspan="2" | 15
| align="left" | 55 || 164%
|-
|-
| align="left" | 4 || 62 || 347%
| align="left" | [真] || 197%
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=3 | 强化的闪电猛袭 !! colspan=3 | 残酷的闪电猛袭
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 伤害 !! 冷却时间
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| align="left" | 5 || 66 || 368% || rowspan="2" | 11 || rowspan="2" | 16
| 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || 520.8% || rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 16
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| align="left" | 6 || 70 || 389%  
| [真] || 625.2%
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|}
| align="left" | 7 || 74 || 410% || rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | 17
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|-
 
| align="left" | 8 || 78 || 432%
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=2 | 强化的闪电猛袭
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 伤害
|-
|-
| align="left" | 9 || 82 || 453% || rowspan="2" | 13 || rowspan="2" | 18
| 70 || 196.8%
|-
|-
| align="left" | 10 || 86 || 474%  
| [真] || 236.4%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|8}}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''闪电猛袭'''的追踪模式与[[Magic Missile/zh-hans|魔气弹]]相似。
**但是它的攻击方式与[[Chain Lightning/zh-hans|连锁闪电]]相似。
*'''闪电猛袭'''会在附近的几个目标身上来回弹射,除非附近只有1个目标。
*'''闪电猛袭'''会在附近的几个目标身上来回弹射,除非附近只有1个目标。
**倘若范围内只有1个目标,'''闪电猛袭'''会以0.5秒的间隔打击目标最多3次,由于打击间隔比来回跳跃的打击间隔要断,所以对怪堆可以造成更多次连击。
**倘若范围内只有1个目标,'''闪电猛袭'''会以0.3秒的间隔打击目标最多5次,由于对单个目标的打击间隔比在多个目标来回跳跃时的间隔要长,所以对怪堆可以造成更多次连击。
*在对战中,'''闪电猛袭'''的追踪范围非常小,而且贴身时有可能无法命中目标。但由于其可以在原地维持1.5秒,所以可以用来抓人。
*配合[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]],对单体的最大连击数增加到6,对群体的最大连击数增加到14。
*当拔出银色射手时,会给目标造成55%的物理伤害。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*由于'''闪电猛袭'''的追踪AI十分低,经常在非常近的距离也无法命中目标,所以被玩家戏称为“闪电萌袭”。
*由于'''闪电猛袭'''的追踪AI曾经十分低,经常在非常近的距离也无法命中目标,所以被玩家戏称为“闪电萌袭”。
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*2012年3月29日 韩服
*2012年3月29日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
**MP回收量减少。
**MP恢复减少。
*2013年2月14日 韩服
*2013年2月14日 韩服
**瞄准机制改善。
**瞄准机制改善。
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*2016年2月4日 韩服
*2016年2月4日 韩服
**追踪AI改善。
**追踪AI改善。
*2016年4月21日 韩服
**卡屏时间减少。
**MP消耗增加。
**变更为锁定前方目标。
**特性由“'''逆向思维'''”变更为“'''强化的'''”。
*2016年11月16日 韩服
**修复贴身使用时,会触发[[Awakened Will: Deadly Chaser/zh-hans|觉醒的意志:致命追击者]]的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{DCSkillsCN}}
{{DCSkillsCN}}
[[Category:2转MP1]]
[[Category:2转MP1]]

Revision as of 19:35, 8 September 2017

[特殊活性:强韧的] 澄使用银色射手向前方发射一颗会连续追踪近处目标的魔法弹。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
致命追击者 55


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
单体 群体
55 434% 5 12 120 MP 8 秒
[真] 521%


对战

所需等级 伤害(魔法)
55 164%
[真] 197%


特性

副本

强化的闪电猛袭 残酷的闪电猛袭
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间
70 伤害增加到120% 520.8% 70 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% 16 秒
[真] 625.2%


对战

强化的闪电猛袭
所需等级 细节
伤害
70 196.8%
[真] 236.4%


细节与贴士

  • 闪电猛袭会在附近的几个目标身上来回弹射,除非附近只有1个目标。
    • 倘若范围内只有1个目标,闪电猛袭会以0.3秒的间隔打击目标最多5次,由于对单个目标的打击间隔比在多个目标来回跳跃时的间隔要长,所以对怪堆可以造成更多次连击。
  • 配合无尽追击,对单体的最大连击数增加到6,对群体的最大连击数增加到14。
  • 当拔出银色射手时,会给目标造成55%的物理伤害。


花絮

  • 由于闪电猛袭的追踪AI曾经十分低,经常在非常近的距离也无法命中目标,所以被玩家戏称为“闪电萌袭”。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 伤害增加。
    • MP恢复减少。
  • 2013年2月14日 韩服
    • 瞄准机制改善。
    • 修复觉醒模式下,连击数比面板描述少的BUG。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 追踪AI改善。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 卡屏时间减少。
    • MP消耗增加。
    • 变更为锁定前方目标。
    • 特性由“逆向思维”变更为“强化的”。
  • 2016年11月16日 韩服
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。