Chain Fireball/zh-hans: Difference between revisions

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! 小型火球 !! 大型火球 !! 小型火球 !! 大型火球
! 小型火球 !! 大型火球 !! 小型火球 !! 大型火球
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| align="left" | 1 || 576% || 523% || rowspan="2" | 2 || rowspan="2" | 1 ||  100 MP || rowspan="2" | 6 秒
| align="left" | 1 || 576% || 581% || rowspan="2" | 2 || rowspan="2" | 1 ||  100 MP || rowspan="2" | 6 秒
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| align="left" | [真] || 634% || 575% || 90 MP
| align="left" | [真] || 634% || 639% || 90 MP
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! 小型火球 !! 大型火球
! 小型火球 !! 大型火球
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| align="left" | 1 || 230% || 146%
| align="left" | 1 || 230% || 162%
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| align="left" | [真] || 253% || 161%
| align="left" | [真] || 253% || 178%
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! 小型火球 !! 大型火球
! 小型火球 !! 大型火球
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| 20 || rowspan="2" | {{SkillTextCN|强化的|120}} || 691.2% || 627.6% || 20 || rowspan="2" | {{SkillTextCN|致命|120}} || 120 MP
| 20 || rowspan="2" | {{SkillTextCN|强化的|120}} || 691.2% || 697.2% || 20 || rowspan="2" | {{SkillTextCN|致命|120}} || 120 MP
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| [真] || 760.8% || 690% || [真] || 108 MP
| [真] || 760.8% || 766.8% || [真] || 108 MP
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! 小型火球 !! 大型火球
! 小型火球 !! 大型火球
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| 20 || 276% || 175.2%
| 20 || 276% || 194.4%
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| [真] || 303.6% || 193.2%
| [真] || 303.6% || 213.6%
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*2017年4月27日 韩服
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**副本伤害增加。
*2017年7月27日 韩服
**大型火球伤害增加。
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{{AiSkillsCN}}
{{AiSkillsCN}}
[[Category:0转MP1]]
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Revision as of 09:24, 15 August 2017

[特殊活性:强韧的] 爱莎连续发射3发能造成火伤状态的强力火球,第3个火球相比前两个体型更大、伤害更高。
可存储
  • 可以在储存记忆系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
  • 按下V键会根据储存的顺序依次发动技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.1倍。
  • MP消耗减少10%。


需求

职业 所需等级
法师 1


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
小型火球 大型火球 小型火球 大型火球
1 576% 581% 2 1 100 MP 6 秒
[真] 634% 639% 90 MP


对战

所需等级 伤害(魔法)
小型火球 大型火球
1 230% 162%
[真] 253% 178%


特性

副本

强化的火焰打击 致命的火焰打击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 MP消耗
小型火球 大型火球
20 伤害增加到120% 691.2% 697.2% 20 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
120 MP
[真] 760.8% 766.8% [真] 108 MP


对战

强化的火焰打击
所需等级 细节
伤害
小型火球 大型火球
20 276% 194.4%
[真] 303.6% 213.6%


细节与贴士

  • 因为火焰打击能够穿透目标,在早期应该勉强能算是一个对群体的不错的技能。
  • 虽然火焰打击火球术锻炼的支援,但MP消耗减少效果只有被动的一半。


更新

  • 2013年6月27日 韩服
    • 由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0)。
  • 2013年11月7日 韩服
    • MP消耗减少(100 MP → 80 MP)。
    • 能够套用火球术锻炼的效果,减少MP消耗。
    • 能够套用冰点研究的效果,火球变为冰球,同时伤害增加。
  • 2014年5月15日 韩服
    • 第3个火球不再击倒。
    • 伤害增加。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 由主动技(MP0)变为特殊活性技能(MP1)。
    • 火球飞行速度增加。
    • 发动速度加快。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“致命的”。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 小型火球伤害增加。
    • 大型火球伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 大型火球伤害增加。