Feita/it

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Pilgrim's Gateway Feita Village Pilgrim's Site
Camp on Feita's suburb.

Feita, the secluded valley that leads to the Kingdom of Velder. The area is almost completely desolate, except for an ominous looking temple called the Feita Temple. As one traverses through the dry desert region from Bethma to Feita, one will notice the changing atmosphere...

Elsword and his team will have to find out what's currently happening in the Feita Temple and stop the source before it's too late!


Map Layout

NPCs

Allegro

Allegro is the secretary of Feita. Although he may look
lanky, his remarkable intelligence makes him a useful
asset to gather information about Feita.

Lento

Lento is a soldier through and through. He is silent, cool and disciplined.
These qualities and his remarkable achievements on the field have helped
him to become the royal guard of Feita.

Special NPCs

Ariel, COBO Attendant

One of Cobo Travel's employees, her multi-tasking, negotiation,
and social skills, make her the perfect woman to handle the El
Search Party's Travel Documents and Guild Registration.

Camilla

The charming but feisty Sparring Area administrator, Camilla, spends most
of her time playing with weapons. This makes her the perfect person to lecture
wannabe heroes who want to acquire additional survival skills. Apply or die!

Luriel, COBO Banker

Luriel is the most trustworthy employee of COBO, entrust your
items with her through COBO Bank Service and she'll keep then safe.
You can deposit and withdraw your items from her anytime. Luriel is also
present in any town for your convenience.

Feita Fields

Pilgrim's Gateway

Feita Village

Pilgrim's Site

Dead Man's Hill

Dungeons

Nome del Dungeon
Ingresso del Tempio
Corridio a Spirale
Cripta
Giardino del Tempio
Sanctum
Stanza dell'Altare


Dungeons
Ruben Elder Besma Altera Peita Belder Hamel Sander Varie
1-1: Albero di El
1-2: Rovina nel Bosco
1-3: Palude Nebbiosa
2-1: Bosco Notturno
2-2: Grotta di Benders
2-3: Canale di Scarico
2-4: Torre di Guardia
2-5: Castello di Robo
2-x: Laboratorio Sotterraneo
3-1: Via dei Draghi
3-2: Lago di Besma
3-3: Lago di Besma (Notte)
3-4: Nido di Drago
3-5: Grande Miniera
3-6: Dirigibile da Trasporto
3-x: Abisso
4-1: Dirigibile dei Corvi
4-2: Piano del Ritorno
4-3: Tunnel B4-1
4-4: Pianura di Altera
4-5: Fabbrica dei Nasod
4-6: Nucleo di Altera
4-x: Zona Contaminata
5-1: Ingresso del Tempio
5-2: Corridoio a Spirale
5-3: Cripta
5-4: Giardino del Tempio
5-5: Sanctum
5-6: Stanza dell'Altare
5-1: Terzo Distretto
5-2: Ponte della Speranza
5-3: Via del Palazzo
5-4: Ponte Ardente
5-5: Quartiere dei Commercianti
5-6: Porta Sud
5-x: Allucinazioni a Belder
6-1: Periferia di Lysia
6-2: Lysia: la Città Sommersa
6-3: Antica Idrovia
6-4: Centro dell'Antica Idrovia
6-5: Nascondiglio di Magmanta
6-6: Tempio dell'Acqua Ghiacciato
6-7: Reliquiario del Tempio dell'Acqua
6-x: Tempio delle Prove
7-1: Sander Arido
7-2: Garpai
7-3: Nido dei Trax
7-4: Villaggio della Tribù dei Kalluso
7-5: Sandtilus
7-6: Cuore di Behemoth
Spazio Tempo di Henir

Portale dell'Oscurità

Mappe Evento

Vecchie Mappe

Mappe Speciali
Campi
Ruben Elder Besma Altera Peita Belder Hamel Sander
Lago di Noaz Ponte Monumentale di Robo
Torri di Guardia Gemelle
Cascate di Besagara
Lago di Reikiki
Canyon di Toritugera
Tomba della Purificazione
Discarica Nasod
Deposito del Cielo
Porta del Pellegrino
Piazza dei Pellegrini
Collina delle Anime
Strada della Ricchezza
Strada della Pace
Strada della Coesistenza
Porto di Elios
Nave da Guerra Verso Hamel
Nave da Guerra Verso Belder
Onde di Ellaim
Città Sommersa
Canale Circolare
Sepolcro di Noah
Tempio del Vento
Area di Pattugliamento della Tribù dei Kalluso
Fossa del Sandtilus
Cratere di Behemoth
Circondari
Ruben Elder Besma Altera Peita Belder Hamel Sander
Porta del Castello di Robo Rischiosa Via del Cielo Nascondiglio della Tribù dei Pongo Piazza della Torre dell'Orologio Sorgente della Guarigione Rovina della Roccia del Vento