Difference between revisions of "Combination/ru"

From Elwiki
Jump to navigation Jump to search
(Умения переключения)
(Updates)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 242: Line 242:
 
<br>
 
<br>
  
== Updates ==
+
== Изменения ==
 
*02/12/2015 KR
 
*02/12/2015 KR
 
**Восстановление МП неактивного персонажа изменено с 15 МП до 6 МП (ПвП 6 МП → 3 МП)
 
**Восстановление МП неактивного персонажа изменено с 15 МП до 6 МП (ПвП 6 МП → 3 МП)
Line 252: Line 252:
 
*04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
 
*04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
 
**Fixed issue of MP and Combination Gauge cut penalty while winning in PvP not being applied to standby character.
 
**Fixed issue of MP and Combination Gauge cut penalty while winning in PvP not being applied to standby character.
**Пассивное восстановление МП для ожидающего персонажа уменьшено.
+
**Пассивное восстановление МП для неактивного персонажа уменьшено.
 
**'''V''' переключение изменено с непобедимости на супер броню.
 
**'''V''' переключение изменено с непобедимости на супер броню.
 
**Shares cooldown if use any switching combo/skill besides '''V''' button.
 
**Shares cooldown if use any switching combo/skill besides '''V''' button.
 
*06/30/2016 KR
 
*06/30/2016 KR
**'''V''' switching cooldown when switching from a non '''V''' key attack decreased.
+
**Перезарядка смены с помощью '''V''', когда переключение идет не при помощи '''V''', уменьшена.
 
*03/30/2017 (KR) / 04/12/2017 (NA)
 
*03/30/2017 (KR) / 04/12/2017 (NA)
 
**В специализации А максимальный МП уменьшен с 10 МП до 5 МП.
 
**В специализации А максимальный МП уменьшен с 10 МП до 5 МП.
**Восстановление МП ожидающего персонажа в ПвП было уменьшено с 1.5 МП до 1 МП.
+
**Восстановление МП неактивного персонажа в ПвП было уменьшено с 1.5 МП до 1 МП.
 
*04/27/2017 KR
 
*04/27/2017 KR
 
**CP за умения даются только при успешном попадании.
 
**CP за умения даются только при успешном попадании.

Latest revision as of 08:19, 14 July 2019

Язык:English • Deutsch • français • italiano • polski • português do Brasil • русский • 中文(简体)‎

Каждый персонаж в Элсворде обладает уникальной Системой, которая отличает его от других.

Комбинация

Как двойной персонаж с командным стилем игры Лу и Сиэль не разделяют МП и имеют специальную Систему, которая называется Комбинация.

  • Пока вы играете за Лу или Сиэля, неактивный персонаж стремительно восстанавливает 6 МП в секунду (1 МП в ПвП). Количество МП неактивного персонажа видно в третьей голубой полосе в интерфейсе.

Cielbar.png

  • Чтобы компенсировать высокую регенерацию, умения Лу и Сиэль имеют низкий урон. Это должно заставлять игроков постоянно меняться между Лу и Сиэлем, чтобы нанести максимальный урон.

Панель комбинации

Inactive form.
Active form.
  • Лу и Сиэль имеют четвертую особенность, называемую Панель комбинации.
    • Это необходимо исключительно для комбинационных умений, таких как Наводнение души. Комбинационные умения не тратят ману и могут использоваться, только если Панель комбинации заполнена.
  • Панель комбинации имеет место для 10 очков комбинации.
    • Очки комбинации даются при каждой смене между Лу и Сиэлем во время обычной атаки или активных умений.
      • Два или больше очка комбинации даются при смене с помощью умений.
        • Сменная атака должна быть связана.
        • При смене во время комбо, прежде чем смениться на Лу или Сиэля, последний удар должен быть нанесен персонажу или противнику, иначе вы не получите очки комбинации.


Умения переключения

Меняет на Лу, если Сиэль активен, и дает очки комбинации.

Лу/
Сиэль

LuCielSkill2.png
Топот
: 2 CP gained
LuCielSkill6.png
Дьявольские когти
: 2 CP gained

Хилиарх/
Лорд ужаса
/
Катастрофа

LuCielSkill17.png Цепь ужаса
: 1 CP gained
LuCielSkill16.png
Сокрушительный удар
: 4 CP gained
LuCielSkill13.png
Мертвые руки
: 2 CP gained
LuCielSkill19.png
Сила Ориакса
: 2 CP gained
Dreadlord08.png Призыв Тьмы (Сила)
: 4 CP gained
DLTrans3.png Мертвый крест
: 4 CP gained

Королевский страж/
Знать/
Невинность

Royalguard7.png
Демоническое дыхание
: 2 CP gained
Noblesse09.png
Теневой болт
: 4 CP gained
Noblesse12.png
Быстрый удар
: 1 CP gained
Noblesse11.png
Спектральное копье
: 2 CP gained
NBTrans1.png Захват души
: 2 CP gained

Диабла/
Демонио/
Диангелион

DemActive1.png
Дробилка земли (Сила)
: 4 CP gained
DemActive16.png
Призрачный рывок
: 1 CP gained
DemActive2.png
Жажда крови
: 2 CP gained
DemActive3.png
Кошмар
: 4 CP gained
DemActive17.png
Быстрый толчок
: 1 CP gained
DemTrans3.png Демонический рывок
: 4 CP gained


Меняет на Сиэля, если активна Лу, и дает очки комбинации.

Лу/
Сиэль

LuCielSkill1.png
Тройной выстрел
: 2 CP gained

[Улучшенный]
: 3 CP gained

LuCielSkill5.png
Быстрый выстрел
: 4 CP gained

Хилиарх/
Лорд ужаса
/
Катастрофа

LuCielSkill17.png Цепь ужаса
: 1 CP gained
LuCielSkill15.png
Темный полумесяц
: 2 CP gained
Dreadlord07.png Высшее наказание (Сила)
: 4 CP gained
Dreadlord10.png Призрачный клинок
: 2 CP gained
DLTrans1.png Пугающее завтра
: 4 CP gained

Королевский страж/
Знать/
Невинность

Royalguard1.png
Смертный приговор Марбаса
: 1 CP gained
Royalguard5.png
Похищение души
: 2 CP gained
Royalguard2.png
Фэнтезийная импровизация - 1-е действие
: 2 CP gained
Noblesse05.png
Сумеречный суд
: 4 CP gained
NBTrans3.png Магдонская пушка (Сила)
: 4 CP gained

Диабла/
Демонио/
Диангелион

DemActive16.png
Фантомный рывок
: 1 CP gained
DemActive17.png
Быстрый толчок
: 1 CP gained
DemActive8.png
Десперадо (Сила)
: 4 CP gained
DemActive9.png
Зловещий ум
: 4 CP gained
DemActive14.png
Сад Хауреса
: 2 CP gained
DemTrans1.png Снайпер бездны
: 2 CP gained


Комбинационные умения

Лю/
Сиэль

LuCielSkill9.png
Измельчение низших
LuCielSkill8.png
Наводнение души

Хилиарх/
Лорд ужаса
/
Катастрофа

LuCielSkill20.png
Аполлион
LuCielSkill21.png
Забвение
DLTrans6.png
Демоническая пушка

Королевский страж/
Знать/
Невинность

Royalguard6.png
Эсхатон (Сила)
Royalguard4.png
Фэнтезийная импровизация - 2-е действие
NBTrans6.png
Дождь хаоса

Диабла/
Демонио/
Диангелион

DemActive22.png
Алтарь дьявола
DemActive24.png
Превосходство
DemTrans6.png
Исчезновение бездны
  • Комбинационные умения считаются как специальные активные умения и могут быть использованы для завершения случайных миссий в подземелье.


Изменения

  • 02/12/2015 KR
    • Восстановление МП неактивного персонажа изменено с 15 МП до 6 МП (ПвП 6 МП → 3 МП)
  • 02/26/2015 KR
    • Вы получите CP только в том случае, если комбо, которое меняет Лу на Сиэля, попадет в цель.
    • Прирост CP для специальных активных умений увеличен с 3 до 4
  • 07/09/2015 KR
    • Исправлена ошибка, при которой CP давались даже при отмене навыка.
  • 04/21/2016 (KR) / 05/18/2016 (NA)
    • Fixed issue of MP and Combination Gauge cut penalty while winning in PvP not being applied to standby character.
    • Пассивное восстановление МП для неактивного персонажа уменьшено.
    • V переключение изменено с непобедимости на супер броню.
    • Shares cooldown if use any switching combo/skill besides V button.
  • 06/30/2016 KR
    • Перезарядка смены с помощью V, когда переключение идет не при помощи V, уменьшена.
  • 03/30/2017 (KR) / 04/12/2017 (NA)
    • В специализации А максимальный МП уменьшен с 10 МП до 5 МП.
    • Восстановление МП неактивного персонажа в ПвП было уменьшено с 1.5 МП до 1 МП.
  • 04/27/2017 KR
    • CP за умения даются только при успешном попадании.



Character Systems
Wotsposter2.png

Way of the Sword


When playing as Elsword, you will have access to a special gauge known as Way of the Sword. This gauge will enable you to activate Aura of Vitality or Aura of Destruction for a period of time. Depending on the type of commands (Z.png/X.png) or skills you use, the gauge will lean towards either vitality or destruction.

While the Aura of Vitality is active, you will gain more MP from vitality-based attacks, while the MP cost for vitality-based skills will be reduced. Your speed will also be increased. While the Aura of Destruction is active, all destruction-based attacks and skill will deal vastly more damage.

Note that the system they use is not what what it may appear to be at first; vitality-based attacks take away vitality from the gauge, leaning the gauge towards destruction; destruction-based attacks take away destruction from the gauge, leaning the gauge towards vitality; this is why only attacks that use the gauge will receive benefits while in their respective aura.

General Guides
{{
Story Elsword WorldLoreNPCsStoryTimeline
Gameplay Modes DungeonsHunting FieldsPvP
Gameplay Features AchievementsEl ResonanceExperience TableForce SkillsQuestsSkill QuestSkill TreeSkillsTitlesUI Guide
Gameplay Mechanics Awakening ModeCharacter SystemsFeverMana BreakPower-upsSkill TraitsSpecial EffectStaminaStatisticsStatus EffectsStoic Thresholds
Character Progression 1st Jobs2nd JobsTranscendence3rd Jobs
System Guides BankElrios Hot SpringsElrios StudioItem Lock SystemMagic WardrobeMentor-Pupil SystemProfession SystemRandom Mission SystemWedding System
Life Content FishingPet Expedition
Guild Content GuildGuild Banner SystemGuild BaseGuild ExpeditionGuild Farm System
Items ConsumableCubesCurrencyItem DatabaseMonster CardsMountsPets
Equipment & Accessories Arena Sets (S4)Boss DropsLegend EquipmentRegional EquipmentUnique Equipment (Elrianode EquipmentHeroic Dungeon EquipmentSecret Dungeon Equipment)
Equipment Functions AttributingDismantlingIdentifyingMystic EnchantSocketingUpgrading
Cash BingoCharacter CustomizationIce Burners (Preview) ▪ Item Mall
Miscellaneous Dance CommandsEpic NPCsQuick VoiceSkill Cut-insSoundtrackWallpapers
Other Media AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOfficial MerchandiseWebcomics
}}