Rayon d'énergie

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[Spéciale Active] Tu décharges brusquement les réserves magiques de ton organisme et infliges aux adversaires autour de toi des dégâts ignorant leur défense.


Requis

Classe Maîtrise Niveau requis Coût en PC par niveau Alternative Condition
Mage de bataille Niv. 20 40 3 Supernova Suite de la formation de Camille


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts
(Physiques)
Coût en MP Temps de rechargement
1 40 616% + (Niveau² x 35,00) 200 MP 15s
2 636% + (Niveau² x 36,14)
3 41 656% + (Niveau² x 37,28)
4 44 676% + (Niveau² x 38,41)
5 47 696% + (Niveau² x 39,55)
6 50 716% + (Niveau² x 40,69)
7 53 736% + (Niveau² x 41,83)
8 56 756% + (Niveau² x 42,96)
9 59 776% + (Niveau² x 44,10)
10 62 796% + (Niveau² x 45,24)
11 65 816% + (Niveau² x 46,38)
12 68 836% + (Niveau² x 47,51)
13 71 856% + (Niveau² x 48,65)
14 -* 876% + (Niveau² x 49,79)
15 896% + (Niveau² x 50,93)
16 916% + (Niveau² x 52,06)
17 936% + (Niveau² x 53,20)
18 956% + (Niveau² x 54,34)
19 976% + (Niveau² x 55,48)
20 996% + (Niveau² x 56,61)
21 1016% + (Niveau² x 57,75)
22 1036% + (Niveau² x 58,89)
23 1056% + (Niveau² x 60,03)
24 1076% + (Niveau² x 61,16)
25 1096% + (Niveau² x 62,30)
26 1117% + (Niveau² x 63,44)
27 1137% + (Niveau² x 64,57)
28 1157% + (Niveau² x 65,71)
29 1177% + (Niveau² x 66,85)
30 1197% + (Niveau² x 67,99)

*Niveau atteignable uniquement grâce aux équipements, accessoires et titres.

Notice

Bien sûr, toutes les techniques ont leurs avantages et leurs inconvéniants. Aucune ne peut être parfaite, puisque chaque domaine a ses exigences particulières. Justement, la variante du rayon d'énergie utilisée dans la région m'a parue... imparfaite. Laisse moi t'expliquer ce que je veux dire.
- Merlin

Nom : Énergie concentrique

Description : Le rayon d'énergie consomme 10% de PM supplémentaires et sa portée augmente de 10%.

  • La compétence utilise désormais 220 PM
  • La hitbox de cette compétence devient une croix (╋)
  • Avec la notice, la portée de cette compétence est plus grande que celle de guillotine.


Tips and Details

  • Ignore la défense et la réduction de dégâts et ses dégâts ne sont pas affectés par les dégâts supplémentaires, les buffs et debuffs.
  • Les dégâts peuvent être augmentés grâce au booster, aux coups critiques, les compétences à multiplication de dégâts comme Stigmates, les bestioles qui augmentent d'un certain pourcentage l'attaque du personnage, et les titres qui augmentent l'attaque d'un certain montant.
    • Bizarrement, les titres qui augmentent l'attaque d'un certain pourcentage n'ont pas d'effet.
      • Les buffs, comme les auras non pas d'effet non plus.



Compétences de Mage de bataille
Spécial actif
Maquillage magique Supernova Guillotine Marteau-vapeur
Actif
Canne énergétique Absorption d'énergie
Bonus
Emblème de la force
Passif
Fitness