Kriegsschützin
Name
Rena Erindel
Klasse
Kriegsschützin
Waffe
Bogen, Kampfkünste, Wind
Laufgeschwindigkeit erhöhen
Klassen­baum
{{

Rena
Kriegsschützin
Windläuferin
Anemos
}}
Veröffent­lichung
22. März 2008
08. Dezember 2010
04. Mai 2011
Statistiken
Geschw.
Mittel
Reichw.
Nah
Stufe
Mittel
Attacke
Soll ich's mal probieren?


Kriegsschützin

[Eine Schützin, die sich auf Nahkämpfe und Tritte konzentriert]


Spezialität

Die Kriegsschützin liebt es ihren gegnern Wortwörtlich in den Hintern zu treten. Trotz ihrer Fähigkeiten mit dem Bogen, zieht sie es vor an den Gegner heranzutreten und ihre Kampfkünste zu nutzen um ihnen garaus zu machen. Ihre kraftvollen Beine ermöglichen es ihr, Feinde in die Luft zu schließen, so dass sie eine Flut von Kombos folgen lassen kann.

Hintergrund

  • In-game Version
  • Nexon Version

Als Nahkampfspezialistin konzentriert sich die Kriegsschützin mehr auf Nahkampffähigkeiten und nutzt ihren Bogen zur Unterstützung.

Sie blockt feindliche Bewegungen mit Fernkampfangriffen und zerstört sie dann mit elegant ausgeführten Tritten.



Erster Klassenwechsel

Beim Abschließen der folgenden Quest oder bei Erhalt des Items: Kriegsschützins Seele   aus dem Item-Shop wechselt die Klasse zur Kriegsschützin.

Combat Ranger/de
 Combat Ranger/de 1/4
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Achieve Level 15
  • Accept Combat Ranger/de class advance quest
  • Enter 'Bethma Village'
    (Right-click from World Map (Press M Key) to see the location.)
Description

Während sie immer mehr kämpft, erkennt Rena, wie nützlich Nahkämpfe sind. Rena denkt an die Techniken zurück, die sie gelernt hat, nur weil sie dachte, dass es von ihr als Elfe verlangt wird. Der Wind, der durch Besma wehte, kam seltsam vertraut vor.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 500   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Combat Ranger/de 2/4
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete Combat Ranger/de 1/4
Description

Es scheint, dass Bethmas Situation ernst ist. Zuerst müssen sie den Echsenmenschen beruhigen und versuchen mit ihm zu sprechen. Es ist viel einfacher, Feinde mit Tritten als mit Pfeilen auszuschalten, ohne ihnen Schaden zuzufügen. Spüre den Wind, der den Körper umgibt, und besiege Echsenmenschen-Krieger.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 500   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Combat Ranger/de 3/4
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete Combat Ranger/de 2/4
Description

Es war faszinierend zu spüren, wie der Wind ihren Körper umgab, wenn ihre Schläge direkt mit ihren Feinden in Kontakt kamen. Obwohl es im Dorf Krieger gab, die im Nahkampf trainierten, ging sie immer davon aus, dass dies kein Weg für sie war. Kann man diese Technik irgendwie verfeinern?
Vielleicht wüsste Stella von jemandem, der für das Belder Königreich gedient hat.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 3,500   N/A   N/A
ED 2,300   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 Combat Ranger/de 4/4
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete Combat Ranger/de 3/4
Description

Die Kampfkünste, die sie von Stella gelernt hatte, erlaubten ihr, präzisere Techniken anzuwenden. Jedes Mal, wenn sie ihre Beine ausstreckt, drückt sie der Wind, der sie umgibt, sanft oder manchmal scharf.
Sie ist jetzt vorbereitet. Es ist an der Zeit, Gegnern, die Pfeilen ausweichen und sich nähern, schwere Schläge zu versetzen.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 3,500   1st Job Change Promotion Cube x1   N/A
ED 2,300   [Cobo] 1st Job Useful Items Cube x1   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}


Bei Erreichen von Lv. 35, die Kriegsschützin kann zur Windläuferin aufsteigen.

Skillbaum

Skills Passive
    Level 15
        Level 25
      Level 30
        Level 35
        Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 40.
  • Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 2. Klassenwechsel.


Hinzugefügte Commands

  : Pfeilschaden wird vor Wuchtiges Geschoss berechnet.

  : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.

Bild Beschreibung Schaden
  Dreifacher-Kick

Führe 2 zusätzliche Kicks aus, nachdem du die Standardkombination     ausgeführt hast, deren letzter Treffer wird Gegner niederschlagen.

 
  188% Phy. Schaden
  201% Phy. Schaden
  302% Phy. Schaden

  Sturm-Kick

Erzeugt einen kleinen Windstoß, der nach der Standardkombination     oder     kontinuierlich Gegner Schaden zufügt.

  • 02/01/2014 KR / 08/13/2014 NA
    • Hinzugefügt: Kleiner Kickwind, der Gegner leicht anzieht.

 
ENTWEDER
  182% Phy. Schaden
  50% x4 Phy. Schaden
OR
  93% Mag. Schadenx3
  50% x4 Phy. Schaden

  Doppelter Slide-Kick

Slide noch einmal, bevor du die Standardkombination     ausführst. Der erste Slide kann auch mit einem Aktiv oder einem Spezialaktiven Skill abgebrochen werden.

 
  173% Phy. Schaden
  209% Phy. Schaden
  228% Phy. Schaden

  Zonen-Kick

Nachdem du einen Pfeil abgefeuert hast, rutsche auf den Gegner zu und tritt sie mit dem Knie, während du in Super-Armor bist, bevor du die Combo abschließt.

  • Kann auch nach    durchgeführt werden.

  261% Mag. Schaden
  295% Mag. Schaden
  290% Phy. Schaden
  296% Phy. Schaden
  393% Phy. Schaden


Skills

Spezialaktiv


Aktiv

Passiv


Galerie

Full Gallery: Rena/Gallery

Artwork

Verschiedenes


Trivia

  • Bevor ihr Modell überarbeitet wurde, wurde Kriegsschützins Haar von zwei roten Uhrperlen gebunden, von denen die kleinere in ihrem Portrait zu sehen ist. Sie wurden später zu einem großen Band und einem Haargummi gewandelt.



Characters