Chaos Kanone

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[Spezialaktiv] Chung läd eine "Disfrozen" Kapsel in seine Kanone, was seine Kanone in den "Chaos Modus" versetzt. In diesem Modus feuert Chung aus beiden enden seiner Kanone starke Kanonenschüsse ab.


Anforderungen

Klasse Meister Benötigtes Level SP kosten pro Level Alternative
Artilleriewächter Lv. 20 40 3 Flächenbombardement


Skill Informationen

Skill Level Benötigtes
Level
Chaos Modus MP Verbrauch Cooldown
Schuss Schaden
(Physisch)
Explosions Schaden
(Magisch)
Dauer
1 40 90% 994% 10 Sekunden 250 MP 20 Sekunden
2 93% 1026%
3 41 96% 1059%
4 44 99% 1091%
5 47 102% 1123%
6 50 105% 1156%
7 53 108% 1188%
8 56 110% 1220%
9 59 113% 1252%
10 62 116% 1285%
11 65 119% 1317%
12 68 122% 1349%
13 71 125% 1382%


Tipps und Details

  • Wärend dem "Chaos Kanonen" Stand kann Chund sich langsam herrum bewegen.
    • Wenn Chund wärend des "Chaos Kanonen" Standes springt, unterbricht er die Schüsse. Also wenn er andauernd springt, wird kein Schuss abgefeuert.
  • Chung ist wärend dem ganzen Skill in einem schweren Stand und hat eine höhere Schadens reduzierung als ein normaler schwerer Standblock.
    • Immer wenn er im Skill getroffen wird, feuert er einen Schuss ab.
    • Wenn Chung von einem Status Effekt getroffen wird, der dich Einfriert/Bewegungsunfähig macht (z.B.: Gefroren, Versteinert, Hilflos), geht die Zeit der Chaos Kanone weiter, aber Chung kann nicht Schießen, bis der Status Effekt aufgehoben ist.
    • Nachdem die Skillzeit abgelaufen ist, ist Chung kurzfristig in einem normalen schweren Stand.
  • Dieser Skill tut die Gegner nicht weiter umwerfen oder verschieben als ein normaler Schlag.
    • Dies Macht Magmanta unfähig sich zurück zu ziehen.
  • In Plätzen wie Henir, wo es mehrere starke Bosse auf einem Pfleck gibt, kann der Skill zwischen zwei Bossen genutzt werden um den größt möglichen Schaden zu machen, es ist sogar möglich das die Explosion den Gegner auf der anderen Seite trifft.
    • Team Mitglieder können helfen viel Schaden anzurichten, indem sie die Gegner an einen Pfleck versammeln.
    • Diese Methode hat einen großen Vorteil, denn die Gegner größe spielt dabei keine rolle, dies erlaubt einen maximalen Schaden bei Menschen großen Gegnern anzurichten, z.B. doppel Graf Belmez in Henir.


Trivia

  • Ohne irgendwelche extra Schüsse ist es möglich insgesamt 9 mal zu feuern.
    • Es ist aber möglich bis zu maximal 18 mal zu Schießen.
    • Dies ist extrem nützlich bei Gegnern bei denen beide Schüsse treffen, z.B. Dunkler Nephil.
    • In diesem fall ist dieser Skill stärker als Flächenbombardement.