Dynamo-Punkte-System

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Jeder Charakter in Elsword besitzt ein einzigartiges System, welches ihn von den anderen unterscheidet.

Dynamo-Punkte-System (DP-System)

Verursachter Schaden während der Machtbooster-Aktivierung.
Adds Grundklasse im normalen Stand und im Dynamo-Modus. (Veränderte Haltung wurde von der Grundklasse entfernt und dem Psy-Tracker / Psychopath gegeben)

Anders als beim Machtbooster anderer Charaktere, tritt Add zusätzlich in den Dynamo-Modus über.

  • Wenn er sich nicht im Dynamo-Modus befindet, lädt jeder Treffer seine DP-Leiste auf. Besitzt man mindestens 100 DP, kann Add wie andere Charaktere seinen Machtbooster auf Kosten von 50 DP aktivieren (kann durch DP-Verbrauch verringert werden). Beim Aktivieren fügt er umgebenden Gegnern 300% magischen Schaden zu.
    • Einige seiner Skills verwenden DP anstelle von MP, während andere beides benötigen.
  • Während des Dynamo-Modus verändert sich Adds Haltung und seine Dynamos. Jeder von ihm verursachte Treffer verringert die Leiste. Durch erneutes Drücken der Machtbooster-Taste wird der Dynamo-Modus deaktiviert. Add verursacht höheren Schaden im Dynamo-Modus.
    • Die Leiste wird nicht von Reittier-Attacken beeinflusst.
    • Beim Betreten des Dynamo-Modus wird ein Cooldown von fünf Sekunden aktiviert. Ein Timer erscheint links in der Leiste, an der Stelle der Buchstaben "DP".
  • Falls Add einen Machtbooster-Trank im Dungeon erhält, erhöht sich seine DP-Leiste anstelle des Machtboosters.
    • Dies geschieht auch, wenn ein Team-Up ausgelöst wird.
  • Der Bildschirm friert nicht ein, wenn Add in den Dynamo-Modus wechselt.
    • Add besitzt dennoch kurzzeitig Unverwundbarkeit.
  • Im Dynamo-Modus verbrauchen einige Skills keine DP mehr, andere stellen DP wieder her.
  • Alle drei Klassenwechsel besitzen unterschiedliche Haltungen im Dynamo-Modus.
  • Beim Betreten des Dynamo-Modus wird umliegenden Gegnern Schaden zugefügt.

Vorteile des Dynamo-Modus:

  • Standardmäßig 20% höherer Schaden durch den Machtbooster.
  • Die Möglichkeit Commands mithilfe der Nasodrüstung zu erweitern, abhängig vom Klassenwechsel.
  • Nasodrüstung-Commands besitzen keinen K.O.-Wert.
  • Die Fähigkeit, den Verbrauch von DP bei einigen Skills zu negieren, die diese verbrauchen.


Dynamo-Wandler

Sobald Add in den Dynamo-Modus wechselt, erhält er einen Dynamo-Wandler (DW) in den Slots unter seinem Portrait. Dynamo-Wandler werden verwendet, um seine Skills zu verstärken. Diese werden nur verstärkt, wenn sich Add im Dynamo-Modus befindet.

Skills, die Dynamo-Wandler verbrauchen

Tracker/
Grundklasse

Psy-Tracker/
Psychopath

KI-Tracker/
Mastermind

Time-Tracker/
Diabolischer Esper


Unterschied in den Werten


Anstelle der Machtbooster-Aufladung und Machtbooster-Dauer, besitzt Add DP-Aufladung und DP-Verbrauch.

  • Die DP-Aufladung und der DP-Verbrauch wirken sich auf alle DP-Kosten und auf die DP-Regeneration aus (bei Attacken, der Machtbooster-Aktivierung).
  • Sollte Add einen Ring der Wut im PvP tragen, startet er mit 125 DP.


Andere Charaktere Maximaler Wert Add Maximaler Wert
Machtbooster-Aufladung

Machtbooster-Dauer
50%

40%
DP-Aufladung

DP-Verbrauch
50%

-40%



Charaktersysteme

Weg des Schwertes


Beim Spielen des Charakters Elsword besitzt man unter der MP-Anzeige eine zusätzliche Leiste. Diese Leiste, namens Weg des Schwertes (auch bekannt als WotS vom englischen "Way of the Sword") erlaubt dem Spieler, die "Aura der Vitalität" oder die "Aura der Zerstörung" eine Zeit lang zu aktivieren.

Abhängig von der Art einer Combo-Attacke (z.B. Y- und X-Tastenbewegungen) oder von den verwendeten Skills, neigt sich diese Leiste in Richtung Vitalität oder Zerstörung. Während man sich in der "Aura der Vitalität" oder "Aura der Zerstörung" befindet, erhält man besondere Vorteile.

Dabei ist zu beachten, dass dieses System nicht so funktioniert, wie es anfänglich erscheint: Attacken, die auf Vitalität basieren, verringern die aufgeladene Vitalität der Leiste und neigen diese zur "Aura der Zerstörung". Attacken, die auf Zerstörung basieren, verringern die aufgeladene Zerstörung der Leiste und neigen diese zur "Aura der Vitalität". Aus diesem Grund besitzen nur Attacken den besonderen Effekt der jeweiligen Aura, wenn die Leiste entsprechend aufgeladen ist.

Guides
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Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
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